0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5

... -3, 0); =>normalize: (4 /5, -3 /5, 0); 3/ 5 4 / 5 0 18/ 5 0 0 1 04 / 5 3 /5 0 1/ 5 0 0 0 1V TH2: u = (-3,-4,0); =>normalize: (-3 /5, -4 /5, 0); n = u x v = (-4, 3, ... =>normalize: (-3 /5, -4 /5, 0); n = u x v = (-4, 3, 0); =>normalize: (-4 /5, 3 /5, 0); 3/ 5 4 / 5 0 18/ 5 0 0 1 04 / 5 3 /5 0 1/ 5 0 0 0 1V Câu 3. a. (1,1,1)n  Chọn ... Hình 5: gluLookAt(10, 10, 10, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, -1.0, 0.0); Câu 2. v = (0,0,1); u chính là vector pháp tuyến của mặt phẳng 3x + 4y – 18 = 0. TH1: u = (3,4,0); =>normalize: (3 /5, 4 /5, 0);...
  • 3
  • 908
  • 16
Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

... b): r(r/ 255 .0f), g(g/ 255 .0f), b(b/ 255 .0f) {} }; void drawSquare(float r, float g, float b) { glColor3f(r, g, b); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f( 5f, .5f); glVertex2f( 5f, 5f); glVertex2f(.5f, ... SCOLOR(230, 130, 0) #define SKY SCOLOR(160, 2 15, 2 25) #define VIOLET SCOLOR(190, 180, 210) #define PINK SCOLOR(2 25, 170, 160) #define YELLOW SCOLOR( 255 , 255 , 0) ... 5. glTranslatef(3f, 2f, 1f); 6. glRotatef(60f, 0f, 0f, 1f); 7. glScalef(2.5f, 1f, 1.5f); 8. glRotatef(90f, 0f, 0f, 1f); Rz(900)S(2 .5, 1, 1 .5) Rz(600)T(3,2,1) 31001 0 0 3 2.5...
  • 7
  • 1,143
  • 24
Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 6

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 6

... (0 .5, 0 .5, 0.7071) s = (6 .5, 6 .5, 6.707) Chuẩn hóa: (0 .57 12, 0 .57 12, 0 .58 94) 0.9880P s d s dI n sI I   Điểm Q: n = (-1, 1, 1.414); Chuẩn hóa: (-0 .5, 0 .5, 0.7071) s = (7 .5, 6 .5, ... (0.4811, 0.67 35, 0 .56 12); Vector pháp tuyến tại C là trung bình cộng pháp tuyến của các mặt xung quanh C, n = (0,0,-1) + (-1,0,0) + (0.4811, 0.67 35, 0 .56 12) = (-0 .51 89, 0.67 35, -0.4388) Sau ... hơn. Câu 3. 1) Điểm G = (7/3, 5/ 3, 6/3) Pháp tuyến tại điểm G là n =BC x CD= (-7, 5, 0) x (0, -5, 6) = (30, 42, 35) , sau khi chuẩn hóa n = (0.4811, 0.67 35, 0 .56 12); Vector từ điểm G đến nguồn...
  • 3
  • 1,000
  • 21
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

... 5/ Vẽ bằng lệnh: glutWireCube(1); Vẽ bằng các Polygon: GLfloat v0[3] = {0 .5, 0 .5, -0 .5} ; GLfloat v1[3] = {0 .5, -0 .5, -0 .5} ; GLfloat v2[3] = {0 .5, -0 .5, 0 .5} ; GLfloat v3[3] = {0 .5, 0 .5, 0 .5} ; ... v3[3] = {0 .5, 0 .5, 0 .5} ; GLfloat v4[3] = {-0 .5, 0 .5, 0 .5} ; GLfloat v5[3] = {-0 .5, -0 .5, 0 .5} ; GLfloat v6[3] = {-0 .5, -0 .5, -0 .5} ; GLfloat v7[3] = {-0 .5, 0 .5, -0 .5} ; glBegin(GL_QUAD_STRIP); glVertex3fv(v0); ... GLfloat v0[2] = {400, 55 0}; GLfloat v1[2] = {53 0, 4 75} ; GLfloat v2[2] = {53 0, 3 25} ; GLfloat v3[2] = {400, 250 }; GLfloat v4[2] = {270, 3 25} ; GLfloat v5[2] = {270, 4 75} ; Faculty of Computer...
  • 6
  • 933
  • 13
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 02

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 02

... glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize (50 0, 50 0); glutCreateWindow("sphere"); myinit(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); ... glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glVertex3fv(v4); glVertex3fv(v8); glVertex3fv(v3); glVertex3fv(v5); glVertex3fv(v11); glVertex3fv(v9); glVertex3fv(v8); glEnd( ); glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); ... Science glVertex3fv(v8); glVertex3fv(v2); glVertex3fv(v3); glVertex3fv(v6); glVertex3fv(v5); glVertex3fv(v7); glVertex3fv(v11); glVertex3fv(v10); glVertex3fv(v9); glVertex3fv(v1);...
  • 8
  • 858
  • 13
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính tut7

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính tut7

... (bottom – y1) / (y2 – y1); = 0 + ( 250 -0) * (50 – 0) / ( 250 – 0) = 50 y = bottom = 50 outcode của giao điểm: 0000 // Gán p1= (x ,y)= ( 250 , 250 ) ; p2 = (50 ,50 ) // Lặp p1: outcode1 = 1010 ... (top – y1) / (y2 – y1) = 250 + (50 - 250 ) * (240 – 250 ) / (50250 ) = 240 y = top = 240 outcode của giao điểm: 0010 // Gán p1= (x ,y)= (240 ,240) ; p2 = (50 ,50 ) // Lặp p1: outcode1 = 0010 ... // sau lần lặp thứ 5: x= 5 Chọn điểm (5, 4) y = 4 ; e = 6 // sau lần lặp thứ 6: x= 6 Chọn điểm (6 ,3) y = 5 ; e = 2 // sau lần lặp thứ 7: x= 7 Chọn điểm (7, 5) //kết thúc ...
  • 7
  • 876
  • 10
Điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

Điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

... !"#$%&'!"#91!4%SO$U)1!43G!H6(101U)1!4$*SO1B|$2N1)(6}-%SOC1!1B 5 !-1!4*~!H%"!Z1!(%SOU231B 5 !-H<]!H*,G !51 !3' !.F!. 5 !-1!4)(6 5 !-1!42( ... F!.A˜lpVo1L!-I)(6O 5 !--!" !"* F!.[‹9‹™kFo‹šV1L!-I!-!#0< 5 !!6"%4101-!1B0< 5 !!!101 5 !-!'()!O6<!.4* ... !01!1B%SO 5 !-sX7%t@\<L !2N11 !5 !$01*9O1 !5 !$011L!"2N11G!-%&101!J.%*A|X%1L!"%"!Z2N1+C16S%-1B 5 !-*...
  • 23
  • 483
  • 0
điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

... thông số của 55 5 có trên thị trường :+ Điện áp đầu vào : 2 - 18V ( Tùy từng loại của 55 5 : LM 555 , NE 555 , NE 755 5 )+ Dòng điện cung cấp : 6mA - 15mA+ Điện áp logic ở mức cao : 0 .5 - 15V+ Điện ... của 55 5. Còn những thông số khác các bạn tham khảo datasheet![3] Ký hiệu U 1L M 5 5 5 34 81 5 2 67O U TR S T V C CG N D C VT R G T H RD S C H G *) Chức năng của các chân IC 555 chân ... cấp tín hiệu vào cho Vi điều khiển, gồm 1 IC 555 , 1 biến trở để điều chỉnh tần số cần đo.Chân 3 tức đầu ra của IC 555 nối với chân P3 .5/ T1 của AT89C5120- Thành phần hiển thị: gồm một con IC...
  • 30
  • 611
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: khái niệm kỹ thuật đồ họa máy tính computer graghicstối ưu hóa máy tínhbài tập chi tiết máyhướng dẫn tự lắp ráp và sửa chữa máy tính tại nhàgiới thiệu về công ty máy tính anh khánhkĩ năng giải bài tập sinh họcNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Sở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