... máy tính với những lý thuyết của nó.
CHƯƠNG 1:TỔNG QUAN VỀ TRÍTUỆNHÂN TẠO
1.1 Lịch sử hình thành và phát triển củatrítuệnhântạo
Trước đây mỗi khi nói đến Trítuệnhântạo người ta ... quyết
cơ bản,các ngành con thuộc Trítuệnhântạo có các mối quan tâm ứngdụng
khác nhau.Một số lĩnh vực ứngdụngcủaTrí tệu nhântạo như Trò chơi,suy
luận và chứng minh định lý động,Hệ chuyên ... trình:Nhập Môn TríTuệNhân Tạo. Biên soạn:PGS.TS .Nguyễn
Quang Hoan.
[2] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo.
Đinh Mạnh Tường.Nhà xuất Bản Giáo Dục Hà Nội .2002
[3] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo.
Nguyễn...
...
.
Có hàm tính, tính phân p trí nhân
Khi hàm thì bài toán hàm thành bài toán ...
... ngoài và xác định
25
NHỮNG ỨNGDỤNGCỦA MẠNG CẢM NHẬN
KHÔNG DÂY CÓ THỂ ỨNGDỤNG Ở NƯỚC TA
Do những điều kiện về nền kinh tế, kỹ thuật mà việc ứngdụng mạng
cảm nhận không dây trong ...
1.3. Các ứngdụngcủa WSN
Ngày nay với sự
phát triển của công nghệ cao, các mạng cảm nhận
không dây không ngừng được phát triển và được ứngdụng rất nhiều vào cuộc
sống. Các ứngdụngcủa mạng ... chúng tôi sử dụng các cảm biến thông minh được
đặt trong võng mạc và những dự án vimo của trường đại học Wayne và viện
mắt Kresge . Mục đích củaứngdụng này để tạo ra các võng mạc nhântạo
...
... các chương IV và V của luận văn chúng ta xét một số ứngdụng cụ thể
của mạng tính toán và cách cài đặt mạng tính toán.
Cuối cùng, trong chương VI nêu lên một số hướng mở rộng của luận văn.
5
• ... trong vấn đề tạo nên một tập hợp (tập hợp các yếu
tố), tất cả các công thức liên hệ giữa các yếu tố thể hiện tri thức của vấn đề cũng tạo
nên một tập hợp (tập hợp các quan hệ của mạng tính ... khác nữa của chuyển động vật thể có thể được quan tâm. Tương tự
như trong ví dụ 1, để giải những đề về chuyển động nầy chúng ta phải sử dụng một
số công thức liên hệ giữa các yếu tố của chuyển...
... PHONG
ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂN TẠO
TRONG XÂY DỰNG GAME
KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC
TP. HCM, 2005
Chương 3: Game Engine – Cách sử dụng WED
Texture ... vị trí một khung nhìn nào đó bằng cách nhấp phải chuột.
Add View Setting: vị trí mới của khung
nhìn.
Save View Settings: lưu vị trícủa khung nhìn.
Restore View Setting: Gọi lại vị trícủa ... CÔNG NGHỆ TRI THỨC
NGUYỄN THANH PHONG - 0112191
ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO
TRONG XÂY DỰNG GAME
KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC
GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN
TH.S BÙI TIẾN LÊN
...
... của các neuron trong mức đầu ra của
mạng tạo nên đáp ứng toàn cục của mạng đối với các vector đầu vào đợc cung cấp
bởi các nút nguồn của mức đầu vào. Đồ thị trong hình 1.7 minh hoạ cấu trúc của
một ... hình của một neuron nhântạo
Để mô phỏng các tế bào thần kinh và các khớp nối thần kinh của bộ nÃo
con ngời, trong mạng neuron nhântạo cũng có các thành phần có vai trò tơng
tự là các neuron nhân ... mà mạng tiến đa mức thể hiện sức mạnh tính toán
của nó. Một trong những thuật toán học đợc sử dụng rộng rÃi hiện nay đặc biệt là
cho nhữngứngdụngnhận dạng mẫu dựa trên mạng tiến đa mức là...
