0

giải bài tập đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... Press Inc, 1990. 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: 0912316373Bộ môn: HTTT-ĐHCNHNEMail: huyhaui@gmail.comThời lượng:Số tín chỉ: 03Lên lớp: 20TH: 25 Bài tập lớn + Bảo vệ: ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
  • 49
  • 2,703
  • 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy tính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 91.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy là một trong những cách tự nhiên ... họa khác nhau. 281.2. Ứng dụng của ĐHMTTự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 271.2. Ứng dụng của ĐHMTGiao tiếp giữa người dùng và máy tính 111.1 Khái niệm Đồ họa máy tính Đồ...
  • 75
  • 2,964
  • 12
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... này → xấp xỉ. 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNHCác điểm:Kiểm tra định kỳ: 02Kiểm tra thường xuyên: Không định trướcThi: Kết quả BTLChuyên cần:01 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNHGV: Vũ Đức ... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
  • 17
  • 1,350
  • 10
BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ( NGÔ QUỐC VIỆT ) - CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN doc

BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ( NGÔ QUỐC VIỆT ) - CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN doc

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... củaX,Y, và Z. Gần như tuyến tính với cảm nhận màu sắc.2 1Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt CRT 4Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt1. Thiết bị hiển thị2. Các đối tượng đồ họa cơ bản3. Không gian màu4. ... Không gian màu4. Nhắc lại đại số tuyến tính 5. Hệ toạ độ6. Cách sử dụng OpenGL 2Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt LCD (Liquid Crystal Displays) 5Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt18Màu cộng (RGB)Shining ... andilluminating with white light Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt Định nghĩa theo hình khối vuông dạng Khối vuông RGB nằm trong không gian CIE theodạng2 2Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt Gần với...
  • 37
  • 1,236
  • 8
Bài giảng - Đồ họa máy tính pptx

Bài giảng - Đồ họa máy tính pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Phòng. Giảng viên: Lê Đắc Nhường Giáo trình Đồ họa máy tính Chương 1TỔNG QUAN VỀ HỆ THỐNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH1.1 CÁC ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌANgày nay, đồ họa máy tính được sử dụng trong rất nhiều lĩnh vực ... 29Đại học Hải Phòng. Giảng viên: Lê Đắc Nhường Giáo trình Đồ họa máy tính Ngoài ra đồ họa máy tính còn giúp tạo ra các chương trình trò chơi, giải trí; hỗ trợ cho các kĩ xảo điện ảnh, cho các nhà ... mềm đồ họa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System) - Hệ đồ họa cơ sở. Hệ thống này ban đầu được thiết kế cho tập các công cụ đồ họa hai chiều, sau đó được phát triển và mở rộng cho đồ họa...
  • 29
  • 1,249
  • 0
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, )Các vấn đề khác...
  • 2
  • 5,017
  • 50
Đồ họa máy tính - bài tập đồ họa potx

Đồ họa máy tính - bài tập đồ họa potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... kính này quanh tâm đường tròn.BÀI TẬP ĐỒ HỌAMục đích- Củng cố kiến thức môn học- Rèn luyện kỹ thuật lập trình đồ họa. Yêu cầu- Mỗi sinh viên chọn một bài tập (không được trùng nhau)- Viết ... cơ sở có liên quan và cài đặtchương trình demo- Trình bày bài tập của mình trước lớp theo phân công- Kết quả đánh giá là điểm . Bài tập 1. Viết chương trình vẽ bầu trời có 10000 điểm sao, mỗi ... color theo giải thuật DDA.Biết rằng tọa độ A, B, color được nhập từ bàn phím. Trang trí màu nền, ghichú các tọa độ A, B ở hai đầu đoạn thẳng.8. Tương tự như bài tập 3 nhưng sử dụng giải thuật...
  • 7
  • 2,404
  • 15
SKKN: Hóa học-Rèn luyện kỹ năng giải bài tập hỗn hợpcác chất tính theo PTHH có vận dụng toán học

SKKN: Hóa học-Rèn luyện kỹ năng giải bài tập hỗn hợpcác chất tính theo PTHH có vận dụng toán học

