... cấp trên điện thoại diđộng của họ. Do không có đủ thiếtbị để nghiên cứu nên em chỉ có thể trình bày những kỹ thuật lậptrình trên điện thoại diđộng và các thiếtbịdiđộng khác nói chung. ... thực sự của phần cứng của thiết bị. Tầng Phần cứng thiếtbị (Device Hardware Layer): đây là thiếtbịdi động thật sự với bộ nhớ và tốc độ xử lý cụ thể. Các thiếtbịdiđộng khác nhau có thể ... thoại diđộng dựa trên công nghệ WAP và SOAP. Em chọn đề tài là Lậptrìnhthiếtbịdiđộng trên J2ME” và viết một số ứng dụng đơn giản nhằm khai thác các tính năng của các thiếtbịdi động...
... khi lậptrình trên thiếtbịdiđộng Sử dụng công nghệ J2ME cho việc lậptrình trên thiếtbịdiđộng là một việc không khó đối với các lậptrình viên. Tuy vậy khi lậptrình bằng J2ME, lậptrình ... cấp trên điện thoại diđộng của họ. Do không có đủ thiếtbị để nghiên cứu nên em chỉ có thể trình bày những kỹ thuật lậptrình trên điện thoại diđộng và các thiếtbịdiđộng khác nói chung. ... thực sự của phần cứng của thiết bị. Tầng Phần cứng thiếtbị (Device Hardware Layer): đây là thiếtbịdi động thật sự với bộ nhớ và tốc độ xử lý cụ thể. Các thiếtbịdiđộng khác nhau có thể...
... cấp trên điện thoại diđộng của họ. Do không có đủ thiếtbị để nghiên cứu nên em chỉ có thể trình bày những kỹ thuật lậptrình trên điện thoại diđộng và các thiếtbịdiđộng khác nói chung. ... phím mũi tên chỉhướng của thiết bị, nhưng không phải tất cả các thiếtbịdiđộng đều có những giá trịnày. Nếu một thiếtbịdiđộng thiếu các phím mũi tên thì các hành động của trò chơi sẽđược ... tiết về J2ME và ứng dụng của nó để lậptrình trên các thiếtbịdi động. Nắm được các kỹ thuật xử lý âm thanh, hình ảnh, và lưu trữ dữ liệu trên thiếtbị di động Ứng dụng các kết quả có được...
... hình cho các thiếtbị là khá tốt cho hầu hết mọi thiết bị. Ví dụ như điện thoại di động, PDA đều có thể xếp vào phân loại CLDC. Tuy nhiên giữa điện thoại diđộng và PDAvẫn có thiếtbị với nhiều ... phần mềm trên thiếtbịdiđộng chịu trách nhiệm thiết đặt , chạy và loại bỏ các MIDlet. Phần mềm này là phụ thuộc vào thiết bị (được thiết kế và thực hiện bởi nhà sản xuất thiết bị) . Khi bộ quản ... thêm chương trình. Hãng Sun MicroSystem đã phát triển phần mềm Java cho lập trìnhdiđộng (J2ME) mà hiện nay nhiều nhà sản xuất thiếtbị đã tích hợp vào. Song song với thông tin diđộng thì mạng...
... chương trình SIP có các chức năng đăng nhập, gọi đến một thiếtbị SIP khác, chờ và trả lời cuộc gọi từ một thiếtbị SIP khác đến. 29CHƯƠNG 2 : CƠ BẢN VỀ LẬPTRÌNH CHO THIẾTBỊDIĐỘNG BẰNG ... hình cho các thiếtbị là khá tốt cho hầu hết mọi thiết bị. Ví dụ như điện thoại di động, PDA đều có thể xếp vào phân loại CLDC. Tuy nhiên giữa điện thoại diđộng và PDAvẫn có thiếtbị với nhiều ... phần mềm trên thiếtbịdiđộng chịu trách nhiệm thiết đặt , chạy và loại bỏ các MIDlet. Phần mềm này là phụ thuộc vào thiết bị (được thiết kế và thực hiện bởi nhà sản xuất thiết bị) . Khi bộ quản...
... Hận ( BKF)LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGPHẦN 1PHẦN 1Hà nội, 17/06/2009 20 Thành phần FormThành phần FormKhai báo: import javax.microedition.lcdui.ScreenMột ... riêng cho các thiếtbịdiđộng và là thành phần chính trong J2ME. MIDP cung cấp các chức năng cơ bản cho hầu hết các dòngthiêtbịdiđộng phổ biến nhất như các máy điện thoại diđộng và các ... Configuration-Cấu hình thiếtbị kết nối giới hạn): được thiết kế để nhắm vào thị trường các thiếtbị cấp thấp (low-end), các thiếtbị này thông thường là máy điện thoại di động và PDA với khoảng...
... phát triển vẽ lên thiếtbịtrình bày và xử lý sự kiện. Lớp Graphics cung cấp các công cụ vẽ như drawRoundRect() và drawString() Lớp Canvas:cung cấp một khung vẽ tạo giao di n tùy biến người ... định các hành động của trò chơiXác định các hành động của trò chơi Đoạn mã sau mô tả cách xác định các hành động của trò chơi để gọi các phương thức thích hợp dựa trên các hành động xảy raprotected ... switchTile;private int animatedIdx;……if (switchTile) { tiledBackground.setAnimatedTile(animatedIdx,3); } else { tiledBackground.setAnimatedTile(animatedIdx,4); }switchTile = !switchTile;...
... Giao di n Player (3)2. Vòng đời PlayerPlayer có 5 trạng thái: unrealized, realized, prefetched, started, closed. LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGPHẦN ... theo cú pháp:Với file Ware: audio/x-wavVới file AU: audio/basicVới file Mp3: audio/mpegVới file Midi: audio/midiVới Tone sequences: audio/x-tone-seq . Giao di n Player (8)3.4. Trạng thái ... các phương thức để quản lý vòng đời của Player, điều khiển tiến trình trả lại và thực thi thành phần trìnhdi n. . Giao di n Player (5)3.1. Trạng thái UNREALIZEDPlayer bắt đầu với trạng...
... (Exception e){ db(e.toString()); }}Ví dụ: SimpleSortSimpleSort LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGPHẦN 4PHẦN 4Bãi rác của anh ^_^ 14 Ghi dữ liệu kiểu cơ ... khôi phục lại dữ liệu ban đầu. Kích thước dữ liệu không được vuợt quá giới hạn qui định của thiếtbịdi động. RMS lưu dữ liệu gần như một cơ sở dữ liệu, bao gồm nhiều dòng, mỗi dòng lại có một ... Searching with RecordFilter (2)Searching with RecordFilter (2)public SimpleSearch() {display = Display.getDisplay(this);// Define textfield, stringItem and commandstfFind = new TextField("Find",...
... Lậptrình trên thiếtbịdi động CHƯƠNG 3: KẾT LUẬN- Hiện nay, lậptrình trên điện thoại diđộng là một lĩnh vực mới đangthu hút nhiều lậptrình viên. Việc xây dựng các ứng dụng trên thiết bị các ... Chuyên Đề 1 Lậptrình trên thiếtbịdi động và các máy PDA.Tuy nhiên IDP không phải là cây đũa thần cho mọi lập trình viên vì như chúng ta đã biết,MIDP ược thiết kế cho các máy di động có cấu ... dụng công nghệ J2ME cho việc lậptrình trên thiếtbịdiđộng là mộtviệc không khó đối với các lậptrình viên. Tuy vậy khi lậptrình bằng J2ME, lập trình viên sẽ gặp phải một số khó khăn đạc trưng...
... SVG Tiny (SVGT) thích hợp cho thiếtbịdi ñộng rất hạn chế như ñiện thoại di ñộng, trong khi cấu hình thứ hai, SVG Basic (SVGB) là nhắm mục tiêu cho các thiếtbịdi ñộng cấp cao hơn như PDA. ... 4.1.2. Java 2 Enterprise Edition 29 4.1.3. Java 2 Micro Edition 30 4.1.3.a. Các kiểu ứng dụng MIDP 30 4.1.3.b. Hạn chế của các thiếtbịdi ñộng 31 4.2. Lập trình Web Service với MIDP ... ñộng có hỗ trợ ứng dụng Java và hỗ trợ mạng. Trong quá trình xây dựng ứng dụng và thử nghiệm, client có thể là trình giả lậpthiếtbịdi ñộng như Sun Java Wireless Toolkit. Server là máy chủ...
... lậptrình ứng dụng trên thiếtbịdi động 1 Chương 1. Tổng quan về lậptrình trên thiếtbịdiđộng 1.1 . Thực tế các ứng dụng trên thiếtbịdiđộng Mạng điện thoại diđộng đã xuất hiện tại ... trên thiếtbịdiđộng đặc biệt là các ứng dụng trực tuyến trên nền thiếtbịdi động. Trong tương lai, với sự phát triển mạnh mẽ của các thiếtbịdiđộng về phần cứng cũng như chất lượng mạng di ... trên thiếtbịdiđộng Đặc trưng thiếtbịdiđộng hỗ trợ tài nguyên phần cứng không cao, với đặc điểm là bộ nhớ hạn chế, khả năng xử lý chậm, các thiếtbị mở rộng còn hạn chế, vì vậy lập trình...
... (RMS) để cung cấp khả năng lưu trữ cho các thiếtbị này.Giáo viên : Trịnh Thị Vân AnhLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊDI ĐỘNGPHẦN 1PHẦN 1Hà nội, 8-200725Thành ... riêng cho các thiếtbịdiđộng và là thành phần chính trong J2ME. MIDP cung cấp các chức năng cơ bản cho hầu hết các dòngthiêtbịdiđộng phổ biến nhất như các máy điện thoại diđộng và các ... loại thiếtbị như: • Các loại thẻ cá nhân như Java Card• Máy điện thoại di động • Máy PDA (Personal Digital Assistant - thiếtbị trợ giúp cá nhân)• Các hộp điều khiển dành cho tivi, thiết bị...