... Nhập môn trítuệnhân tạo
Đề bài: Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một
điểm đến một điểm khác trong bản đồ của một xã
A. Thuật toán best first search:
Ưu điểm của tìm ... mức nó xấu hơn cả những hướng mà ta
chưa đi, thì ta sẽ không đi tiếp hướng hiện tại nữa mà chọn đi theo một hướng
tốt nhất trong số những hướng chưa đi. Đó là tư tưởng chủ đạo của tìm kiếm
BFS. ... cũng có một di chuyển được
chọn nhưngnhững cái khác vẫn được giữ lại, để ta có thể trở lại xét sau đó khi
trạng thái hiện tại trở nên kém khả năng hơn những trạng thái đ. được lưu trữ.
Hơn nữa,...
... yêu cầu của người sử dụng.
Bảng 1: So sánh kết quả chẩn đoán của hệ chuyên gia trong trường hợp không sử dụng
và sử dụngtrị số ngưỡng 0,85 (N = 193)
Hệ chuyên gia
Không sử dụngtrị ...
(69/76 bn)
83,82%
(57/68 bn)
Giá trị tiên đoán dương XHN 95,41% 89,86% 90,09%
9
ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG
CHẨN ĐOÁN PHÂN BIỆT XUẤT HUYẾT NÃO VÀ
NHỒI MÁU NÃO TRÊN LỀU
Đàm Quốc Phối
1
, ... giác.
Những dữ liệu của 193 bệnh nhân trong mẫu nghiên cứu được nhập vào cơ sở dữ
liệu của hệ chuyên gia và được hệ chuyên gia học tập, tính toán xây dựng nên cơ sở tri
thức thể hiện bằng những...
... không ăn được nhau.
2. Thuật toán A*
- Thuật toán A* là thuật toán loại bỏ những đường đi có chi phí cao.
Hàm sử dụng trong thuật toán A* là hàm lượng giá:
F(x) = G(x) + H(x)
Trong đó:
G(x) ... F(v) G(v) + H(v);
Đặt v vào danh sách L;}
Sắp xếp L theo thứ tự giảm dần của hàm F sao cho trạng thái có giá
trị của hàm F nhỏ nhất ở đầu danh sách;
End;
- Nhận xét về thuật toán A*:
i.Nếu ... đến đích
F(x) = ước lượng tổng giá đến đích qua n
- Cài đặt thuật toán A*
Procedure A*
Begin
Khởi tạo danh sách L chỉ chứa trạng thái đầu
Loop do
If L rỗng then {thông báo thất bại; stop;}
Loại...
... Thu nhận và ứngdụng enzyme Protease vi sinh vật
Đề tài
Thu nhận enzyme
Protease từ vi sinh vật
và nhữngứngdụng
của enzyme Protease
SVTH: Võ Thành Hoàng Trang 1
Thu nhận và ứngdụng enzyme ... Trang 5
Hình 1.3. Cấu trúc tinh thể của Tripsin
(1 Protease xerin tiêu biểu)
Thu nhận và ứngdụng enzyme Protease vi sinh vật
Protease không những được ứngdụng nhiều trong y dược, hóa học, trong ... của băng tải và khi chuyển dịch trên các
phòng chân không, phần chiết qua lỗ lọc vào các khoang, còn các tiểu phần rắn của huyền
phù bị giữ lại trên bề mặt của băng tải.
Phần V - Ứngdụng của...
...
2. TRÍTUỆ NHÂ N TẠO VÀ TRI
THỨC TRONG HỆ HỖ TRỢ QUYẾT
ĐỊNH
Trí tuệnhântạo là một nhánh
của khoa học và công nghệ liên
quan đến việc làm cho máy tính
có những năng lực củatrítuệ
con ... tóm lược củanhững nội dung chính sẽ được trình bày tại ICT.rda nhằm giới
thiệu một số khái niệm cơ bản, tình hình phát triển, mối quan hệ của hai lĩnh vực trítuệnhân
tạo và tạodụngtri ... quyết định. Phần chính của bài
này tập trung trình bày những khái niệm cơ bản
của TDTT, lý thuyết và ứngdụngcủa TDTT
tại Nhật bản. Phần cuối của báo cáo giới thiệu
những bước đi ban đầu...