CHƯƠNG 7 .MỘT SỐ KẾT QUẢ VÀ DEMO CỦA GAME
7.1. Kết quả demo trên Windows
Màn Hình main menu
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 75
Ở màn hình lúc đang chơi game
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 76
Lúc người dùng chạm vào trái cây đang chuyển động
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 77
Màn hình lúc bị Game over
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 78
Màn hình Highscore
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 79 7.2. Kết quả demo trên Android (điện thoại Galaxy mini)
Biểu tượng Icon của game
Hình 41. Kết quả demo biểu tượng icon của game trên Android
Màn hình Mainmenu
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 80
Màn hình Gameplay
Hình 43. Kết quả demo màn hình game play trên Android
Màn hình Higscore
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 81
Màn hình GameOver
Hình 45. Kết quả demo màn hình GameOver trên Android
Màn hình About
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 82
CHƯƠNG 8 KẾT LUẬN
8.1. Kết quả đạt được
Tìm hiểu được cách xây dựng một game đa nền tảng, và quả trình chuyển game từ windows sang Android.
Biết được cấu trúc của một game 3D.
Xây dựng thành công một game 3D trên hệ điều hành Windows và ĐTDĐ có HĐH Android với giao diện thân thiện và dễ sử dụng.
8.2. Những vấn đề còn tồn đọng
Các tính năng của game còn khá đơn giản.
8.3. Hướng phát triển của đề tài
Xây dựng thêm các tính năng mới của game : xuất nhập tên người chơi, Tạo thêm các hiệu ứng cho game. Và đặc biệt là phát triển để game có thể chuyển qua Không chỉ có windows, Adroid mà trên còn nhiều hệ điều hành khác nữa.
SVTH: Nhữ Thị Trà My- 08CNTT02 Trang 83
TÀI LIỆU THAM KHẢO
[1] Trang web: http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/ [2] Lê Phong: Hướng dẫn lập trình OpenGL căn bản. [3] Trang web: http://glprogramming.com/red/
[4] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng: kỹ thuật đồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà Nội-2000.
[5] Donald Hearn, M. Pauline Baker: Computer Graphics, Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs, New Jersey, 1986.
[6] Trang web: http://forums.gamevn.com/archive/index.php/t-43474.html,
www.vietnamandroid.com, …