... thức kết nối các cơ sở
dữ liệu và xử lý cơ sở dữ liệubằngJava thông qua giao diện lậptrình ứng dụng JDBC.
Tìm hiểu về lậptrìnhmạng tốt nhất là trên các hệ thống mạng thực sự với nhiều
máy ... chương trình ứng dụng mạng cho giao
thức UDP.
Chương 8: Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lậptrình mạng. Trình bày các
vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần tự hóa trong lậptrình mạng. ... Hình trạng mạng và Giao thức
mạng.
Hình trạng mạng: Là cách nối các máy tính với nhau. Người ta phân loại mạng
theo hình trạng mạng như mạng sao, mạng bus, mạng ring…
Giao thức mạng: Là...
... machine.
http://dontruongbt.spaces.live.com/ - 7 -
TàiLiệuLậpTrìnhMạng Biên soạn : GV Bùi Tiến Trường
datagrams sent from this DatagramSocket.
java. net
Class DatagramPacket
Constructor Summary
DatagramPacket(byte[] ... offset of the data
received.
http://dontruongbt.spaces.live.com/ - 10 -
TàiLiệuLậpTrìnhMạng Biên soạn : GV Bùi Tiến Trường
java. net
Class InetAddress
Method Summary
boolean equals(Object obj) ... TàiLiệuLậpTrìnhMạng Biên soạn : GV Bùi Tiến Trường
Enable/disable the SO_REUSEADDR socket option.
void...
... thức kết nối các cơ sở
dữ liệu và xử lý cơ sở dữ liệubằngJava thông qua giao diện lậptrình ứng dụng JDBC.
Tìm hiểu về lậptrìnhmạng tốt nhất là trên các hệ thống mạng thực sự với nhiều
máy ... chương trình ứng dụng mạng cho giao
thức UDP.
Chương 8: Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lậptrình mạng. Trình bày các
vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần tự hóa trong lậptrình mạng. ... tượng bằngJava RMI. Chương này tìm hiểu chủ đề về lập
trình phân tán đối tượng bằng kỹ thuật gọi phương thức RMI (Remote Method
Invocation).
Chương 10:Xử lý cơ sở dữ liệu trong Java. Trình...
... <chuỗidữ liệuphụ kèm theo>
– N = 1: Thành công, N = 0: Thất bại
Mô hình 7 tầng OSI
Chương 1
3. Kỹ thuậtxử lý Multithread với Java
Thread
–Mộtluồng thực thi trong mộtchương trình.
–Máyảo ... xử lý biến
cố cho từng button
bằng cách chọn
từng button, chọn
mục event trong
cửasổ Properties,
cửasổ sau xuất
hiện:
Chương 1
3. Kỹ thuậtxử lý Multithread với Java
1. class PrimeRun implements ... method
Thread.run().
–Khaibáomộtlớphiệnthực interface Runnable và method
Runnable.run()
Chương 1
2. Hàm xử lý biếncố
Để tạo các biếndữ liệu
kếthợpvới các control,
chọn project, class chứa
biến, trang Member
variables, sau đóchọn
từng...
... is JavaMail? -1
JavaMail is an API for sending and receiving email using
Java. The current version is 1.3.1 and can be downloaded
from Sun's website at:
http:/ /java. sun.com/products/javamail/
Possible ... to simplify
JavaMail code
JavaMail also supports
receiving email
administering mail servers
For an article on receiving email via JavaMail, see:
http://www.javaworld.com/javaworld/jw-10-2001/jw-1026-
javamail-p2.html
... send HTML email with JavaMail. HTML email
can be used to
Use different
size
fonts
imbed images into your email
Use different colored text, bold, italic, etc.
Using JavaMail -1
Once you...
... document được load.
Chương 5
3. Lậptrình web phía Server
Lập trìnhWeb vớiCGI
Lập trìnhWeb với Servlet
Lập trìnhWeb vớiJSP
Lập trìnhWeb với ASP
Lập trìnhWeb vớiPHP
Chương 5
1. Giớithiệuhệ ... value="501097"> ;Mạng máy tính</option>
<option value="501016"> ;Lập trìnhmạng</option>
</select>
Chương 5
3. Lậptrình web phía client
Cú pháp cho một đoạn code Javascript
<script ... Font("TimesRoman",Font.BOLD+
Font.ITALIC,36));
g.drawString(text,x,y);
}
}
Chương 5
3. Lậptrình web phía Server
Lập trình web vớiCGI
Hoạt động của CGI
Chương 5
3. Lậptrình web phía client
Kiểmtraphầntử SELECT
var select_value;
function...
...
closesocket(s);
Chương 3
4. Gửitin cậy
Thiếtlập quá trình gửitin cậy qua các bước sau:
1. Tạo socket multicast tin cậy
2. Bind socket to INADDR_ANY.
3. Thiết lập địa chỉ giao tiếp là RM_SET_SEND_IF.
4. ... multicast.
Chương 3
5. Nhận tin cậy
Thiếtlập quá trình gửitin cậy qua các bước sau:
1. Tạo socket multicast tin cậy
2. Bind socket địa chỉ nhóm multicast.
3. Nếu chương trình nhận cần lắng nghe trên giao ... Chương 3
4. Gửitin cậy
Ví dụ quá trình gửitin cậy:
SOCKET s;
ULONG sendif;
SOCKADDR_IN localif,
multi; char buf[1024];
int buflen=1024;...
... winsock
-Giaotiếplậptrìnhmạng cho phép phát triển ứng dụng giao tiếp trên cùng
một máy hoặc nhiều máy khác nhau thông qua môi trường mạng
- Winsock đượchỗ trợ sẵn trong windows cho phép lậptrìnhmạng vớigiao
thức ... họđịachỉ giao thức, thiếtlậplàAF_INET nếuta sử dụng IPv4
type: kiểu giao thức của socket, thiết lập là SOCK_STREAM cho TCP/IP,
SOCK_DGRAM cho UDP/IP
Protocol: thiết lập là IPPROTO_TCP đối với ... chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnối
dùng winsock
Listenning: lắng nghe kếtnốitừ client
int listen(
SOCKET s,
int backlog
);
backlog : chiều dài tối đacủa hàng đợikếtnối
Chương 2
3. Xây dựng chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnối
dùng...
... HỌC
LẬP TRÌNH MẠNG
Nội dung chương trình
1. Tổng quan về lậptrìnhmạng
2. Lậptrìnhmạng vớithư viện Winsock của Windows
3. Lậptrình multicasting
4. Lậptrìnhmạng vớihệ thống Web
5. Lậptrìnhmạng ... được dành riêng cho các quá
trình của hệ thống.
Một số cổng thông dụng
Chương 1
1. Mô hình OSI
Quá trình đóng gói tại các Layer củaOSI
Chương 1: Tổng quan về lậptrìnhmạng
Chương 1
2. GIAO THỨC ... multicasting
4. Lậptrìnhmạng vớihệ thống Web
5. Lậptrìnhmạng vớihệ thống Email
6. Lậptrìnhmạng vớihệ thống truyềnFile
7. Chương trình multiuser chat
Chương 1
5. SOCKET
5. 4 Mô hình Client – Server sử...
... chương trình sử dụng để kết nối với một chương trình khác chạy trên một
máy tính khác trên Internet. Chương trìnhmạng có thể sử dụng nhiều Socket cùng một lúc, nhờ đó nhiều
chương trình có ... Ưu điểm: Tốc độ truyền dữ liệu nhanh.
=> Nhược điểm: Khả năng sai, mất dữ liệu sẽ rất lớn.
Vậy dùng UDP khi nào? Những ứng dụng cần dữ liệu tức thời như:
- Chương trình nghe nhạc trực tuyến. ... thức vận chuyển dữ liệu
Ví dụ với giao thức TCP/IP thì có 2 giao thức cốt lõi là UDP và TCP:
- SOCK_DGRAM: Hay là giao thức UDP. Khi chương trình chúng ta dùng UDP để truyền dữ liệu thì chuyện...
... Networks
Danh saùch những mạng ưu tiên.
Add Network To List
Thêm mạng đã chọn vào trong danh sách những mạng ưu tiên.
Choose From Available
Chọn mạng từ danh sách những mạng đang hoạt động ở ... thức máy sẽ làm thế nào để đăng ký với một mạng.
Automatic Search
Tự động tìm và đăng ký với một mạng.
Manual Search
Tìm và đăng ký với một mạngbằng cách thủ công.
Frequency of Search ...
Trang
34
Register Now
Đăng ký với mạng bạn đã chọn
Make Preferred
Lưu lại vị trí của mạng đã chọn trong danh sách những mạng ưu tiên.
Network Search
Tìm mạng.
Registration Preferences
Chỉ...
... CNTT - ĐHSPKTHY 11/2006
21
Bài giảng số 11
LẬP TRÌNHMẠNG VỚI CÁC LỚP UDP VÀ TCP
Mục tiêu của bài giảng: Sau khi kết thúc bài học sinh viên có thể
Trình bày được chức năng của các lớp Socket, ... nhiều lần
phương thức Gửi_Dữ _Liệu. Tuy nhiên, đối với việc nhận dữ liệu thỡ ta chỉ thực hiện một
lần. Trong trường hợp nếu ta muốn nhận dữ liệu bất cứ khi nào có dữ liệu về thỡ cần áp dụng
kỹ ... dữ liệu mới về hay khụng (chỉ
việc kiểm tra bộ đệm (đối tượng StreamReader.EndOfStream = True/False). Nếu bộ đệm
không rỗng (có dữ liệu mới) thỡ giỏ trị EndOfStream sẽ bằng False. Khi có dữ liệu...