0

tự học lập trình

Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Kỹ thuật lập trình

... cầu thực tế.Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... "dừa";67arr["papaya"] = "đu đủ";Bài 31 : Trò chơi ―lật hình‖ – Tự học lập trình Flash Kiến thức về lập trình flash mà bạn đã tích lũy cho phép nghĩ đến trò chơi phức tạp hơn trước.Bạn ... Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm...
  • 30
  • 832
  • 7
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Toán học

... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNGVIOLET SCRIPTBÀI 2VẼ ĐƯỜNG THẲNGNguyễn Tuấn CườngTHCS Thái Sơn – An Lão ... điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “.Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình violet_scrip, ... dữ liệu, cửa sổ lập trình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước...
  • 6
  • 1,076
  • 14
Tự học lập trình Access

Tự học lập trình Access

Vật lý

... trong quá trình thao tác”,32,”Thông báo”Resume Exit_Open ‘trở về mục Exit_OpenEnd Function ‘Kết thúcHoặc chương trình xử lý lỗi từng phần trong quá trình thực thi chương trình. Chương trình thực ... trừ.L Nhập ký tự hoặc ký số (bắt buộc)A Nhập ký tự hoặc ký số (không bắt buộc)& Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (bắt buộc)C Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (không bắt buộc)< Ký tự theo sau ... khi xử lý xong, chương trình sẽ quay về nhãn Exit để thoát ra khỏi chương trình. Và sau khi xuất hiện lỗi xong thì chương trình chính sẽ ngưng và dànhquyền xử lý cho chương trình xử lý lỗi, do...
  • 33
  • 3,674
  • 130
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Kỹ thuật lập trình

... Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... chọn mục Scene1 để kết thúc việc chỉnh sửa nhân vật Tile1, trở về với sân khấu.Theo cách tương tự, bạn tạo ra hai hình vuông nữa (nhân vật Tile2 và Tile3)với màu tô khác.Bạn mở bảng Actions ... đủ),―mango‖ (xoài). Các chuỗi tương ứng được đặt trong cặp dấu ngoặc vuông, có vai trò tương tự chỉ số của phần tử mà bạn đã quen thuộc. Bốn câu lệnh cuối trong đoạn mã trên in ra các phần...
  • 11
  • 384
  • 0
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Kỹ thuật lập trình

... mã hiện có, viết đoạn mã thử nghiệm khác như sau:arr = new Array();1Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình FlashBạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử ... tương tự như ví dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối. Thử chạy chương trình, ... tử của dãy đó. Để chỉ phần tử thứ j của dãy arr[i], bạn viết một cách tự nhiên: arr[i][j].Ấn Ctrl+Enter để chạy chương trình, bạn thấy tên bốn loại trái cây được lặp lạiba lần. Để mỗi ―dãy...
  • 6
  • 446
  • 0
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Kỹ thuật lập trình

... "dừa", "đu đủ", "xoài"];</p>2trace(arr);Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash------------Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục ... cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết dãy arr. Dãy con thu được gồm có ―đu đủ‖ và ―xoài.‖Chạy thử chương trình và nhìn vào bảng Output, ... để giúp bạn liệt kê các phần tử mà bạn muốn đưa vào dãy, thay thế cho lát cắt. Thử chạy chương trình và nghiền ngẫm kết quả (hình 2), bạn sẽ hiểu rõ ý nghĩa của từng câu lệnh.Lát cắt được lấy...
  • 6
  • 439
  • 0
tu hoc lap  trinh flash

tu hoc lap trinh flash

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... biến step không có tác dụng gì hết.Đọc thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình FlashBài 8 : Thuộc tính của thể hiện – Tự học lập trình FlashKhi chơi đùa với những quả banh (các thể hiện của ... mã như sau:?12function init() { Xem thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình FlashBài 9 : Nhân vật phức hợp – Tự học lập trình FlashBạn hãy chỉnh sửa nhân vật Square theo cách đơn giản: ... thê với nhiềuđoạn tương tự. Sau khi định nghĩa hàm, chỉ cần một câu lệnh gọi hàm đó, bạn có thể giải quyết nhanh gọnnhiều việc.Bài 12 : Trò chơi “rượt bắt” – Tự học lập trình FlashVới những...
  • 50
  • 876
  • 0
Tự học lập trình cơ sở dữ liệu với Visual Basic 5 trong 21 ngày docx

Tự học lập trình cơ sở dữ liệu với Visual Basic 5 trong 21 ngày docx

Cơ sở dữ liệu

... nh ng nh l p trình c s d li u m i n Visual Basicộ ỗ ườ ở ữ à ậ ơ ở ữ ệ ớ đếl t o các ch ng trình ó mang m t ki u c s d li u record-oriented. Nh ng nh l pà ạ ươ đ ộ ể ơ ở ữ ệ ữ à ậ trình ó th ng ... Indianapolis, IN 46290 L i nói uờ đầCh o m ng b n ã n v i L p trình c s d li u v i Visual Basic 5à ừ ạ đ đế ớ ậ ơ ở ữ ệ ớHoan nghênh b n n v i l p trình c s d li u v i VB5 trong 21 ng y, n b n th 2.ạ ... ựtuy n cho ch ng trình nh ng VB v nhi u h n. Không bi t b n có l m t ng i dùngế ươ ữ à ề ơ ế ạ à ộ ườquy n l c, m t chuyên gia kinh doanh, m t chuyên gia c s d li u ho c m t l p trình ự ộ ộ ơ...
  • 62
  • 1,795
  • 23

Xem thêm