0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Hệ điều hành >

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 6: Controls and Messages ppt

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 6: Controls and Messages ppt

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 6: Controls and Messages ppt

... *buttonBeep1Name = "Beep1";const char *buttonBeep2Name = "Beep2";const char *buttonBeep1Label = "Beep One";const char *buttonBeep2Label = "Beep Two";In the ... Chapter 6: Controls and Messages layout-defining code together. Grouping all the button boundary rectangles,names, and labels together makes it easier to lay out the buttons in relation to oneanother ... message type to the picture button. The remaining three parameters, off, on, and behavior, are specific to the creation of a picture button.194 Chapter 6: Controls and Messages The off and on parameters...
  • 49
  • 383
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 1: BeOS Programming Overview ppt

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 1: BeOS Programming Overview ppt

... dis-patches messages, and a BHandler object receives and handles these dispatched messages. Because the BLooper class is derived from the BHandler class, aBLooper object can dispatch and receive and handle ... dispatches messages and can receivethese messages itself for handling. Because the BApplication class and the BWindow class are derived from the BLooper class, such is the case for the appli-cation ... version would be executed and the window would close—but the 1Chapter 1In this chapter:• Features of the BeOS• Structure of the BeOS• Software Kits and Their Classes• BeOS Programming Fundamentals•...
  • 30
  • 460
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 2: BeIDE Projects docx

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 2: BeIDE Projects docx

... will be beneficial as you look at existing BeIDE example projects and as you then start towrite your own BeOS program. The BeIDE FoldersWhen the BeIDE is installed on your hard drive, the folders ... name, enter the name to change in the Find box, enter the new name in the Replace box, and click the Replace All button. The BeIDE willsearch all the project files for the name to find and replace ... of the projectyou’re working on.4. Open the newly renamed project and drag the renamed source code files and resource file from the folder and drop them into the project window.5. Remove the...
  • 44
  • 412
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 3: BeOS API Overview doc

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 3: BeOS API Overview doc

... value comesfrom a Be- defined constant. In such cases the Be- defined constants will be listed and described in the Constructor and Destructor section. For example, the third of the BWindow constructor’s ... explicitly call the object’s destructor when being destroyed. That’s because the BeOS does the work. The Constructor and Destructor section lets you knowwhen this is the case for a class. The BWindow ... important member functions. The focus of this book is on the first three kits described below: the ApplicationKit, the Interface Kit, and the Storage Kit. Don’t feel as if you’re being short-changed,...
  • 23
  • 449
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 4: Windows, Views, and Messages doc

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 4: Windows, Views, and Messages doc

... altered—as they arehere with the writing of the string “Quitting ” the view needs to be updatedbefore the changes become visible onscreen. If the changes are made while the view’s window is hidden, then ... chapter. The beep() global function plays the system beep. Sound (and thus the beep() function) is a topic covered in the Media Kit chapter of the Be Book.View HierarchyA window can hold any number ... is used instead, the result is the same the win-dow’s corner ends up 100 pixels from the left and 50 pixels from the top of the screen. The above scenario begs the question: if the coordinates...
  • 36
  • 411
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 5: Drawing ppt

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 5: Drawing ppt

... 10.0); The call to MovePenTo() moves the pen to the location 30 pixels from the left of the view and 40 pixels from the top of the view. That places the pen at the point(30.0, 40.0). The call ... of the pixels in the rectangle are purple. Instead, each iseither red or blue. Because the pixels alternate between these two colors, and because pixel density is high on a typical monitor, the ... different is the content of the Draw() function. The code that demonstrates the concepts of each drawing topic can usually be added to the Draw() routine.In Be programming, the colors and patterns...
  • 43
  • 459
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 7: Menus docx

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 7: Menus docx

... todetermine the item’s current label before changing it to a new string. The type oflabel-changing shown in the above snippet is a good candidate for the use of bothLabel() and SetLabel(). If the user ... the menubar and add it to the win-dow, create the menu and add it to the menubar, and create the menu item and add it to the menu. The menu-related code is identical to that used in the previ-ous ... BUTTON_BEEP_MSG: beep(); break; case MENU_BEEP_1_MSG: beep(); break; default: BWindow::MessageReceived(message); }}Because a click on the Beep One button and a selection of the Beep Once...
  • 46
  • 390
  • 0
Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 8: Text ppt

Tài liệu Programming the Be Operating System-Chapter 8: Text ppt

... recognizes and reacts to is the standard message. A standard mes-sage is known to the system, and may be issued by the system, but it doesn’t havea hook function. Among the many standard messages the ... typed into the text view object will have 20 pixels of white spacebetween the object’s left edge and the character and 20 pixels of white spacebetween the object’s top edge and the top of the character. ... simply to make the relationshipbetween the two rectangles clear.Another point to be aware of is that the top and bottom coordinates of the textarea rectangle become unimportant as the user enters...
  • 50
  • 345
  • 0
Programming the Be Operating System-Chapter 9: Messages and Threads

Programming the Be Operating System-Chapter 9: Messages and Threads

... looper and a handler). Throughout this chapter you’ll see sev-eral examples of the creating of messages and the dispatching of these messages both by the object that created them and by other ... message and the target of the message don’thave to be one and the same, they can be as shown in this snippet (read the Application-Defined Messages 357identical to the version used in the Chapter ... routine has a case label that matches the message’s what data member, the handler acts on the message. Since the above code names a window as both the looper and the target handler, the window must...
  • 37
  • 541
  • 0
Programming the Be Operating System-Chapter 10: Files

Programming the Be Operating System-Chapter 10: Files

... the upcoming file saving and opening changes. While looking over the old code, I’ll insert a few changeshere and there to ready the program for the file-handling code. The changes beginin the ... MyDrawViewunder the menubar, there’s no need to resize the frame such that itfills the window, less the menubar area. The MyHelloWindow constructor next establishes the size of the text view and the text ... whether the file is to have read and/ or write permission and whether a new file is to be created if one doesn’t already exist in the speci-fied directory. After creating the new file, invoke the...
  • 18
  • 405
  • 1

Xem thêm

Từ khóa: tài liệu các thể loại báo chítài liệu công nghệ bê tôngtài liệu về the part of tenstài liệu về the beatlestài liệu hệ thống bê tông cốt théptài liệu luật thể thaotài liệu lợi thế thương mạitài liệu về thế giới phẳngtài liệu ôn thi tuyển sinh toán 6tài liệu cơ thể ngườivật liệu thay thế bê tôngtài liệu về thể dụctài liệu môn thể dụctài liệu học môn vật lý lớp 6tài liệu về thẻ thanh toánchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Nghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Sở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘI