1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Cracker Handbook 1.0 part 214 pptx

6 216 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 399,34 KB

Nội dung

Reverses thì IDA lại là một công cụ không thể thiếu được.Tại sao các Newbies mới ban đầu khi tiếp xúc với IDA lại có thái độ như trên, đó là bởi vì IDA có quá nhiều các hàm và các chức năng mở rộng đồng thời việc sử dụng IDA phức tạp hơn nhiều so với W32Dasm.Phần tiếp theo đây của bài viết sẽ đưa ra những lời giải thích ngắn gọn và trong sáng nhất về việc tại sao bạn nên sử dụng IDA trong khi bạn đã khá thành thạo trong việc sử dụng W32Dasm. II. IDA: A power disassembler Điều đầu tiên mà chúng ta nhận thấy một cách rõ ràng khi chạy IDA đó là giao diện của chương trình trông cực kì chuyên nghiệp và hơn hẳn W32Dasm. Có rất nhiều các tùy chọn cũng nhữ những tính năng cấp cao mà ở W32Dasm không có. Điều này có một thuận lợi đó là các bạn có thể Disassemble tốt hơn và chi tiêt hơn, nhưng đó cũng là điều không thuận lợi khiến IDA trở nên rất khó trong việc làm quen và sử dụng nó. Tuy nhiên, trên thực tế IDA vẫn có đầy đủ các tính năng tương như W32Dasm như : Bạn có thể nhảy tới chính xác một đoạn code nào đó, bạn có thể quan sát vị trí nơi mà một lệnh nhảy nhảy tới một đoạn code, hay bạn có thể xem các String References v v Điều khó khăn đầu tiên cho tất cả các Newbies đó chính là quá trình tìm kiếm các String References. Trong W32Dasm chúng ta có một nút bấm mà theo đó chúng ta có thể xem trực tiếp tất cả các String References rất dễ dàng. Trong IDA, tính năng này được đặt trong Menu: View  Names. Giả sử chúng ta đã mở một file .exe trong IDA, một hộp thoại bật ra cung cấp cho chúng ta rất nhiều tùy chọn. Đừng có đụng tới bất cứ cái gì, chỉ việc nhấn ‘OK’. Sau đó IDA sẽ thực hiện công việc Analysis và sau khi thực hiện xong bạn hãy mở theo như hình trên chúng ta có được như sau : Oki, chúng ta đang ở cửa sổ Names, vậy làm thế nào để nhận biết ra đâu là String References.Như đã nói ở phần trên W32Dasm có một nút bấm riêng phục vụ cho công việc này, nhưng còn trong IDA các string reference được gắn vào trước bởi một chữ ‘a’.Để tìm kiếm một string bạn chỉ việc nhấn ‘a’ trên bàn phím tại cửa sổ Names, tương tự như việc tìm kiếm các hàm API trong Ollydbg.Hoặc các bạn có thể cuộn chuột để tìm kiếm, cho đến khi thấy được như sau : Đó chính là các String Reference mà IDA đã chỉ ra vị trí của chúng cho chúng ta thấy.Và đương nhiên tương tự như W32Dasm, khi tìm thấy một String đáng quan tâm chúng ta sẽ tìm đến vị trí của nó, trong IDA bạn nhấn Enter hoặc nhấp đúp vào String chúng ta sẽ đến vị trí mà String đó ở tại. Kết quả chúng ta sẽ được như hình minh họa trên. Tai đây bạn quan sát sẽ thấy có một tham chiếu được đặt cạnh String của chúng ta, nó có dạng như sau : DATA XREF: .text:XXXXXXXXo, chi tiết về các thành phần tôi sẽ đề cập trong bài viết sau. Ý nghĩa của cái Reference này cho chúng ta biết nơi mà String của chúng ta thực sử được sử dụng trong đoạn code của chương trình.Rê chuột vào địa chỉ XXXXXXXX, IDA sẽ cho chúng ta thấy được như sau điều mà ở W32Dasm không có được : Để thực sử tới đoạn code sử dụng String chúng ta chỉ việc nhấn đúp chuột vào địa chỉ đó, nó sẽ đưa chúng ta đến nơi chúng ta cần đến : Khà khà rất đơn giản phải không nào, đâu có gì là quá khó phải không các bạn. Tiếp theo chúng ta sẽ đề cập đến một số tính năng khác của W32Dasm mà cũng được IDA hỗ trợ rất tốt đó là các lệnh nhảy (Jump) và các lời gọi Call References.Tôi xin lấy 2 hình minh họa cho quá trình Disassembly một chương trình trong W32Dasm và IDA để các bạn nhận thấy được sự khác biệt. Như các bạn thấy, IDA cung cấp các thông tin chi tiết và rõ ràng hơn nhiều.Tiếp theo ta sẽ xem một ví dụ về Reference. Trong W32Dasm các ban sẽ thấy như sau : Còn trong IDA nó sẽ được thể hiện như sau : Nhìn vào hình minh họa trong IDA, ta thấy rằng IDA cho chúng ta nhiều thông tin mặc dù trông nó có vẻ ngắn gọn hơn W32Dasm.Cụ thể như sau : 1. Đây là một lệnh nhảy vì ta thấy có kí tự (j). Thêm nữa lệnh nhảy này nằm ở phía trên của địa chỉ 0x0040132D, tại sao lại biết được nó nằm phía trên đó là do ta thấy có hình mũi tên lên (). 2. Lệnh nhảy tới đoạn code bắt đầu tại địa chỉ 0x0040132D này nằm tại địa chỉ 0x0040131A (= DialogFunc + 29). Bạn sẽ hỏi làm sao tôi biết địa chỉ của DialogFunc, xin thưa rất đơn giản bạn chỉ cần nhấn chuột vào chữ DialogFunc và chọn Edit Function hay phím tắt là Alt+P, ta sẽ có được thông tin về địa chỉ như sau : . thấy có hình mũi tên lên (). 2. Lệnh nhảy tới đoạn code bắt đầu tại địa chỉ 0x 004 01 3 2D này nằm tại địa chỉ 0x 004 01 3 1A (= DialogFunc + 29). Bạn sẽ hỏi làm sao tôi biết địa chỉ của DialogFunc,. vẻ ngắn gọn hơn W32Dasm.Cụ thể như sau : 1. Đây là một lệnh nhảy vì ta thấy có kí tự (j). Thêm nữa lệnh nhảy này nằm ở phía trên của địa chỉ 0x 004 01 3 2D, tại sao lại biết được nó nằm phía trên

Ngày đăng: 03/07/2014, 17:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN