Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian
... toán Bài toán được mô tả là có các tập điểm trên không gian 2 chiều, mỗi điểm mang nhãn 1 hoặc -1, hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp ... quân sự - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19
... việc tìm kiếm được sử dụng nhiều nhưng chỉ với không gian tìm kiếm nhỏ và không hiệu quả khi tìm kiếm trong không gian tìm kiếm lớn. Tuy nhiên, trong thực tiễn có rất nhiều bài toán tối ưu với không ... toán tìm kiếm lời giải là tìm ra lời giải tối ưu nhất cho bài toán trong thời gian nhỏ nhất. Các thuật toán như tìm kiếm không có thông tin / vét cạn (tìm ki...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:03
... Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng một chương trình có tính ứng dụng ... 10 120 đỉnh! Chất lượng của chương trình phụ thuộc vào hàm đánh giá, để xây dựng được hàm đánh giá thông minh thì ta cần phải xét toàn bộ các yếu tố cần thiết....
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều
... CHƯƠNG 2: Áp dụng vào bài toán: “Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗi điểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp ... CHƯƠNG 2: ÁP DỤNG VÀO BÀI TOÁN: “Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗi điểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chư...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:18
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search
... chế >v* 2 "/J`J HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3 /20 10 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ ... Search D&)*+1 22 $" 324 54 62 $@E&)*+ 1 22 $" 324 54 62...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron
... ew=0.0001 B .Chương trình: 1 .Sử dụng chương trình: HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3 /20 10 +Sử dụng chuột ... mạng sử dụng: Mạng noron 2 lớp với đầu vào và đầu ra xác định như trên. Lớp ẩn có số noron là : (n_noronin + k_noron_out) /2 = 114 noron Hàm chuyển sử dụng ở...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:20
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... Hữu Phúc HÀ NỘI 3 /20 10 Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp ... xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:23
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette
... môn Trí tuệ nhân tạo. HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO BÁO CÁO ... qO"#C"k)?t%&8S 2 9 <I?!W8%&"A"@")!g7-"1f"!"E#??5#* &a...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene cho bài toán cái ba lô
... : *Hàm thích nghi xây dựng dựa trên phép toán tính tổng giá trị và khối lượng để xác đình cá thể tốt. *Ngưỡng để so sánh thử nghiệm là : - Giá trị của cá thể : ∑ n i=1 p i x i ≥ 22 -Khối lượng ... được tin để xử lý những mẫu động dạng được gọi là các lược đồ. Mỗi lược đồ định lý [3], còn được gọi là đinh lý cơ sở của giả thuật gene ,’ lược đồ ngắn, lược đồ yêu cầu...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... Hữu Phúc HÀ NỘI 3 /20 10 Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp ... xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:37