Trong mơi trường phát triển hệ nhúng điển hình, nền phần cứng đích cần phát triển được kết nối với trạm chủ (host) thông qua một giao diện truyền thông. Một môi trường phát triển bao gồm một chương trình gỡ rối (debugger) ví dụ như Code Composer Studio của Texas Instrument, để cho phép người phát triển chương trình nạp và thực hiện thử nghiệm các chương trình trên phần cứng đích. Một số các cơng cụ hỗ trợ ví dụ như để thiết lập các điểm dừng (breakpoint)…và các nhiệm vụ phụ trợ khác để bám sát trạng thái quá trình thực thi thời gian thực của chương trình thử nghiệm. Điều này rất có ý nghĩa và tạo nên một sự dễ dàng hơn trong quá trình phát triển và gỡ rối một chương trình ứng dụng mới cho nền phần cứng đích.
Thơng thường các ứng dụng được phát triển trong mơi trường ngơn ngữ C thì chương trình ứng dụng chính được thực thi và nằm trong phạm vi hàm main() phần khởi tạo chương trình và nạp tiền thực hiện chương trình chính thường khơng tường minh hoặc bị ẩn đi. Thực chất điều này chỉ đúng đối với những người phát triển mã chương trình ứng dụng chính bằng ngơn ngữ bậc cao (đặc biệt cho các ứng dụng không phải cho hệ nhúng) mà không cần phải quan tâm nhiều đến các tác vụ cơ sở đảm nhiệm việc khởi tạo các thanh ghi hệ thống, ngăn xếp và dữ liệu…Điều này cũng rất có ý nghĩa để tạo ra một cảm giác và môi trường phát triển thân thiện cho người phát triển chương trình và chỉ cần tập trung phần thực hiện chức năng chính của hệ thống. Tuy nhiên trong mơi trường phát triển hệ thống nhúng việc thực thi chương trình thường bắt đầu tại địa chỉ chương trình nơi bắt đầu tác vụ khởi tạo hệ thống trước khi nhảy tới thực hiện chương trình chính main(). Q trình này được bắt đầu thực chất là thực thi một tác vụ ngắt kích hoạt bởi sự kiện reset.
Boot‐loader cũng có nhiều dạng khác nhau. Hình 21 mơ tả một bộ nạp khởi tạo cho một ứng dụng C nhúng. Trong ví dụ này vector RESET trỏ tới thủ tục c_int00
cũng cần được khởi tạo trước khi được thực thi. Quá trình này sẽ sao chép từ phần .cinit và viết vào các địa chỉ dữ liệu tương ứng của chúng trong phần .bss. Sau khi hồn thành chương trình chính main() mới được gọi và bắt đầu thực thi. Trong ví dụ đơn giản này bộ nạp khởi tạo tổ hợp vector RESET cùng với hàm khởi tạo c_int00 và giả thiết rằng cả chương trình bộ nạp khởi tạo và chương trình ứng dụng chính đều nằm cùng trong vùng nhớ vật lý non‐volatile. Trong các trường hợp hệ thống phức tạp hơn, bộ nạp khởi tạo có thể bao hàm cả tác vụ sao chép chương trình chính vào trong vùng nhớ fast volatile trước khi nó được gọi và thực thi. Bộ nạp khởi tạo cũng có thể đảm nhiệm cả chức năng chuẩn đốn, gỡ rối và nâng cấp hệ thống nếu có. Chức năng chuẩn đốn có thể chỉ là kiểm tra bộ nhớ, ngoại vi và độ tương thích tích hợp trong hệ thống. Chức năng gỡ rối cũng có thể là một giao diện giám sát cung cấp thông tin và trạng thái thời gian thực về hệ thống mà người ta vẫn thường biết tới với tên gọi là chương trình monitoring. Việc nâng cấp hoặc thay đổi chương trình bộ nạp khởi tạo cũng có thể được thực thi nhờ khả năng lập trình FLASH in‐circuit và nạp từ bộ nhớ ngồi thơng qua giao diện với trạm chủ hoặc chức năng tương tự.