Hóa học

... hứng thú học tập trong các giờ luyện tập, ôn tập. Chất lượng học tập bộ môn dần được nâng lên.Trong thời gian nghiên cứu đề tài tôi thấy để giải các bài tập dạng hỗn hợp các chất tính theo phương ... Hoá học THCS có rất nhiều dạng bài tập. Trong đó dạng bài tập tính theo phương trình hoá học là một trong những dạng bài tập cơ bản. Học sinh được làm quen từ bài 22 hoá học 8. Tuy nhiên học ... nghiệm” Thì việc Giải bài tập hoá học là hết sức cần thiết. Thông qua việc làm này học sinh đã được tìm tòi kiến thức một cách chủ động. Rèn kĩ năng giải bài tập dạng hỗn hợp các chất tính theo phương...
  • 25
  • 1,814
  • 16
Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Ứng dụng: Đồ họa máy tính và Phim hoạt hình Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máy tính như một tập các đỉnh. Sau đó những đỉnh có thể đánh dấu ... ta nhân ma trận A với S, đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). . (A) Đồ họa của ma trận S (B) Đồ họa của hình tịnh tiến AS Ma trận của ánh xạ đồng nhất và Phép chuyển ... một ma trận 2×2. Tuy nhiên, trong đồ họa máy tính đòi hỏi thể hiện tất cả những phép biến đổi bằng phép nhân với ma trận. Người ta xử lý vấn đề này như sau: Đồng nhất mỗi vectơ (x1, x2) trong...
  • 10
  • 1,397
  • 7
Bài giải phần bài tập môn mạng máy tính pptx

Bài giải phần bài tập môn mạng máy tính pptx

Cơ sở dữ liệu

... Bài giải phần bài tập môn mạng máy tính. I.Phần Frame Ip1. Một gói tin có độ dài 1500 bytes, ta phải cắt gói tin ... 17.9.100.2/255.255.240.0 . Giải B1 :17.9.__.255 ;B2: 256-240=16; 16x7=112; 112-1=111 Kết quả: 17.9.111.2553. Tìm địa chỉ mạng con hợp lệ.Câu này mình nghĩ hầu hết sẽ làm sai vì mọi người hiểu sai yêu cầu đề bài. ... (32 bit)Data (? bytes) 500 Giải thích kết quả:- Định danh của các frame con phải giống nhau và khác frame gốc.cầu tìm địa chỉ mạng con hợp lệ b chứ không phải tìm số máy trạm trong một mạng con...
  • 6
  • 4,534
  • 103
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về Kỹ thuật đồ họa máy tính (Full)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về Kỹ thuật đồ họa máy tính (Full)

Cao đẳng - Đại học

... giữa máy tính và ngƣời dùng 4 2. KHÁI NIỆM VỀ MÁY TÍNH 4 3. TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA 5 3.1. Phần cứng 5 3.2. Phần mềm 9 CHƢƠNG 2 - CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ 11 1. CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA ... ĐẦU 3 CHƢƠNG 1 - GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 3 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 3 1.1. Hỗ trợ thiết kế 3 1.2. Biểu diễn thông tin 3 1.3. Lĩnh vực giải trí, nghệ thuật 4 1.4. Giáo ... mềm đồ họa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System – Hệ đồ họa cơ sở). Hệ thống này ban đầu đƣợc thiết kế cho tập các công cụ đồ họa hai chiều, sau đó đƣợc phát triển và mở rộng cho đồ họa...
  • 98
  • 840
  • 0
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... khác nhau.Các hàm đồ họa Các hàm đồ họa cung cấp khả năng tạo và thao tác hình ảnh. Các hàm này được phân loại như sau :[U+F0B7] Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở như điểm, ... 1.4Hình 1.4 – Chương trình học về máy tính 1.1.5 Giao tiếp giữa máy tính và người dùngMọi ứng dụng đều phải có giao diện giao tiếp với người dùng. Giao diện đồ họa thực sự là một cuộc cáchmạng ... tự, . . .[U+F0B7] Tập các công cụ thay đổi thuộc tính dùng để thay đổi thuộc tính của các đối tượng đồ họa cơsở như màu sắc, kiểu đường, kiểu chữ, mẫu tô, . . .[U+F0B7] Tập các công cụ thực...
  • 173
  • 1,026
  • 0

Xem thêm