0

khái niệm cơ bản máy tính

Khái niêm cơ bản cơ sở mạng máy tính

Khái niêm bản sở mạng máy tính

Kỹ thuật lập trình

... IP thì một máy tính A muốn liên lạc với một máy tính B thì máy tính A sẽ gửi một túi tín hiệu đến máy tính B căn cứ vào địa chỉ IP của máy B. Nhưng thật ra, máy A muốn liên lạc với máy B thì ... MAC của máy của bảng truyền tin (Communication Adapter) của máy B. Địa chỉ MAC của bảng truyền tin khác hẳn vói địa chỉ IP. Như vậy làm sao mà máy A liên lạc được với máy B trong khi máy A chỉ ... truyền tin giữa hai máy tính trong mạng ta cần phải cơ chế để xác định đợc máy nào làm việc với máy nào. Do vậy mỗi máy cần thiết phải một địa chỉ và địa chỉ này phải đảm bảo tính duy nhất...
  • 51
  • 1,067
  • 5
Các khái niệm cơ bản của một chương trình C++

Các khái niệm bản của một chương trình C++

Kỹ thuật lập trình

... biến Khởi tạo biếnKhai báo và khởi tạo biến 3 Mở ĐầuMở ĐầuMục tiêuGiới thiệu các khái niệm bản của một chương trình C++Nội dung Viết và biên dịch chương trình C++ Biến, hằng, ... điều hành UnixC++ được phát minh bởi Bijarne Stroustroup, bắt đầu năm 1979Phiên bản thử nghiệm, phiên bản thương mạiCác chuẩn ngôn ngữ C++ hiện tại được điều khiển bởi ANSI và ISO 6 ... trưng cho một vùng nhớ mà dữ liệu thể được lưu trữ trên đó hay là được sử dụng lại.Thuộc tính của biếnKiểu: được thiết lập khi các biến được định nghĩaGiá trị: thể được chuyển...
  • 10
  • 990
  • 1
Các khái niệm cơ bản của C++

Các khái niệm bản của C++

Kỹ thuật lập trình

... Các khái niệm bản của C++CHƯƠNG 1CÁC KHÁI NIỆM BẢN CỦA C++Các yếu tố bản Môi trường làm việc của C++Các bước để tạo và thực hiện một chương trình Vào/ra trong C++I. CÁC YẾU TỐ ... biến tên biến_1, biến_2, biến_3 chúng ta sử dụng 9Chương 1. Các khái niệm bản của C++}19Chương 1. Các khái niệm bản của C++− Các ký hiệu toán học: +, -, *, /, % , &, ||, !, >, ... Ctrl-Insert: Lưu khối văn bản được đánh dấu vào bộ nhớ đệm.− Shift-Insert: Dán khối văn bản trong bộ nhớ đệm vào văn bản tại vị trí con trỏ.6Chương 1. Các khái niệm bản của C++Chương trình...
  • 19
  • 1,278
  • 8
Các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C

Các khái niệm bản về ngôn ngữ C

Kỹ thuật lập trình

... trên những thành phần bản của máy tính như bits, bytes, địa chỉ…. Hơn nữa, mã C rất dễ di chuyển nghĩa là phần mềm viết cho loại máy tính này thể chạy trên một loại máy tính khác. Mặc dù ... thống.1.2.2 C - Ngôn ngữ cấu trúc Những khái niệm bản của ngôn ngữ C 3SoftwareProgram 2Program 1 Commands Commands Commands Bài 1 Những khái niệm bản về ngôn ngữ CMục tiêu:Kết thúc ... ta tìm hiểu sự khác nhau của những khái niệm: Lệnh (Command), Chương trình (Program) và Phần mềm (Software).1.1 Ra lệnh cho máy tính làm việc Khi một máy tính được khởi động, nó sẽ tự động...
  • 22
  • 1,149
  • 4
Các khái niệm cơ bản về Topdown, bottom up LL và LR

Các khái niệm bản về Topdown, bottom up LL và LR

Kỹ thuật lập trình

... 9D) 10Đáp án ACâu 4Cho văn phạm G = {E → EE*|EE+|a|b} ∑ = {a, b ,*,+} ∆= {E} Dạng câu thứ 5 (tính dạng câu đầu tiên là E) trong dãy dẫn xuất trái nhất của chuỗi abb++a* trong G la:A) abE+E*+B)aEE*+C)...
  • 4
  • 1,264
  • 2
Khái niệm cơ bản về Applet

Khái niệm bản về Applet

Kỹ thuật lập trình

... java.awt.Graphics là lớpcungcấpcácphương thứcvẽđồhoạ bản: • Đường thẳng (Line)• Đường oval (Oval)• Hình chữ nhật (Rectangle)• Đa giác (Polygon)• Vănbản(Text)• Hình ảnh (Image)• Kĩ thuật khung ... code).• Không được đọcvàghilêncáctậptin của máy đang chạy chúng.• Không đượckhởi động bấtkỳ chương trìnhnào trên máy đang chạy.• Không được đọcbấtkỳ tính chấtnàocủahệthống.Lớp Graphics20• ... paint(Graphics g): đượcgọi qua update()• void setBackground(Color): đặt màu nền• Khung củamộtappletcơ bản 11import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;public class TestApplet extends Applet{public...
  • 40
  • 788
  • 4
Các khái niệm cơ bản về đồ thị

