Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 124 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
124
Dung lượng
6,25 MB
Nội dung
Autodesk Revit MỤC LỤC CHƯƠNG : GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ BIM Khái quát Tổng quan Revit Architecture ặ đ ểm Tính liên kết hai chiều CHƯƠNG : GIỚI THIỆU CHUNG VỀ REVIT ARCHITECTURE BÀI : GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG Ribon Application Menu Quick access toolbar 10 Project Browser 10 Drawing Area 10 ViewCube 10 Status Bar 11 Options Bar 11 Properties Palette 11 10 View Control Bar 12 BÀI : ỊNH VỊ TẬP TIN REVIT 12 Lo i tập tin Revit 12 ịnh vị tệp 12 CHƯƠNG : HỆ LƯỚI VÀ CAO TRÌNH 17 BÀI : KÍCH HƯỚC TẠM 17 ị ĩa 17 Cách xem kí t ớc t m 17 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CÁC CAO TRÌNH 18 ị Nguyễn M nh Tuấn ĩa 18 Autodesk Revit T o lập cao trình 18 Hiệu chỉnh cao trình 19 BÀI : BỐ TRÍ HỆ LƯỚI ỊNH VỊ 20 Khái quát 20 Hệ l ới 20 Một số l u ý 21 CHƯƠNG : LÀM VIỆC VỚI ƯỜNG VÀ CỬA 22 BÀI : BỐ TRÍ VÀ HIỆU CHỈNH ƯỜNG 22 Khái quát 23 Thuộc tính t Hiệu t ng 24 ng 26 BÀI : SỬ DỤNG CÁC LỆNH BIÊN TẬP 27 Align 27 Split 28 Trim 28 Offset 28 Extend 29 Move 29 Copy 30 Rotate 30 Mirror 31 10 Array 31 11 Scale 32 12 Group 32 13 Pin 33 14 Copy to Clipboard/Paste 33 15 Quản lý lệnh tắt (Keyboard Shortcuts) 33 BÀI : LÀM VIỆC VỚI ƯỜNG NHIỀU LỚP 34 Khái quát 34 Vật liệu (Material) 35 Nguyễn M nh Tuấn Autodesk Revit Thêm hiệu chỉnh lớp 38 Phân lo t T o lập hiệu chỉnh Sweep, Reveal 46 Trang trí bề mặt t ng Revit Architecture 39 ng 48 BÀI : BỐ TRÍ VÀ HIỆU CHỈNH CỬA I, CỬA SỔ 51 Khái quát 51 Bố trí hiệu chỉnh 52 CHƯƠNG : RIỂN KHAI CƠNG TRÌNH 55 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CỘT, DẦM 55 Cột (Structural Column) 55 Dầm (Structure Framing) 55 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH NỀN, SÀN NHÀ 57 Nền/Sàn Revit Architecture 57 Thiết kế nền/sàn cho cơng trình 57 Thiết kế tam cấp 59 Thiết kế đ ng dốc (Ramp) 62 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH TRẦN NHÀ 63 Trần (Ceiling) Revit Architecture 63 Thiết kế trần cho cơng trình 63 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH MÁI NHÀ 65 Mái (Roof) Revit Architecture 65 Thiết kế mái cho công trình 65 Thiết kế Gutter 71 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CẦU THANG, LAN CAN 72 Cầu thang (Stair) 72 Lan can (Railing) 79 CHƯƠNG : PHƯƠNG ÁN HIẾT KẾ (DESIGN OPTIONS) 84 Tiến trình th c 84 Ví dụ minh h a 84 CHƯƠNG : ẠO LẬP FAMILY 89 Nguyễn M nh Tuấn Autodesk Revit BÀI : GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ TẠO FORM 89 Công cụ Extrusion 89 Công cụ Blend 90 Công cụ Revolve 91 Công cụ Sweep 92 Công cụ Sweep Blend 93 Công cụ Void Form (t o khối rỗng) 94 BÀI 2: HƯỚNG DẪN TẠO MỘT SỐ FAMILY 96 Family khối chữ nhật 96 Fam l đồ vật 98 CHƯƠNG : SỐ LIỆU CỦA CƠNG TRÌNH 102 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CÁC BẢNG THỐNG KÊ 102 Các lo i bảng thống kê 102 T o lập hiệu chỉnh 103 BÀI : TẠO PHỊNG VÀ TÍNH DIỆN TÍCH PHỊNG (ROOM) 106 T o lập phòng 106 T o lập màu sắc phần giải (Color Fill Legend) 109 Diện tích sàn xây d ng 110 BÀI : TẠO LẬP CÁC HÌNH CHIẾU TRÍCH DẪN 112 Trích dẫn 112 Hình chiếu trích dẫn 113 BÀI : LÀM VIỆC VỚI KHUNG TÊN 113 Khái quát 114 T o lập khung tên 116 BÀI : TẠO LẬP CÁC HÌNH DIỄN HỌA (RENDER) 121 Khái quát 121 T o lập Rendering 122 Nguyễn M nh Tuấn Autodesk Revit Hà Nội, tháng năm 2014 CHƯƠNG : GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ BIM Khái quát BIM: t ì t o lập sử ụ mơ ì t t to k u t ết kế, x vậ hành cơng trình BIM ứa mố l ê l ệu p ậ ô t ô mứ , t kế, t k (đị ô ệ lo mặt k t ì BIM kết ợp t lý vậ a , kí t á, vật l ệu, t ế độ t ô tì í t p ậ kết ố …) , số l ợ tì , vật vớ ằm tố u óa t ết ữ l ệu t o ê ệu qua ả ợp lý Hệ t ố tí k đồ a CAD ệm Nguyễn M nh Tuấn tì ỉt ể to ệ đ ợ s t t ữa ì ma la Autodesk Revit S p át t ể t eo k u t a đổ mố t t ô t ữ qua mô ì ô tì t ô BIM P ầ mềm t eo k u l ê qua đế đị tì t ì bà t (BIM) ậ 2D, 3D, bả t ố ữ kê a t eo ầu k Tổng quan Revit Architecture Rev t p ầ mềm t eo k u (BIM) P ầ mềm t ì t p ầ t thành p ầ t độ , ví ụ : t mơ ì ó Vì sử ụ kéo t eo bà t ết kế ó t am số đ ợ l utữto ế số l ợ m ữ ớ t tì ó ữ u ất B tì ữ l ệu mơ ì vật t ể t ót ểtí ữ ệ t a đổ t am số, t a đổ , bao ồm: ó ì , bả vẽ, bả t ì N ữ ì từ t ữ vật t ể p ầ xuất k ô t a đổ mố l ê kết t Nguyễn M nh Tuấn ô lo t vật t ể , ửa sổ ơ Mơ ì t ố ứ o b t o a kê, mặt mặt bằ Autodesk Revit Đặc điểm Làm v ệ t eo lố su ĩ k ế t ú s , kỹ s t ết kế t o t ết kế cơng trình : - ậ ụ ữ ók ả ă qu t ì p ả làm v ệ ma đ ợ t ế tí t t qua qua ữ p ầ mềm - Chứa đ ng nhữ t ô t d án cần phải có, b n thiết kế, phần mềm Revit t động t o lập xác mặt sàn, mặt đứng, mặt cắt, ó ì 3D, ũ bảng tính tốn, bảng thống kê - Hiểu biết s u t ết kế qua q trình hình dung phân tích (q trình làm việc) Cả t ệ l ợ oa ệp t ô qua k ả ă oà t sả p ẩm đ ợ p ố ợp tốt , ó ất ao : a - - G ảm t ểu tố đa lý - C ếm đ ợ uậ ữ lỗ k ô ệ ắ k ớp ữ t a đổ t ô ut ếto út ta ao vớ ữ v ệ p ả làm ều lầ bằ số k sơ t ết kế à ất l ợ lò , lợ ệ qua v ệ ữ Tính liên kết hai chiều í l ê kết a ều k ả ă t a đổ l ê kết đ ợ t đổ ộ u t ể tì mặt đứ Ví ụ m - a đổ t ể ệ to ệ tất ả luô đ ợ a tí ó ì ập ó ký ì ẫ tớ v ệ t a ò l Rev t đảm bảo mặt ật l ê kết a ì BIM, đ ợ b ểu í xá để p ù ợp vớ au ều: ệu đ làm o ộ u mặt ệ t a đổ - Vẽ bứ t t ê mặt bằ k , bao ồm ả bả Nguyễn M nh Tuấn t ố kê , bứ t xuất t ết vật l ệu t ệ to ó ì Autodesk Revit CHƯƠNG : GIỚI THIỆU CHUNG VỀ REVIT ARCHITECTURE BÀI : GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG Ribon R bbo ể t ịk để t o oặ b t o a mở f le Nó u ủ ụ ầ t ết lo (fam l ) Architecture : Cá lệ sà , đ ấp vẽ bả t p ầ tì vẽ t , ửa, ố , ầu t a , má … Structure : Cá lệ Insert : C ứa ó sẵ t o t ể ó ù vẽ t ô ụ để P oje t lý đị ú vớ Rev t (Cơ p ầ kết ấu ú ta to tì ập vào P oje t t ì : ầm, ột, sà … ữ t làm v ệ Cá t p ầ p ầ a ụ Loa Fam l L k Rev t) a đị CAD… Annotate : ập ợp t ( ô ụto Analyse : P Nguyễn M nh Tuấn ô ụ p ụ vụ ovệ Pa el D me s o ), k a t ể tí ă l ợ tì ú lê t ết kế kí t ết (Pa el Deta l)… ó Autodesk Revit Massing & Site : Cá lệ tì t o lập t t ết kế địa ì t o lập k ố p ụ vụ p ầ k u đất x tì ê từ k ố ứu k ố á đó, p ụ vụ Collaborate : Rev t A t ết kế ù ô ovệ te tu e t o đ ều k ệ làm v ệ t ê P oje t lớ bằ ữ o ều to óm ụ đ ợ bố t í t o ab View : Gồm bằ ữ lệ sà , mặt ắt, mặt đứ để t o lập bả Manage : Quả lý đố t ợ t t ố to ó ì k au o mặt kê , vị bả vẽ, ét vẽ, t ô … Modify : Cá lệ o t ì ệu làm v ệ , đầu Mo f ab Cl k vào để t ì p ía sau ỉ đố t ợ t ết kế ò ỉ xuất ệ k ù t uộ vào t ữ Mo f ( op , move, m o , t m, a a …) ó t ể ặp t êm ab ũ t p ầ đ ợ p ầ to D aw ó tê bắt A ea đ ợ ì (ví ụ : Wall - Doo …) ó tê (ví ụ : Mo f Wall – Mo f Doo …) Application Menu Dù để t u lý f le sử ụ Nguyễn M nh Tuấn ập vào f le, ô ụ ao t o mớ , mở oặ l u f le C o p ép b Expo t a Publ s Autodesk Revit Quick access toolbar B ó t ể tù ỉ toolba để ể t ị ữ ô ụ a ù ì , bả t ố kê, fam l , ất Project Browser Hệ t ố p ấp k u Rev t l ê kết, t p ầ k a ó t ể mở ộ óm, mơ ì , á t mụ Drawing Area Hể t ị ộ u ó (P oje t B owse ) o k uv ì mà b , ót ể to p ầ lý t ô ể t ị a ều ó t ì ViewCube Nguyễn M nh Tuấn 10 Autodesk Revit B ệu ỉ tê , màu sắ , k ểu ể t ị o p ù ợp Diện tích sàn xây dựng ểt ố kê ệ tí sà x tầ ,b sử ụ Tab Architecture t ê R bbo Hộp t o New A ea Pla xuất Nguyễn M nh Tuấn ô ụ A ea t o ệ : 110 Autodesk Revit o ộp t o ó sẵ a l a: Gross Building: tí Re table: t B tê t tố sà x ệ tí ó mụ đí k oa ( ệ tí tí từ mép ) mặt bằ tầ ầ tí bao oặ ta ó t ể tố , Rev t t độ ỉ sửa đ t o lập đ u v bằ bao ụ A ea Boundary Nguyễn M nh Tuấn a 111 Autodesk Revit Lặp l bả t ố kê t ao tá t ê để tí ệ tí tố ệ tí x sà tầ ò l , ta ó tầ : BÀI : TẠO LẬP CÁC HÌNH CHIẾU TRÍCH DẪN Trích dẫn Một t í ẫ ì ếu mà b ắt, t ết a mặt đứ ì ếu t (Pa e t V ew) D ệ tí ẫ Một vù ỉ a số t ứ t để t o lập ì k ép kí t í tí ẫ đ ợ t í Nguyễn M nh Tuấn ẫ to bố t í t o ếu t ết đ ố vớ ký ẫ số bả vẽ k bê tí ệu đ ợ tí ì ếu mặt bằ p ầ ẫ vù ô , mặt tì từ (Bubble) t í đầu ( ea ) t í ẫ , ó ẫ đ ợ đặt vào bả vẽ Một 112 Autodesk Revit vù tí ẫ đầu t í tí ẫ đ ẫ ẫ đ ợ ợp vớ ố kết bằ au t t ẻ đ ẫ Vù ( a )t í tí ẫ , đầu ẫ Hình chiếu trích dẫn Một ì to ì ẫ ó tỷ lệ t ể ếu t Nếu ì bị xóa Hì - ếu t í ếu t í í ẫ to ẫ ì vù ếu t bị xóa, ì đ ợ xá lập ếu t í ẫ ũ ó a lo : ếu t (Floo Pla ): ếu b a sẻ tồ thuộ tí - ệ lớ í ẫ to ì ếu ữ t uộ tí đ ợ ì ẫ ếu t t ết (Deta l V ew): ấu đ t o muố t í ì ì ếu t ết ó ếu t tỷ lệ ì ếu CHƯƠNG : TRÌNH BÀY CƠNG TRÌNH BÀI : LÀM VIỆC VỚI KHUNG TÊN Nguyễn M nh Tuấn 113 Autodesk Revit B sử ụ vẽ ó đị Cá k u tê k u tê k muố bố t í ì ếu đặ b ệt Cá k u tê xá lập kí ỡ t ể ó t ể bao ồm k u bả vẽ, lo o ô t , t ô tì ệ vào bả bả vẽ t Khái quát B t o lập k u Nguyễn M nh Tuấn tê ê bằ vào New\Family\Title Block 114 Autodesk Revit Cá ô ụto Dimension Fam l E to : ì bà đ ều k ể k oả đ ợ bố t í vào k u tê đ Vẽ đ Line ô bao qua t ô ều p ầ , t ô o lập k u Reference Lines t đ Masking Region Nguyễn M nh Tuấn k u ụ L e để vẽ đ vẽ t p ầ k u t am P ủ vù ữa a đ tê B ứa ì ì bao a ũ sử ụ để a bả ếu, ứa ty o tê ủ lo ót ể ó t am b ế Cá a ắ vớ ếu màu t ắ lê t ê e để 115 e Autodesk Revit k uất vù o lập ì Filled Region mặt ó ủ lo (Family) 2D ó ì so ếu đặ t so ếu đ ợ bố t í F lle Re o vớ mặt p ẳ ữ ký vẽ ì ệu vật l ệu ó t ể b ê tập đ ợ Bố t í ký Symbol ệu 2D để ú t í bả vẽ vào khung tên Bố t í t êm Text Label ữ vào k u a ệu ỉ p ầ B k k ó đ ợ tả vào t ể ữk u ệu ỉ t t ô au k K ô ố tê t o Fam l E to ữto k u tê ữ l ệu t eo đị k ó t ể bố t í t êm t ếp Bố t í p ầ t tê B k u ext để t ể ệ tê đ ợ tả vào ext, Label t a đổ k t am b ế ó t a đổ K u tê vớ ext Label t ì bà t t : Tạo lập khung tên N ữ ó vào b sau đ mô tả t o lập k u tê từ t v ệ mẫu tả : Nguyễn M nh Tuấn 116 Autodesk Revit - B 1: vào New\ tleblo k a lo k ổ ấ ó sẵ , ả sử ta khung A1 - B 2: ù ô - B 3: t o lập ụ ext, ấp E t Nguyễn M nh Tuấn ụ L e để vẽ k u ext ó kí ỡk bả vẽ au để t ể ệ t ô t C ô pe 117 Autodesk Revit - B 4: bố t í ext vào k u k u tê đ ợ tả vào t o tê B ụ Label, Nguyễn M nh Tuấn ấp E t t ể ệu ỉ đ ợ ext k - B 5: t o lập Label ó kí k ô ỡk au để t ể ệ t ô t C pe 118 Autodesk Revit - B 6: bố t í Label vào k u k u tê đ ợ tả vào t o Hộp t o l a Nguyễn M nh Tuấn t tê B ó t ể ệu ỉ đ ợ Label k t am b ế o Rev t u ấp: 119 Autodesk Revit Kết ậ đ ợ sau k ểđ ak u t tê vừa t o lập vào ụ S eet t o : ,b Loa ab V ew t ê R bbo Sau b to P oje t, t o tê k u tê vừa t o lập để sử ụ Nguyễn M nh Tuấn 120 Autodesk Revit BÀI : TẠO LẬP CÁC HÌNH DIỄN HỌA (RENDER) Khái qt Cá tì úp b tì , đầu t ê b 3D ì ếu bằ t u ả sá p ả á màu sắ bố t í đ ểm vù sau đ bằ p ố ì (Came a), qu đị Re e mơ tả ộp ì ả ì Nguyễn M nh Tuấn ó t ể qu đị độ p ả a t a ó t ể p út a ếu tố ả a đế t ì ả để Re e : Mơ tả ộ p ứ t p ô e ì t ấ (C op Re o ) Một ô t vị t í, vật l ệu ếu 3D Kế t ếp, b Yếu tố Kí t ật ét đẹp ất l ệu t ật bề mặt ể e ầ t o lập ì a tế t Bả ì t o lập mơ t tì đổ kí e e C ú đ ều k ệ ì tì ả ả tì lớ a p ứ t p vớ vật l ệu p ả ếu ầ Render ơ tì Một ì ều t ả lớ Kết ó độ p ầ ả ao ầ t bề mặt ắ ố ều t để a ả a để Re a t e ệ l u 121 Autodesk Revit a Ánh sáng ì sá e t ết Một số ì ả m Re a e ảm xuố ầu ả t ệ o v ệ tí ì e Re o ì ếu b ếu b ỉ bật ếu C ất l ợ o số sá t ất tì ầ tố e ộ, o x : Re e Re e o t ất: ộ t ất: Tạo lập Rendering Nguyễn M nh Tuấn 122 Autodesk Revit B sá ó t ể xá lập qu đị , ề , ì ả t ì bà ất l ợ o ì e ,p e bằ t ứ xuất ì sử ụ ,á ộp t o Rendering Hộp t o 3D B Re e ót ểtu ứa đ ều k ể k ập ộp t o Re e ộp t o Re e bằ au o Re sử ụ e ì ếu Re e D alo t ê View Control Bar Cá qu đị to : Qu đị Mô tả Bắt đầu t ì Render v ( e o ) để t o a ì p ầ lầ e e t ết Nguyễn M nh Tuấn úp b Re e e e.B ót ể p ầ ỉ đị ô tì k ểm t a màu sắ vật l ệu t k k u Re e e e uố Qu ết đị Quality t o lập ì t a ất l ợ ầ t ết để e e.B t ấp, ao để t o a ũ ều t a ót ể ì ó a l a k ểu ều 123 Autodesk Revit Qu đị Output Settings p t ể qu đị t ệ xuất a độ p mà ì a má ả để k ểm sốt kết bằ B ó l a Printer Qu đị Lighting Background sá o t ê ê mặt t để đ ều k ể Qu đị ũ ề bằ ỉ t o lập B C ỉ a a Nguyễn M nh Tuấn a ì sá ấu đ ó t ể qu đị sá ó ếu ệu vớ số l ợ ả độ p sá ũ ộ t ất a kết ợp ả t o B bầu t đám m s độ sá ó t ể qu đị xuất a tập t Display t ất a sá ó t ể qu đị ều Image ì ì e k au B mù e e sau k e vào t o đ ợ a oà ì e e để b ó t ể đ ều ỉ tì ếu 124 ... NHÀ 63 Trần (Ceiling) Revit Architecture 63 Thiết kế trần cho cơng trình 63 BÀI : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH MÁI NHÀ 65 Mái (Roof) Revit Architecture 65 Thiết... to ó ì Autodesk Revit CHƯƠNG : GIỚI THIỆU CHUNG VỀ REVIT ARCHITECTURE BÀI : GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG Ribon R bbo ể t ịk để t o oặ b t o a mở f le Nó u ủ ô ụ ầ t ết lo (fam l ) Architecture : Cá... la Autodesk Revit S p át t ể t eo k u t a đổ mố t t t ữ qua mơ ì tì t ô BIM P ầ mềm t eo k u l ê qua đế đị ô tì t ì bà t (BIM) ậ 2D, 3D, bả t ố ữ kê a t eo ầu k Tổng quan Revit Architecture