0
  1. Trang chủ >
  2. Công nghệ thông tin >
  3. Lập trình >

Báo cáo trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n-queens Hãy xây dựng chương trình cho phép đưa ra lời giải của bài toán bằng A*

Báo cáo trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n-queens. Hãy xây dựng chương trình cho phép đưa ra lời giải của bài toán bằng A*.

Báo cáo trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái được tả bài toán n-queens. Hãy xây dựng chương trình cho phép đưa ra lời giải của bài toán bằng A*.

. Báo cáo Đề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n-queens. Hãy xây dựng chương trình cho phép đưa ra lời giải của bài toán bằng A*. Giáo viên hướng dẫn:. phép đưa ra lời giải của bài toán bằng A*. I. Lời nói đầu.1. Sơ lược về bài toán n-queens Bài toán n-queens là bài toán xếp n quân hậu trên bàn cờ kích thước n*n sao cho chúng không ăn được nhau.. Ngọc GiangLớp: Tin học 5ATrường: Học viện kỹ thuật quân sựHà nội, ngày 22 tháng 3 năm 2010.Đề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n-queens. Hãy xây dựng chương trình cho phép đưa...
  • 3
  • 1,037
  • 13
Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo :Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta

Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo :Không gian trạng thái được tả trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta

... Báo cáo môn Trí tuệ nhân tạo Sinh viên: Đỗ Tuấn Sơn. Lớp: Tin5A. Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc.Đề tài :Không gian trạng thái được tả trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình ... tả trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta. Để tả không gian trạng thái của 1, ta sử dụng 3 mảng răng cưa: private int[][] ... trị của từng node, mảng cha[][] để xác định giá trị cha của từng node, mảng con để xác định node đó của cây hay đỉnh kết thúc.Thuật toán cắt tỉa Alpha-Beta:Ý tưởng này được gọi là...
  • 5
  • 4,715
  • 98
báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi Lines, kích thước là tùy ý

báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : Không gian trạng thái được tả trò chơi Lines, kích thước tùy ý

. được. Hãy xây dựng chương trình cho phép tạo không gian bài toán trên. Việc di chuyển các quân theo giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu(Depth first search). Chương trình cho phép mô tả các bước. cầu bài tập Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi Lines, kích thước là tùy ý(Các cạnh lớn hơn hoặc bằng 7). Các quân trong trò chơi có 4 màu. 5 quân cùng mầu trên đường thẳng sẽ ăn được. . đường đi của quân trong trò chơi. Cho phép tính điểm với người chơi.II. Môi trường phát triển- .Net Framework- Ngôn ngữ lập trình: C#III. Các chức năng của chương trình 1. Cho phép khởi tạo trò...
  • 5
  • 1,117
  • 13
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n- queens. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn là Elitism

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Không gian trạng thái được tả bài toán n- queens. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn Elitism

. :Tin 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo Hà Nội- 2010Mở Đầu7.+83.. 9#*1. Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism.2. Ý tưởng của bài toán N-queens. 3. Mô tả thuật toán. 4.. 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo ****************** !"#$%&'(#)* Không gian trạng thái được mô tả. !"#$%&'(#)* Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n-queens. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn là Elitism. Giảng viên hướng dẫn*+",&...
  • 11
  • 1,231
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

. TIN-o0o-ĐỒ ÁN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán người đưa thư. Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm. thường gặp của dạng bài toán này là: Cho trước hai trạng thái T0 và TG hãy xây dựng chuỗi trạng thái T0, T1, T2, , Tn-1,Tn = TG sao cho: thỏa mãn một điều kiện cho trước (thường là nhỏ. hợp S (gọi là không gian trạng thái – state space) bao gồmtất cả các trạng thái có thể có của bài toán và cost(Ti-1, Ti) là chi phí để biến đổi từ trạng thái Ti-1 sang trạng thái Ti. Dĩ...
  • 27
  • 1,614
  • 13
Báo cáo trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm tới 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Beam

Báo cáo trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm tới 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Beam

. đi được giữa 2 điểm đó.II. Mô tả chương trình 1. Giao diện chương trình Đây là giao diện chương trình mô tả bài toán gồm có:+ 1Picturebox: Là 1 bản đồ diễn tả không gian trạng thái của bài toán. tìm đường của bài toán 2. Mô tả thuật toán - Do yêu cầu bài toán đặt ra là sử dụng phương pháp tìm kiếm Beam nên thuật toán Beam được sử dụng chính trong bài toán này.- Áp dụng:+ Tạo 1 mảng lưu. thành cám ơn.HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề tài: Xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm tới 1 điểm khác trên bản đồ...
  • 10
  • 1,800
  • 5
Báo cáo trí tuệ nhân tạo :xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm trên bản đồ đến 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Nhành và cận

Báo cáo trí tuệ nhân tạo :xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm trên bản đồ đến 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Nhành và cận

. án môn: Trí tuệ nhân tạo Giáo viên: Ngô Hữu PhúcSinh Viên: Nguyễn Thế Định – Tin học 5AĐồ án số 15: Không gian trạng thái được mô tả là bản đồ giao thông của 1 xã, phường nào đó. Hãy xây dựng. cũng là 1 bài toán tím kiếm khá cơ bản và được tập trung nghiên cứu trong môn:” Nhập môn Trí tuệ Nhân tạo “Kỹ thuật tìm kiếm được chia ra làm 3 loại:- Kỹ thuật tìm kiếm mù: Trong bài toán. nhất được thực hiện bởi hàm đánh giáVD: Xét không gian trạng thái , Tìm đường đi từ A đến B:- Đầu vào: Trạng thái đầu là A, trạng thái kết thúc là B- Thực hiện thuật toán: Bước 1: Xét A sinh ra...
  • 19
  • 1,869
  • 17
Báo cáo trí tuệ nhân tạo: Áp dụng thuật toán Hill-climbing để giải bài toán N- Queen

Báo cáo trí tuệ nhân tạo: Áp dụng thuật toán Hill-climbing để giải bài toán N- Queen

. TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010 Báo cáo bài tập lớnMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài: áp dụng thuật toán Hill-climbing để giải bài toán. c. Các lời giải cho bài toán: Với n = 8 .Bài toán có tất cả 92 lời giải. Trong đó, nếu loại đi các trường hợp đối xứng thì bài toán chỉ còn 12 lời giải: Một trong số những lời giải của bài toán. hóa bài toán thành bài toán xếp N quân. Trong lập trình AI, bài toán xếp n-queen là một trong những bài toán cơ bản,thường được dùng để đánh giá sức mạnh của một thuật toán. Ngoài ra bài toán...
  • 10
  • 7,374
  • 46
Báo cáo Trí tuệ nhân Tạo : xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 2 theo giải thuật gene với phương pháp chọn steady state

Báo cáo Trí tuệ nhân Tạo : xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 2 theo giải thuật gene với phương pháp chọn steady state

... GA một thuật giải và mục tiờu của GA khụng nhằm đưa ra lời giải chớnh xỏc tối ưu mà đưa ra lời giải tương đối tối ưu.Thuật toỏn di truyền gồm cú bốn quy luật cơ bản lai ghộp, ... tựSoluongvat: số lượng vật được xem xột trong bài toỏn, giỏ trị này sau này sẽ độ dài của gen[] ta cần mó húa.Gen[]: chuỗi cỏc số lần chọn tương ứng của cỏc vật được cho vào balo2. ... }Ta tạo ra một lớp mới cú tờn Gene mang cỏc thuộc tớnh như sau:Khoiluongtui: trọng lượng lớn nhất cú thể mang được của balo Khoiluongvat[]: một mảng để lưu giỏ trị khối lượng của...
  • 5
  • 899
  • 3
Báo cáo Trí tuệ nhân Tạo Xây dựng chương trình giải quyết bài toán trò chơi caro  theo phương pháp minimax

Báo cáo Trí tuệ nhân Tạo Xây dựng chương trình giải quyết bài toán trò chơi caro theo phương pháp minimax

... Yêu cầu bài toán: Không gian trạng thái được tả trò chơi caro (kích thước tùy ý). Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp minimax.2. Giới thiệu trò chơi:Caro trò ... minimum của các giá trị kết quả từ mỗi bước trả lời có thể của B. (A được gọi người chơi cực đại và B gọi người chơi làm cực tiểu), do vậy được gọi thuật toán minimax. Thuật toán trên ... giá trị được gán cho mỗi vị trí hay một trạng thái của trò chơi. Giá trị này được tính toán bằng một hàm tính giá trị vị trí vànó cho biết độ tốt nếu như một người chơi đạt được đến đó. Người...
  • 8
  • 2,363
  • 80

Xem thêm

Từ khóa: bao cao tri tue nhan taoluận văn xây dựng chương trình du lịch mạo hiểm tại trung tâm lữ hành hội anxây dựng chương trình du lịch mạo hiểm tại trung tâm lữ hành hội anxây dựng chương trình cho thuật toán alphabetabáo cáo môn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình theo giải thuật kmean để tìm số cụm trên tập điểm trên không gian 2 chiềukhông gian trạng thái trí tuệ nhân tạobáo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạobài báo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu depth first searchđồ án trí tuệ nhân tạotrí tuệ nhân tạo nâng caogiáo trình trí tuệ nhân tạo nâng caođề thi trí tuệ nhân tạo có đáp ánđáp án và đề thi môn trí tuệ nhân tạoBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Báo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