0
  1. Trang chủ >
  2. Giáo Dục - Đào Tạo >
  3. Cao đẳng - Đại học >

Tài liệu Kỹ thuật lập trình Module 2 pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++ docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++ docx

... tốithiểu(tính bằng bit)char 8 − 127 to 127 signed char 8 − 127 127 unsigned char 8 0 25 5 int 16/ 32 327 67 327 67signed int 16/ 32 -nt-unsigned int 16/ 32 0 65535 short 16 − 327 67 327 67 signed short 16 ... error} 2 © 20 04, HOÀNG MINH SƠNChương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++Nộidung chương 2 2.1 Tổ chứcchương trình C/C++ 2. 2 Biếnvàcáckiểudữ liệucơ bản 2. 3 Các kiểudữ liệudẫnxuấttrựctiếp 2. 4 Định ... => khắcphụcbằng cách épchuyển ₫ổikiểu:—VD: i = int (2. 2) % 2; j = (int )2. 2 + 2; // C++© 20 04, HOÀNG MINH SƠNChương1 Kỹ thuật lập trình 0101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000108/19 /20 06y...
  • 66
  • 1,011
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình đơn thể ppt

Tài liệu Kỹ thuật lập trình đơn thể ppt

... 1: Hàm có giá trị trả về Cách 2: Hàm không có giá trị trả vềĐề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình F = ++++++lẻ n nếu chẵn n nếu1 2 1 2 1 2 1 2 11 2 32 nnMột vấn đề đặt ra là: khi ... thúcReturn 1 *2* 3Hàm GT (2) Hàm GT(1)Bỏ qua lệnh gọi đệ quyReturn 1Return 1 *2 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình u nhợc điểm của phơng pháp đệ quy:- Chơng trình ngắn gọi, dễ hiểu.- Quá trình dịch ... chi tiết Kỹ thuật lập trình Để tính 3! ta cần tính 2! ; Để tính 2 ! ta cần tính 1!.Nếu biết 1!=1 thì ta có thể từ đó tính đợc 2! và 3!. Vậy thứ tự thực hiệncông việc tính toán sẽ là: 1!, 2! , 3!...
  • 15
  • 970
  • 4
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

... alt="" Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp)Nguyễn Diệu Hươnghuongnd@it-hut.edu.vnhuongnd-fit@mail.hut.edu.vn 2. Nhận dạng thuộc tính của lớpMô tả lớp(không có)DepositSlot500 tờ 20 $CashDispenser(không ... có)Keypad(không có)Screensố tài khoản, PIN, số dư tài khoảnAccount(không có)BankDatabasesố tài khoản, số tiềnDepositsố tài khoản, số tiềnWithdrawalsố tài khoảnBalanceInquiryngười ... cập số dư tài khoản, cộng thêm tiền muốn nạp vào tài khoản, trừ đi tiền muốn rút trong tài khoảnAccountXác thực người dùng, truy cập số dư tài khoản, cộng thêm tiền muốn nạp vào tài khoản,...
  • 65
  • 891
  • 6
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương10: Thuật toán tổng quát ppt

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương10: Thuật toán tổng quát ppt

... trình 010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010 12/ 25 /20 07y = A*x + B*u;x = C*x + d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop()Chương 10: Thuậttoántổng quát 20 Chương 10: Thuật toán tổng quát Tổng quát hóa thuậttoánfind_max:template ... Iterator1, class Iterator2> void copy(Iterator1 s, Iterator2 d, int n) {while (n ) { *d = *s; ++s; ++d; }}Cácphéptoánápdụng₫ượctương tự con trỏ Kỹ thuật lập trình 010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010 12/ 25 /20 07y ... nhiềutiêuchuẩnsắpxếp khác nhau. Viếtchương trình minh họa. Xây dựng thuậttoáncộng/trừ/nhân/chia từng phầntử củahaicấutrúcdữ liệutậphợpbấtkỳ. Viếtchương trình minh họa. 2 Chương 10: Thuật toán tổng quátNộidung...
  • 24
  • 570
  • 0
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

... {IOBuffer<double> delayBuf(0);DigitalIO di(false);AnalogIO ao(0); // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010y ... Point<Coord> p2) {return (x >= p1.x && x <= p2.x || x >= p2.x && x <= p1.x) &&(y >= p1.y && y <= p2.y || y >= p2.y && x <= ... A1(5,5),A2(10,10);Point<int> A3(A1);while (A3.inRect(A1,A2))A3.move (2, 3);typedef Point<float> FPoint;FPoint B1(5.0,5.0), B2(10.0,10.0);FPoint B3(B1);while (B3.inRect(B1,B2))B3.move (2, 3);//...
  • 23
  • 769
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

... {}void addFB(FB* p) { push_back(p); }void connect(int i1, int i2, int oport=0, int iport = 0) {FB *fb1= at(i1), *fb2= at(i2);fb2->setInputPort(fb1->getOutputPort(oport),iport);}void ... {while(!kbhit()) {for (int i=0; i < size(); ++i)at(i)->execute();Sleep(long(Ts*1000));}} Kỹ thuật lập trình 0101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000108/13 /20 07y ... trình 0101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000108/13 /20 07y = A*x + B*u;x = C*x + d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop()Chương 8: Tiếntớitư duy lậptrìnhhướng ₫ốitượng 20 Chương 8: Tiếntớitư duy...
  • 21
  • 475
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

... [(10 ,20 )(60, 120 )]Square: [(10 ,20 )(60,70)]Textbox: [(10 ,20 ) (20 ,30) Hello]Now they are resized Rectangle: [ (20 ,40)( 120 ,24 0)]Square: [ (20 ,40)( 120 ,140)]Textbox: [ (20 ,40)(40,60) Hello]Chương trình ... [(10 ,20 )(60,70)]Rectangle: [(10 ,20 ) (20 ,30)]Now they are resized Rectangle: [ (20 ,40)( 120 ,24 0)]Rectangle: [ (20 ,40)( 120 ,140)]Rectangle: [ (20 ,40)(40,60)]Gọi hàm draw() của Rectangle! 25 © 20 04, HOÀNG MINH ... ";rect.move(10 ,20 );square.move(10 ,20 );text.move(10 ,20 );getch(); std::cout << "\n\nNow they are resized ";rect.resize (2, 2);square.resize (2) ;text.resize (2, 2);getch();} 24 © 20 04,...
  • 33
  • 532
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt

... hiệusinhviên—Nhậpnămsinh—Tìmvàhiểnthị thông tin sinh viên khi biếtmãsố© 20 04, HOÀNG MINH SƠNChương 1 Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình hướng ₫ối tượng010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010y ... {Time t1,t2; // Tự₫ộng gọihàmtạo Time() cho t1 và t2t1.addHour(5); // Có thể hiểunhư là addHour(&t1,5);t2 = t1; // OKt2.addHour(5); // Có thể hiểunhư là addHour(&t2,5); }17© 20 04, ... Lớpvà₫ốitượng9/15 /20 06 2 © 20 04, HOÀNG MINH SƠNChương 5: Lớpvàđốitượng© 20 05 - HMSNộidung chương 55.1 Khái niệm5 .2 Từ cấutrúcsang lớp5.3 Biếnthànhviên5.4 Hàm thành viên5.5 Kiểmsoáttruynhập3© 20 04,...
  • 19
  • 489
  • 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

... liệu Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuTpHeadDữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuTBổ sung vào giữa danh sáchBổ sung vào ₫ầudanhsách 26 © ... ₫ầudanhsách 26 © 20 04, HOÀNG MINH SƠNChương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Xóa bớtdữ liệu Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuADữ liệuBXóa dữ liệu ₫ầudanhsáchDữ liệuCDữ liệuXDữ ... cấutrúcdữ liệu Danh sách móc nối (linked list)Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadItem AItem BItem CItem XItem Y 25 © 20 04, HOÀNG MINH SƠNChương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Bổ...
  • 32
  • 917
  • 1

Xem thêm

Từ khóa: Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015MÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