Các khái niệm bản về đồ thị

Kỹ thuật lập trình

... 3 4 5 6 7 8 7 8 6 Chương 1. Các Khái niệm bản về Đồ thị. Trương Mỹ Dung 1 CHƯƠNG 1. CÁC KHÁI NIỆM BẢN VỀ ĐỒ THỊ. 1.1 ĐỊNH NGHĨA & THÍ DỤ. 1.1.1 ... d+(x2)= 2 ; d-(x2)= 1 ; d(x2)=3. Chương 1. Các Khái niệm bản về Đồ thị. Trương Mỹ Dung 17 1.6 ĐỒ THỊ HAMILTON. Khái niệm đường đi Hamilton được xuất phát từ bài toán « Xuất ... x2 x3 x2 x1 x3 x3 z Chương 1. Các Khái niệm bản về Đồ thị. Trương Mỹ Dung 3 1.1.1.3 Một số định nghóa bản. § ÁNH XẠ ĐA TRỊ. v xj được gọi là ĐỈNH SAU (SUCCESSEUR)...
  • 17
  • 1,345
  • 4
Những khái niệm cơ bản trong tin hoc

Những khái niệm bản trong tin hoc

Cao đẳng - Đại học

... Giới thiệu về máy tính Bus 1.2 Giới thiệu về máy tính BusCác thành phần khác của máy tính nối kết và liên lạc (trao đổi dữ liệu) với nhau thông qua các bus. 1.1 Khái niệm về tin ... phần bản 1.1 Khái niệm về tin họcPhần mềm (software) là gì?Là toàn bộ chương trình do con người lập ra cho máy tính để thực hiện các công việc đa dạng theo yêu cầu người dùng. Máy tính Phần ... ngữ bản trong tin họcGiới thiệu thông tinvà xử lý thông tinGiới thiệu về máy tính điện tửSơ lược lịch sử phát triển máy tính điện tử• Tin học• Công nghệ thông tin• Áp dụng• Máy...
  • 37
  • 1,989
  • 2
Các khái niệm cơ bản và ngôn ngữ HTML.pdf

Các khái niệm bản và ngôn ngữ HTML.pdf

Công nghệ thông tin

... Java Applet, Activex Control, script… vào trang web củaCHƯƠNG I : CÁC KHÁI NIỆM BẢN VÀ NGÔN NGỮHTMLI. CÁC KHÁI NIỆM BẢN :URL: (Uniform Resource Locators) là một thuật ngữ để chỉ ra vị ... NGỮ HTML :1. Khái niệm: HTML( HyperText Markup Language) là ngôn ngữ định dạng văn bản siêu liên kết. Sự định dạng dựa trên các tag hoặc các đoạn mã đặc biệt để đánhdấu một văn bản, một file ... Convention )+ #anchor: Chỉ ra vị trí trong một trang tài liệu HTML.+ Đây là minh họa cho các khái niệm trên:SCHEME DATA TYPE SAMPLE URLFile Data files file://c:/Luanan/hinhanh.txthttp HTML...
  • 4
  • 914
  • 1
MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ.doc

MỘT SỐ KHÁI NIỆM BẢN CỦA LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ.doc

Công nghệ thông tin

... một mạng máy tính. Một câu hỏi đặt ra là hai máy tính bất kỳ trong mạng này thể trao đổi thông tin được với nhau hoặc là trực tiếp qua kênh nối chúng hoặc thông qua một hoặc vài máy trung ... khoảng cách từ đỉnh s đến đỉnh v. Khi thể hiện kỹ thuật tính toán này trên máy tính, cận trên d[v] sẽ được gọi là nhãn của đỉnh v, còn việc tính lại các cận trên này sẽ gọi là phép gán nhãn cho ... máy trung gian trong mạng? Nếu sử dụng đồ thị để biểu diễn mạng máy tính này (trong đó các đỉnh của đồ thị tương ứng với các máy tính, còn các cạnh tương ứng của các kênh nối) câu hỏi đó được...
  • 70
  • 1,249
  • 6
Khái niệm cơ bản lý thuyết xác suất

Khái niệm bản lý thuyết xác suất

Cao đẳng - Đại học

... ).  Các cơng thức tính xác suất: • Cơng thức cộng xác suất. • Xác suất điều kiện và cơng thức nhân xác suất. • Cơng thức xác suất đầy đủ và cơng thức Bayes. • Cơng thức Bernoulli. ... I.1CHƯƠNG 1 KHÁI NIỆM BẢN LÝ THUYẾT XÁC SUẤT Nội dung  Phép thử và biến cố, các loại biến cố và quan hệ giữa các biến cố.  Xác suất (quan điểm cổ điển, thống kê, hình học ).  Các cơng ... để đặt tên các biến cố và tóm tắt u cầu cần tính xác suất nào. Nếu thấy hành động được lặp đi lặp lại nhiều lần thì nên dùng cơng thức Bernoulli và tính tốn ngay. Nếu hành động khơng lặp thì...
  • 14
  • 3,423
  • 5

Xem thêm