1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech

72 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech
Tác giả Nguyễn Đăng Khoa
Người hướng dẫn TS. Hoàng Thị Mỹ Lệ
Trường học Đại học Đà Nẵng
Chuyên ngành Công nghệ thông tin
Thể loại Đồ án tốt nghiệp
Năm xuất bản 2024
Thành phố Đà Nẵng
Định dạng
Số trang 72
Dung lượng 2,2 MB

Nội dung

ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT KHOA CÔNG NGHỆ SỐ Đà Nẵng, tháng 01/2024 ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CHUYÊN NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỀ TÀI:

Trang 1

ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT

KHOA CÔNG NGHỆ SỐ

Đà Nẵng, tháng 01/2024 ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

ĐẠI HỌC NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CHUYÊN NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ CÔNG VIỆC

CỦA NHÂN VIÊN TẠI CÔNG TY LUTECH

Sinh viên thực hiện : Nguyễn Đăng Khoa

Trang 2

ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT

KHOA CÔNG NGHỆ SỐ

Đà Nẵng, tháng 01/2024 ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

ĐẠI HỌC NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CHUYÊN NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ CÔNG VIỆC

CỦA NHÂN VIÊN TẠI CÔNG TY LUTECH

Giảng viên hướng dẫn duyệt

Trang 3

NHẬN XÉT CỦA NGƯỜI HƯỚNG DẪN

Trang 4

NHẬN XÉT CỦA NGƯỜI PHẢN BIỆN

Trang 5

TÓM TẮT Tên đề tài: Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech Sinh viên thực hiện: Nguyễn Đăng Khoa

Nội dung tóm tắt đề tài:

Ứng dụng “Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech” là một sản phẩm di động trên hệ điều hành Android nhằm hỗ trợ việc quản lý các đầu việc hiện nay tại công ty

Ứng dụng giúp việc quản lý và triển khai các đầu mục công việc một cách nhanh chóng Quản lý các công việc trong công ty giữa các bên liên quan một cách rõ ràng, minh bạch

Bên cạnh đó, người dùng dễ dàng theo dõi được tiến độ hiện tại, nắm bắt được các công việc cần phải thực hiện Từ đó tạo sự phối hợp nhịp nhàng giữa các nhân viên, tránh gây lãng phí thời gian và phát sinh các công việc dư thừa

Cùng với giao diện đơn giản và dễ sử dụng, ứng dụng tạo cảm giác thoải mái trong quá trình thao tác đối với người dùng

Ứng dụng sử dụng cơ sở dữ liệu Firebase thời gian thực, khi một công việc được tạo mới ngay lập tức thông báo đến các nhân viên có liên quan để nhanh chóng theo dõi, cập nhật tiến độ của công việc

Trang 6

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

2 Các số liệu, tài liệu ban đầu

- Dựa trên nhu cầu quản lý công việc tại công ty Lutech - Các kiến thức nắm được qua việc thực tập và làm việc tại công ty Lutech

3 Nội dung chính của đồ án

- Mở đầu - Chương 1: Cơ sở lý thuyết - Chương 2: Phân tích thiết kế hệ thống - Chương 3: Xây dựng chương trình - Kết luận

Trang 7

LỜI NÓI ĐẦU

Trước tiên, em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến quý thầy cô đã đồng hành và hỗ trợ em trong quá trình thực hiện đề tài báo cáo khóa luận tốt nghiệp này Đặc biệt,

em muốn bày tỏ lòng biết ơn đến giảng viên TS Hoàng Thị Mỹ Lệ vì sự tận tâm và sự

hướng dẫn cụ thể trong suốt quá trình nghiên cứu

Hơn nữa, em cũng xin được cảm ơn đến các quý thầy cô thuộc

khoa Công Nghệ Số - Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật - Đại Học Đà Nẵng đã đồng

hành, giúp đỡ, truyền đạt những kiến thức quan trọng và chia sẻ rất nhiều những kinh nghiệm quý báu trong suốt quá trình hơn bốn năm học tập tại trường để chúng em hoàn thành công việc của mình!

Tuy nhiên, trong quá trình thực hiện đề tài, do còn hạn chế về kiến thức cũng như thời gian, em không thể tránh khỏi những thiếu sót Vì thế, em mong rằng quý thầy cô có thể thông cảm và đóng góp ý kiến để em có thể hoàn thành đề tài này một cách tốt nhất Những góp ý đó sẽ giúp em hoàn thiện hơn và là hành trang lớn nhất để em vững bước trong tương lai sắp đến!

Em xin chân thành tri ân và cảm ơn!

Trang 8

LỜI CAM ĐOAN

Em xin cam đoan: 1 Những nội dung trong luận văn này của bản thân được thực hiện dưới sự

hướng dẫn của giảng viên TS Hoàng Thị Mỹ Lệ Nội dung nghiên cứu, kết quả

trong đề tài này là trung thực và chưa công bố dưới bất kỳ hình thức nào trước đây

2 Mọi tham khảo trong bài luận văn đều được trích dẫn rõ ràng tên tác giả, tên công trình, thời gian và địa điểm công bố

3 Mọi sao chép không hợp lệ, vi phạm quy chế đào tạo hay dối trá, em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm

Sinh viên thực hiện

Trang 9

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT TIẾNG VIỆT xi

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT TIẾNG ANH xi

MỞ ĐẦU 1

1 Mục tiêu và phạm vi đề tài 1

2 Đối tượng nghiên cứu và phạm vi nghiên cứu 1

a Đối tượng nghiên cứu 1

b Phạm vị nghiên cứu 2

3 Phương pháp nghiên cứu và lựa chọn giải pháp công nghệ 2

a Phương pháp nghiên cứu 2

b Lựa chọn giải pháp công nghệ 2

4 Cấu trúc đồ án 2

CHƯƠNG 1 4

1.1 Giới thiệu về hệ quản trị cơ sở dữ liệu Firebase 4

1.1.1 Khái quát về hệ quản trị CSDL Firebase 4

1.1.2 Ưu điểm của Firebase 4

1.1.3 Nhược điểm của Firebase: 5

1.1.4 Một số dịch vụ nổi bật của Firebase 6

1.2 Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Kotlin 9

1.2.1 Giới thiệu Kotlin 9

1.2.2 Tính năng của ngôn ngữ lập trình Kotlin: 10

Trang 10

1.3 Giới thiệu về môi trường phát triển Android Studio 11

1.3.1 Android Studio là gì? 11

1.3.2 Lịch sử hình thành: 12

1.3.3 Các tính năng của Android Studio: 12

1.4 Trình giả lập Android trên laptop, máy tính LDPLayer 9 15

2.3 Yêu cầu chất lượng ứng dụng 19

2.7 Sơ đồ ERD của hệ thống 37

2.8 Thiết kế cơ sở dữ liệu hệ thống 38

Trang 11

CHƯƠNG 3 42

3.1.1 Giao diện “Đăng nhập”: 42

3.1.2 Giao diện “Danh sách dự án” 43

3.1.4 Giao diện “Danh sách nhiệm vụ” 45

3.1.5 Giao diện “Thêm nhiệm vụ” 46

3.1.6 Giao diện “Danh sách công việc” 47

3.1.7 Giao diện “Thêm công việc” 48

3.1.8 Giao diện “Xem công việc” 49

3.1.9 Giao diện “Xem tình trạng công việc của nhân viên” 51

3.1.10 Giao diện “Trang cá nhân” 53

3.1.11 Giao diện “Cập nhật mật khẩu” 54

3.1.12 Giao diện “Mật khẩu cấp 2” 55

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 56

1 Kết luận 56

2 Hướng phát triển 56

TÀI LIỆU THAM KHẢO 57

Trang 12

DANH MỤC BẢNG BIỂU

Bảng 2.1: Kịch bản cho chức năng “Đăng nhập” 20

Bảng 2.2: Kịch bản cho chức năng “Tạo dự án mới” 21

Bảng 2.3: Kịch bản cho chức năng “Cập nhập thời gian dự án” 22

Bảng 2.4: Kịch bản cho chức năng “Thêm nhân viên cho dự án” 23

Bảng 2.5: Kịch bản cho chức năng “Tạo nhiệm vụ” 24

Bảng 2.6: Kịch bản cho chức năng “Tạo công việc” 25

Bảng 2.7: Kịch bản cho chức năng “Thêm tệp đính kèm” 26

Bảng 2.8: Kịch bản cho chức năng “Cập nhật mật khẩu” 27

Bảng 2.9: Kịch bản cho chức năng “Cập nhật mật khẩu cấp 2” 28

Bảng 2.10: Cơ sở dữ liệu bảng “Dự án” 38

Bảng 2.11: Cơ sở dữ liệu bảng “Nhiệm vụ” 38

Bảng 2.12: Cơ sở dữ liệu bảng “Nhân viên_Dự án” 39

Bảng 2.13: Cơ sở dữ liệu bảng “Công việc” 39

Bảng 2.14: Cơ sở dữ liệu bảng “Tệp đính kèm” 39

Bảng 2.15: Cơ sở dữ liệu bảng “Admin” 40

Bảng 2.16: Cơ sở dữ liệu bảng “Nhân viên” 40

Bảng 2.17: Cơ sở dữ liệu bảng “Chức vụ” 40

Bảng 2.18: Cơ sở dữ liệu bảng “Tài khoản” 41

Trang 13

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Hình 1.1: Logo của hệ quản trị cơ sở dữ liệu Firebase 4

Hình 1.2: Ưu điểm của Firebase 5

Hình 1.3: Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase Real-time 6

Hình 1.4: Dịnh vụ Authentication 7

Hình 1.5: Dịch vụ lưu trữ Storage 7

Hình 1.6: Dịch vụ Firebase Remote Config 8

Hình 1.7: Dịch vụ Firebase Crashlytic 9

Hình 1.8: Ngôn ngữ lập trình ứng dụng Android Kotlin 9

Hình 1.9: Sự tiện lợi của ngôn ngữ Kotlin so với người tiền nhiệm Java 10

Hình 1.10: New Module Wizard 13

Hình 1.11: Trình mô phỏng điện thoại hệ điều hành Android 14

Hình 1.12: Tệp XML trong Android Studio 15

Hình 1.13: Trình giả lập di động LDPlaey 9 mạnh mẽ 16

Hình 1.14: LDPlayer 9 giả lập di động mang hệ điều hành Android 16

Hình 1.15: LDPlayer 9 với mức tiêu hao bộ nhớ thấp 17

Hình 2.1: Sơ đồ Usecase của hệ thống 20

Hình 2.2: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Đăng nhập” 29

Hình 2.3: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo dự án” 30

Hình 2.4: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật thời gian dự án” 31

Hình 2.5: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Thêm nhân viên cho dự án” với vai trò người quản lý dự án 32

Hình 2.6: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Thêm nhân viên cho dự án” với vai trò người quản lý nhóm dự án 32

Hình 2.7: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo nhiệm vụ” 33

Hình 2.8: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo công việc” 34

Hình 2.9: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Thêm tệp đính kèm” 35

Hình 2.10: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật mật khẩu” 35

Hình 2.11: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật mật khẩu cấp 2” 36

Trang 14

Hình 3.1: Giao diện “Đăng nhập” 42

Hình 3.2: Giao diện “Danh sách dự án” 43

Hình 3.3: Giao diện “Thêm dự án mới” 44

Hình 3.4: Giao diện “Danh sách nhiệm vụ” 45

Hình 3.5: Giao diện “Thêm nhiệm vụ” 46

Hình 3.6: Giao diện “Danh sách công việc” 47

Hình 3.7: Giao diện “Thêm công việc” 48

Hình 3.8: Giao diện “Xem công việc” 50

Hình 3.9: Giao diện “Xem tình trạng công việc của nhân viên” 52

Hình 3.10: Giao diện “Trang cá nhân” 53

Hình 3.11: Giao diện “Cập nhật mật khẩu” 54

Hình 3.12: Giao diện “Mật khẩu cấp 2” 55

Trang 15

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT TIẾNG VIỆT

1 CSDL Hệ quản trị cơ sở dữ liệu 2 TNHH Công ty trách nhiệm hữu hạn

DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT TIẾNG ANH

1 XML eXtensible Markup

Language()

Ngôn ngữ đánh dấu ứng dụng mở rộng

2 SDK Software Development Kit Bộ công cụ phát triển phần mềm 3 ERD Entity–relationship model Mô hình mối quan hệ-thực thể

4 JVM Java Virtual Machine

Máy ảo Java, dùng để thực thi các chương trình Java (trình thông dịch của Java)

5 IDE Integrated Development

Environment

Môi trường phát triển tích hợp Phần mềm máy tính hỗ trợ các lập trình viên viết mã, và chúng được tích hợp rất nhiều tính năng

6 PC Personal Computer

Một loại máy tính cá nhân với giá cả, kích thước và sự tương thích của nó khiến nó hữu dụng cho từng đối tượng cá nhân

Trang 16

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

MỞ ĐẦU

Công ty TNHH Công nghệ phần mềm Lutech được thành lập vào ngày 30, tháng 9 năm 2021 với sứ mệnh không ngừng cập nhập và cải tiến các ứng dụng nhằm mang các sản phẩm được phát triển bởi những con người trong tập thể này đến tay người dùng một cách chỉnh chu và chất lượng nhất

Hiện nay, công ty đang có xu hướng mở rộng quy mô, từ công ty với quy mô vừa và nhỏ trở thành công ty có quy mô lớn; vì vậy đã tuyển thêm nhiều nhân sự mới và mở ra thêm nhiều phòng ban mới Điều này dẫn đến việc số lượng công việc tại công ty ngày càng nhiều hơn với nhiều nhân viên tham gia vào một dự án hơn; gây ra khó khăn trong việc điều chỉnh cũng như nắm bắt tiến độ các công việc đã và đang triển khai Thực tế, việc phân bổ thủ công thông qua tin nhắn (ví dụ: Skype, Discord,…) và quản lý công việc thông qua Excel ngay tại công ty đang dần trở nên không hiệu quả

Từ đó nhằm đáp ứng nhanh nhất và tiện lợi nhất nhu cầu quản lý các đầu việc tại công ty, đề tài: “Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech” được đưa ra để khắc phục các vấn đề nêu trên

1 Mục tiêu và phạm vi đề tài

Hiện nay tại công ty Lutech, việc phân công nhiệm vụ được phân bổ thủ công thông qua tin nhắn (ví dụ: Skype, Discord,…) và quản lý công việc thông qua Excel Chính vì vậy đã gây ra khó khăn trong nắm bắt tiến độ các công việc đã và đang triển khai đề tài “Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech” đặt ra nhằm mục đích giải quyết khó khăn trong vấn đề quản lý các đầu mục công việc, tạo hiệu quả và tiện ích cho công ty trong công việc Các mục tiêu cụ thể sau:

- Quản lý các công việc trong công ty giữa các bên liên quan một cách rõ ràng, minh bạch

- Cho phép mọi người nắm bắt được quy trình và tiến độ của công việc, tránh quên hay bỏ sót công việc

- Tạo sự phối hợp nhịp nhàng, tránh gây lãng phí thời gian và phát sinh các công việc dư thừa

2 Đối tượng nghiên cứu và phạm vi nghiên cứu a Đối tượng nghiên cứu

Trang 17

Các đối tượng nghiên cứu chính bao gồm: - Quản lý dự án

- Quản lý nhóm dự án - Nhân viên tham gia dự án

b Phạm vị nghiên cứu

Các đầu mục công việc của nhân viên tại công ty Lutech

3 Phương pháp nghiên cứu và lựa chọn giải pháp công nghệ a Phương pháp nghiên cứu

- Phương pháp nghiên cứu lý thuyết- Thu thập thông tin thông qua sách, các tài liệu, trang web hay ứng dụng tương

tự để tìm được các cơ sở lý thuyết liên quan đến vấn đề nghiên cứu b Lựa chọn giải pháp công nghệ

- Ngôn ngữ lập trình Kotlin: Lập trình ứng dụng và các chức năng tương tác- IDE Android Studio: Môi trường phát triển ứng dụng trên Android, phát triển và quản lý các thành phần của ứng dụng

- Cơ sở dữ liệu Firebase: Lưu trữ và quản lý các thông tin về thông tin nhân viên, đầu mục công việc đã và đang triển khai, công việc đã hoặc chưa hoàn thành,…- Công cụ hỗ trợ thiết kế starUML: Thiết kế các bảng cơ sở dữ liệu, các sơ đồ hoạt

động và sơ đồ Use Case - Trình giả lập điện thoại hệ điều hành Android trên laptop, máy tính: LDPlayer 9 4 Cấu trúc đồ án

Mở đầu

Giới thiệu lý do và các mục tiêu mà đề tài cần giải quyết, phạm vi nghiên cứu của đề tài Giới thiệu tóm tắt nội dung sẽ được trình bày trong các chương trình tiếp theo Nghiên cứu, tìm hiểu và đưa ra lý do chọn đề tài, mục tiêu và mục đích khi xây dựng và phát triển đề tài Xác định rõ phạm vi và đối tượng hướng đến, giải pháp công nghệ để triển khai, xây dựng đề tài, đồng thời phân tích đặc tả yêu cầu nghiệp vụ

Chương 1: Cơ sở lý thuyết

Tìm hiểu, giới thiệu tổng quát các kiến thức về ngôn ngữ lập trình Kotlin, hệ

Trang 18

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Chương 2: Phân tích, thiết kế hệ thống

Phân tích các tác nhân và chức năng của từng tác nhân của hệ thống Thiết kế sơ đồ use-case, sơ đồ hoạt động, sơ đồ ERD, thiết kế cơ sở dữ liệu, xây dựng kịch bản cho từng Usecase hệ thống

Chương 3: Xây dựng chương trình

Xây dựng giao diện và chức năng của hệ thống

Kết luận

Kết luận chung cho các chương trong đồ án Trình bày những vấn đề đã giải quyết đồng thời trình bày hướng phát triển

Trang 19

CHƯƠNG 1 CƠ SỞ LÝ THUYẾT

1.1 Giới thiệu về hệ quản trị cơ sở dữ liệu Firebase 1.1.1 Khái quát về hệ quản trị CSDL Firebase

Firebase là một nền tảng do Google cung cấp, nhằm hỗ trợ việc tạo ra các ứng

dụng web, ứng dụng di động với chất lượng cao [2]

Với việc sử dụng Firebase, các lập trình viên hay nhà phát triển có thể tập trung vào việc phát triển ứng dụng mà không cần phải tự thiết kế, triển khai và quản lý Server hay cơ sở dữ liệu của mình, mà chỉ cần sử dụng các API và SDK do Firebase cung cấp để kết nối với các dịch vụ của nó Bằng cách này, có thể tiết kiệm thời

gian, chi phí và công sức cho việc xây dựng Backend [3]

Firebase là một trong những BaaS (Backend as a service), tức là một dịch vụ

cung cấp các giải pháp Backend cho các ứng dụng web và di động [3]

Hình 1.1: Logo của hệ quản trị cơ sở dữ liệu Firebase

1.1.2 Ưu điểm của Firebase:

Firebase giúp tiết kiệm thời gian và chi phí phát triển ứng dụng, bằng cách cung cấp các dịch vụ và công cụ sẵn có và dễ sử dụng

Trang 20

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Firebase cho phép các nhà phát triển tập trung vào việc xây dựng giao diện và tính năng của ứng dụng, mà không cần lo lắng về việc xử lý và lưu trữ dữ liệu ở phía máy chủ

Firebase hỗ trợ nhiều nền tảng khác nhau, như Web, Android, iOS, Unity, C++,

Firebase có khả năng mở rộng tự động theo quy mô của ứng dụng, không cần phải quản lý cơ sở hạ tầng hay máy chủ

Firebase được hưởng lợi từ hệ thống máy chủ mạnh mẽ và an toàn của Google, đảm bảo hiệu suất cao và độ tin cậy cao cho các ứng dụng

Firebase hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình và nền tảng khác nhau, cho phép phát triển các ứng dụng đa nền tảng một cách hiệu quả và dễ dàng

Firebase có nhiều tính năng hữu ích cho việc phát triển ứng dụng như xác thực

người dùng, lưu trữ tệp tin, thực hiện kiểm thử phần mềm và gỡ lỗi [3]

Hình 1.2: Ưu điểm của Firebase

1.1.3 Nhược điểm của Firebase:

Firebase có giới hạn về dung lượng lưu trữ và số lượng kết nối trong phiên bản miễn phí Để sử dụng các tính năng nâng cao hoặc quy mô lớn hơn, các nhà phát triển phải trả phí theo mức sử dụng

Trang 21

Firebase có thể không đáp ứng được một số yêu cầu đặc biệt hoặc phức tạp của các ứng dụng Ví dụ, Firebase Realtime Database chỉ hỗ trợ cơ sở dữ liệu NoSQL, không hỗ trợ các truy vấn phức tạp hay các thao tác với dữ liệu với nhiều điều kiện liên quan

Firebase có thể gặp khó khăn trong việc tích hợp với một số công nghệ hoặc dịch vụ khác Ví dụ, Firebase không hỗ trợ GraphQL hay Apollo Client, hai công

nghệ phổ biến trong việc xây dựng API hiện đại [3]

1.1.4 Một số dịch vụ nổi bật của Firebase:

1.1.4.1 Firebase Real-time Database:

Dịch vụ Realtime database cho phép người dùng lưu trữ và đồng bộ dữ liệu theo thời gian thực Dịch vụ này được lưu trữ trực tiếp trên iCloud Trong trường hợp thiết bị của người dùng ngoại tuyến thì chúng sẽ sử dụng tới bộ nhớ của thiết bị và tự động đồng bộ lên server khi thiết bị kết nối trực tuyến trở lại [1]

Hình 1.3: Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase Real-time

1.1.4.2 Firebase Authentication:

Dịch vụ Authentication cung cấp cho ứng dụng của người dùng một số phương pháp xác thực thông qua Email, mật khẩu, số điện thoải, tài khoản Google, tài khoản Facebook… Với tính năng này, người dùng sẽ dễ dàng xây dựng trình đăng nhập mà không cần sử dụng dữ liệu đăng ký riêng [1]

Trang 22

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Hình 1.4: Dịnh vụ Authentication

1.1.4.3 Firebase Cloud Storage: [2]

Là một dịch vụ lưu trữ đám mây của Firebase, giúp người dùng lưu trữ và quản lý các tệp tin như hình ảnh, video, tài liệu, và các loại dữ liệu khác

Hình 1.5: Dịch vụ lưu trữ Storage

1.1.4.4 Firebase Remote Config:

Remote Config có 2 nhiệm vụ cơ bản là:• Cập nhật các ứng dụng một cách nhanh chóng và dễ dàng mà không cần xuất bản bản dựng mới lên app/play store

• Dễ dàng cài đặt phân đoạn hoạt động trong ứng dụng dựa trên yêu cầu thiết bị hoặc người dùng đang sử dụng nó

Trang 23

Để làm được điều đó, Firebase sẽ cài đặt các thông số bên máy chủ giúp người dùng cập nhật các dữ liệu ngay lập tức dù là thay đổi bố cục, bảng màu hay một phần cụ thể nào đó trong ứng dụng Điều này hết sức hữu dụng bởi các ứng dụng thôngthường sẽ bị mất hoàn toàn cài đặt nếu người dùng gỡ ứng dụng đi [1]

Hình 1.6: Dịch vụ Firebase Remote Config

Công cụ này còn hỗ trợ việc chia nhóm các bất thường phát sinh, truy xuất tình

trạng có liên quan đến crash ấy, giúp tiết kiệm thời gian xử lý sự cố [2]

Trang 24

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Tuy chỉ mới vừa ra mắt, nhưng Kotlin được cho là một đối đáng gờm và có thể

soán ngôi Java bất cứ lúc nào, đặc biệt là trong lập trình Android [4]

Hình 1.8: Ngôn ngữ lập trình ứng dụng Android Kotlin

Trang 25

1.2.2 Tính năng của ngôn ngữ lập trình Kotlin:

Việc học lập trình Kotlin sẽ trở nên đơn giản hơn rất nhiều, nếu có kiến thức về Java Mà nếu không, thì quá trình học tập cũng khá đơn giản, bởi lượng kiến thức của ngôn ngữ này rất dễ nắm bắt, đồng thời việc viết mã ứng dụng cũng được thực hiện nhanh chóng hơn

Nhờ có Kotlin mà công việc của các nhà lập trình cải thiện hiệu suất hoạt động rõ rệt, chỉ sử dụng khối lượng mã tối thiểu ít hơn 1/5 so với Java, mà vẫn đảm bảo chất lượng sản phẩm

Kotlin cung cấp chức năng Thư viện Chuẩn có thể giúp các nhà phát triển Kotlin theo nhiều cách, đặc biệt các hàm trong ngôn ngữ này cũng dễ dàng mở rộng để phục vụ tốt hơn cho các công việc trong lập trình

Cung cấp tính năng Lazy Loading, hỗ trợ tải những nội dung cần thiết ban đầu cho ứng dụng và giúp làm giảm khá nhiều thời gian tải và khởi chạy cho chương trình Việc này sẽ mang đến cho người dùng những trải nghiệm tuyệt vời nhất

Hoạt động tốt và hiệu quả hơn với NullPointerException (lỗi này sẽ xuất hiện ngay khi người dùng gán giá trị null đến với một đối tượng nào đó), mang đến nhiều lợi ích sử dụng cho nhà lập trình trong giai đoạn đầu quá trình phát triển

Kotlin là một ngôn ngữ lập trình hiện đại biết cách xử lý các tập hợp bất biến Có sẵn các API với chức năng phong phú sẽ tự động trả về dưới dạng bộ sưu tập và

được đặc trưng bởi chức năng giống nhau [4]

Hình 1.9: Sự tiện lợi của ngôn ngữ Kotlin so với người tiền nhiệm Java

Trang 26

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

1.2.3 Ưu điểm và nhược điểm khi sử dụng ngôn ngữ lập trình Kotlin:

1.2.3.1 Ưu điểm khi sử dụng ngôn ngữ lập trình Kotlin:

Hoạt động với mã nguồn mở, sở hữu cú pháp ngắn gọn và mang lại sự thuận tiện trong quá trình Debug

Các đoạn mã code của Kotlin đơn giản, dễ học và đọc hiểu Hoạt động tương thích gần như 100% với Java, mọi việc thực hiện trong Java đều dễ dàng ứng dụng vào Kotlin

Kotlin là một ngôn ngữ an toàn, sở hữu cơ chế null-safety, có thể giảm thiểu cũng như loại bỏ được hầu hết các nguồn tham chiếu Null

Dễ dàng sử dụng toàn bộ những Framework và thư viện có sẵn trong Java Đặc biệt, mang lại sự thuận tiện khi kết hợp với Maven, Gradle cùng các hệ thống build khác

Kotlin được hỗ trợ ưu tiên trong Android Studio và IDE giúp lập trình viên dễ dàng thực hiện công việc hơn

1.2.3.2 Nhược điểm khi sử dụng ngôn ngữ lập trình Kotlin:

Phần hàm của Kotlin vẫn chưa được cập nhật kiểu Aliases, nên khi bắt buộc làm việc với hàm này các lập trình viên phải viết thủ công, khiến cho phần mã nguồn trở nên dư thừa

Còn đối với Class, nó luôn được mặc định là Class final và khi muốn nó trở thành định dạng Class thông thường, phải thực hiện thêm từ khóa Open

Kotlin không thực hiện tự động ép kiểu với những dữ liệu thuộc dạng nguyên

Cộng đồng hỗ trợ người dùng còn khá hạn chế [4] 1.3 Giới thiệu về môi trường phát triển Android Studio:

1.3.1 Android Studio là gì?

Android Studio là IDE chính thức được sử dụng trong phát triển ứng dụng Android dựa trên IntelliJ IDEA

Trang 27

Chức năng chính của Android Studio là cung cấp các giao diện giúp người dùng có thể tạo các ứng dụng và xử lý các công cụ file phức tạp sau hậu trường

Ngôn ngữ lập trình được sử dụng trong Android Studio là Java và Kotlin, nó sẽ được cài đặt sẵn trên thiết bị của người dùng

Khi sử dụng Android Studio thì người dùng chỉ cần viết, chỉnh sửa và lưu trữ chúng trên các dự án của mình và các tệp nằm trong dự án đó Đồng thời, Android

Studio còn cung cấp quyền truy cập vào Android SDK [5]

1.3.2 Lịch sử hình thành:

Android Studio đã được công bố vào năm 2013 tại hội nghị Google I/O và được phát hành vào năm 2014 sau nhiều phiên bản khác nhau Trước đó, thì các nhà phát triển của Android thường sử dụng các công cụ như Eclipse IDE hoặc một IDE Java chung để hỗ trợ cho nhiều ngôn ngữ lập trình khác

Android Studio giúp cho việc tạo ứng dụng dễ dàng hơn so với các phần mềm chuyên dụng Với người mới, sẽ có rất nhiều thứ phải học và nhiều thông tin có sẵn Thậm chí, chúng còn thông qua nhiều kênh chính thức hoặc có thể có lỗi khiến

người dùng hoang mang [5]

1.3.3 Các tính năng của Android Studio:

1.3.3.1 Chạy ứng dụng tức thì

Công nghệ này tích hợp hỗ trợ các thay đổi được thực hiện trong quá trình phát triển ứng dụng và hỗ trợ người dùng chạy thử ngay lập tức mà không mất thời gian để xây dựng lại APK và cài đặt

Người dùng có thể thấy các thay đổi ngay lập tức khi nó được thực hiện bằng cách khởi chạy URL trên ứng dụng Android, cài đặt các thư viện gốc với ứng

dụng Android Instant hay còn gọi là “New Module Wizard” [6]

Trang 28

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Hình 1.10: New Module Wizard

1.3.3.2 Bộ cục ứng dụng trực quan

Giao diện chỉnh sửa và phát triển xây dựng bố cục một cách nhanh chóng bằng các thao tác kéo thả nhanh chóng Bản xem trước các ứng dụng có thể xem được trên màn hình và thay đổi tương ứng với các kích thước động Điều này sẽ

làm cho quá trình thử nghiệm ứng dụng dễ dàng và toàn diện hơn [6]

1.3.3.3 Trình mô phỏng nhanh

Android Studio có một tính năng mô phỏng hiển thị giống như điện thoại Android để kiểm tra các ứng dụng đang trông như thế nào trong các thiết bị vật lý

Nó mang lại trải nghiệm thời gian thực cho các ứng dụng Android, cho phép người dùng kiểm tra các ứng dụng của mình nhanh hơn trên các thiết bị cấu hình khác nhau như máy tính bảng, điện thoại Đồng thời, Android Studio sẽ hỗ trợ

vòng đời phát triển ứng dụng của mình ngắn và hiệu quả hơn [6]

Trang 29

Hình 1.11: Trình mô phỏng điện thoại hệ điều hành Android

1.3.3.4 Trình chỉnh sửa mã code thông minh

Android Studio cung cấp cho người dùng trình chỉnh sửa mã code thông minh và nhanh chóng Các mã gợi ý với các thư viện có sẵn nhằm tăng tốc độ viết mã và độ chính xác Các đoạn mã gợi ý sẽ giúp người dùng hoàn thành trước

và phân tích dữ liệu cũ của người dùng trong quá trình xây dựng ứng dụng [6]

1.3.3.5 Xây dựng ứng dụng cho tất cả thiết bị hệ điều hành Android

Android Studio xây dựng các ứng dụng cho mọi kích thước màn hình, cho các thiết bị đeo và trên cả các thiết bị giả lập với độ phân giải và kích thước màn hình khác nhau Nó cũng có thể giả lập được các loại tính năng khác nhau, mà

phần cứng thực sự chưa có như theo dõi vị trí GPS, cảm ứng đa điểm [6]

1.3.3.6 Kết nối với Firebase

Android Studio giúp mang lại trải nghiệm thời gian thực với phát triển dự án dựa trên IOT với các nâng cấp trong ứng dụng

Kết nối Firebase giúp tạo các bản cập nhật trực tiếp và cung cấp kết nối với cơ sở dữ liệu được cập nhật liên tục Để có được các ứng dụng chất lượng cao, các nhà phát triển sử dụng kết nối Firebase, nó giúp xây dựng cơ sở hạ tầng để

mở rộng xây dựng ứng dụng [6]

1.3.3.7 Xem trước màu sắc, chạy thử

Trang 30

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Android Studio giúp xem trước phần mã XML trong bản xem trước để các nhà phát triển ứng dụng biết có lỗi hay không trước khi khởi chạy ứng dụng Tính năng này cung cấp chức năng mạnh mẽ và các tính năng nâng cao về kéo và thả

hoặc thay đổi kích thước ứng dụng [6]

Hình 1.12: Tệp XML trong Android Studio

1.3.3.8 Kho lưu trữ Maven

Trong Android Studio, có thể thực hiện tích hợp Maven cùng với kho lưu trữ các tính năng tích hợp của nó, bên trong các thư viện hỗ trợ trình quản lý SDK của IDE được sử dụng Đó là một loại kho lưu trữ có một thư mục chứa nhiều

tệp jar khác nhau như dự án jar cùng các plugin [6]

1.4 Trình giả lập Android trên laptop, máy tính LDPLayer 9 1.4.1 LDPLayer 9 là gì?

LDPlayer 9 là trình giả lập Android trên máy tính Windows, hỗ trợ chạy các ứng dụng và game mobile trên máy tính Với sự tích hợp hệ điều hành Android 9, LDPlayer 9 đã tạo nên nền tảng tuyệt vời dành cho người dùng dễ dàng cài đặt ứng dụng và các thể loại game Android trên PC Ngoài ra, LDPlayer 9 còn hỗ trợ vận hành đồng thời game 64-bit và 32-bit, tính tương thích càng thêm xuất sắc

LDPlayer 9 là 1 trong những sản phẩm đáng tự hào nhất trong lịch sử phát triển LDPlayer Trong những năm qua, trình giả lập LDPlayer 3 và LDPlayer 4 đã được cài đặt hơn 300 triệu Điều này chứng tỏ trình giả lập LDPlayer đã được đông đảo

Trang 31

Hình 1.13: Trình giả lập di động LDPlaey 9 mạnh mẽ

1.4.2 Ưu điểm của LDPLayer 9

1.4.2.1 Trang bị core Android 9

Core Android 9 mà LDPlayer 9 đã sử dụng không chỉ là phiên bản Android 9 bình thường, mà là bản đã được đội kỹ thuật LDPlayer tối ưu hóa, cho nó có thể vận hành hoàn hảo game mobile cũng như các ứng dụng của hệ điều hành

Android, giảm bớt tình trạng bị lỗi giật, bị văng và không tương thích [7]

Hình 1.14: LDPlayer 9 giả lập di động mang hệ điều hành Android

1.4.2.2 Tốc độ phản hổi cực nhanh

Từ khi ra mắt, những sản phẩm của LDPlayer luôn được người dùng đánh giá cao vì đặc điểm “nhẹ và nhanh”, khác hoàn toàn với những trình giả lập của các đối thủ khác, LDPlayer 9 tiếp tục phát huy thế mạnh này, mang lại tốc độ

Trang 32

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

phản hồi càng nhanh, giảm bớt thời gian tải ứng dụng, đặc biệt chú trọng cải

thiện trải nghiệm của người dùng [7]

1.4.2.3 Mức tiêu hao CPU và bộ nhớ Ram thấp

LDPlayer 9 đã kết hợp thế mạnh tinh hoa từ thời đại LDPlayer 3 và LDPlayer 4 Từ khi ra mắt toàn cầu phiên bản LDPlayer đầu tiên, LDPlayer luôn không ngừng cản thiện trải nghiệm sử dụng, tranh thủ phát huy hiệu năng cực hạn của máy tính, laptop Lần này đã đặc biệt tối ưu hóa LDPlayer 9, cho nó ít chiếm dụng bộ nhớ RAM và CPU, sẵn sàng cung cấp hiệu năng cực hạn nhất cho người

dùng [7]

Hình 1.15: LDPlayer 9 với mức tiêu hao bộ nhớ thấp

1.4.2.4 Tính tương thích được cải thiện

Trình giả lập Android đã thỏa mãn nhu cầu chạy game mobile hay các ứng dụng khác trên PC cho nhiều người dùng, nhưng nhiều hãng trình giả lập khác hay bị lỗi, sẽ gây trải nghiệm tốn kém khi chạy game, ví dụ như mới bấm khởi động game là bị văng ra

Sức mạnh của LDPlayer 9 hơn hẳn 2 người tiền nhiệm của mình là LDPlayer

3 và LDPlayer 4 cộng lại vì đã có sự cải tiến tương thích mạnh mẽ [7]

Trang 33

CHƯƠNG 2 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

2.1 Xác định các tác nhân:

- Admin : Quản trị viên hệ thống - Quản lý dự án: Người khởi tạo và thêm các thành viên liên quan vào dự án - Quản lý nhóm dự án: Người tham gia quản lý công việc và các nhân viên

trong dự án theo sự phân công của quản lý dự án

- Nhân viên: Người tham gia vào dự án và thực hiện công việc được chỉ định 2.2 Các yêu cầu chức năng

2.1.1 Admin

- Đăng nhập - Quản lý tài khoản

2.2.1 Quản lý dự án

- Đăng nhập - Xem thông tin cá nhân - Tìm kiếm công việc - Tạo dự án

- Cập nhật dự án - Xem thông tin dự án - Xem thông tin nhiệm vụ - Xem tình trạng công việc của nhân viên

2.2.2 Quản lý nhóm dự án

- Đăng nhập - Xem thông tin cá nhân - Tìm kiếm công việc

Trang 34

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

- Tạo nhiệm vụ - Xem thông tin nhiệm vụ - Tạo công việc

- Xem tình trạng công việc của nhân viên

2.2.3 Nhân viên

- Đăng nhập - Xem thông tin cá nhân - Tìm kiếm công việc - Xem thông tin dự án - Xem thông tin nhiệm vụ - Xem thông tin công việc - Cập nhật công việc

2.3 Yêu cầu chất lượng ứng dụng:

- Giao diện phù hợp với đối tượng sử dụng, đơn giản và hợp lý - Ngôn ngữ Tiếng Việt

- Đảm bảo tính bảo mật cao, an toàn người dùng - Tốc độ xử lý và truy cập cơ sở dữ liệu nhanh

Trang 35

2.4 Sơ đồ Usecase cho hệ thống

Hình 2.1: Sơ đồ Usecase của hệ thống

2.5 Kịch bản: 2.5.1 Chức năng “Đăng nhập”

Bảng 2.1: Kịch bản cho chức năng “Đăng nhập”

Tên Usecase Đăng nhập

Người dùng muốn đăng nhập để sử dụng các chức năng của ứng

Trang 36

Xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty Lutech

Tác nhân Admin, quản lý dự án, quản lý nhóm dự án, nhân viên

Đầu vào

- Tài khoản người dùng đã được tạo sẵn - Tài khoản người dùng đã được phân quyền - Thiết bị của người dùng đã được kết nối Interet khi thực hiện đăng nhập

Đầu ra Người dùng đăng nhập vào ứng dụng thành công

Các bước thực hiện

1 Người dùng khởi chạy ứng dụng → Bắt đầu Usecase 2 Ứng dụng hiển thị giao diện đăng nhập

3 Người dùng nhập tài khoản, mật khẩu và nhấn nút "Đăng nhập"

4 Ứng dụng xác thực thông tin đăng nhập thành công và cho phép người dùng truy cập ứng dụng → Usecase dừng lại

Các bước phát sinh

Không

Các trường hợp ngoại lệ

3.a Người dùng nhập thiếu tên tài khoản hoặc mật khẩu và ấn nút “Đăng nhập” → Hệ thống thông báo nhập thiếu thông tin

3.b Người dùng nhập tên đăng nhập không tồn tại → Hệ thống thông báo “Tài khoản không tồn tại”

3.c Người dùng nhập sai mật khẩu → Hệ thống thông báo nhập sai mật khẩu

2.5.2 Chức năng “Tạo dự án mới”

Bảng 2.2: Kịch bản cho chức năng “Tạo dự án mới”

Tên Usecase Tạo dự án mới Mô tả Người dùng muốn thêm một dự án mới

Tác nhân Quản lý dự án

Đầu vào

- Thời gian bắt đầu của dự án - Thời gian kết thúc của dự án - Tên dự án

- Mô tả về dự án (nếu có)

Đầu ra Người dùng tạo mới dự án thành công

Ngày đăng: 20/09/2024, 19:37

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.2: Ưu điểm của Firebase - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.2 Ưu điểm của Firebase (Trang 20)
Hình 1.3: Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase Real-time - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.3 Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase Real-time (Trang 21)
Hình 1.4: Dịnh vụ Authentication - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.4 Dịnh vụ Authentication (Trang 22)
Hình 1.5: Dịch vụ lưu trữ Storage - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.5 Dịch vụ lưu trữ Storage (Trang 22)
Hình 1.7: Dịch vụ Firebase Crashlytic - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.7 Dịch vụ Firebase Crashlytic (Trang 24)
Hình 1.9: Sự tiện lợi của ngôn ngữ Kotlin so với người tiền nhiệm Java - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.9 Sự tiện lợi của ngôn ngữ Kotlin so với người tiền nhiệm Java (Trang 25)
Hình 1.10: New Module Wizard - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.10 New Module Wizard (Trang 28)
Hình 1.11: Trình mô phỏng điện thoại hệ điều hành Android - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.11 Trình mô phỏng điện thoại hệ điều hành Android (Trang 29)
Hình 1.12: Tệp XML trong Android Studio - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.12 Tệp XML trong Android Studio (Trang 30)
Hình 1.13: Trình giả lập di động LDPlaey 9 mạnh mẽ - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.13 Trình giả lập di động LDPlaey 9 mạnh mẽ (Trang 31)
Hình 1.15: LDPlayer 9 với mức tiêu hao bộ nhớ thấp - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 1.15 LDPlayer 9 với mức tiêu hao bộ nhớ thấp (Trang 32)
Hình 2.1: Sơ đồ Usecase của hệ thống - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.1 Sơ đồ Usecase của hệ thống (Trang 35)
Bảng 2.2: Kịch bản cho chức năng “Tạo dự án mới” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Bảng 2.2 Kịch bản cho chức năng “Tạo dự án mới” (Trang 36)
Hình 2.2: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Đăng nhập” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.2 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Đăng nhập” (Trang 44)
Hình 2.3: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo dự án” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.3 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo dự án” (Trang 45)
Hình 2.4: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật thời gian dự án” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.4 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật thời gian dự án” (Trang 46)
Hình 2.5: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Thêm nhân viên cho dự án” với vai trò - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.5 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Thêm nhân viên cho dự án” với vai trò (Trang 47)
Hình 2.8: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo công việc” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.8 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Tạo công việc” (Trang 49)
Hình 2.10: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật mật khẩu” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.10 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật mật khẩu” (Trang 50)
Hình 2.11: Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật mật khẩu cấp 2” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 2.11 Sơ đồ hoạt động của chức năng “Cập nhật mật khẩu cấp 2” (Trang 51)
Hình 3.1: Giao diện “Đăng nhập” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.1 Giao diện “Đăng nhập” (Trang 57)
Hình 3.2: Giao diện “Danh sách dự án” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.2 Giao diện “Danh sách dự án” (Trang 58)
Hình 3.4: Giao diện “Danh sách nhiệm vụ” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.4 Giao diện “Danh sách nhiệm vụ” (Trang 60)
Hình 3.6: Giao diện “Danh sách công việc” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.6 Giao diện “Danh sách công việc” (Trang 62)
Hình 3.7: Giao diện “Thêm công việc” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.7 Giao diện “Thêm công việc” (Trang 63)
Hình 3.8: Giao diện “Xem công việc” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.8 Giao diện “Xem công việc” (Trang 65)
Hình 3.9: Giao diện “Xem tình trạng công việc của nhân viên” - xây dựng ứng dụng quản lý công việc của nhân viên tại công ty lutech
Hình 3.9 Giao diện “Xem tình trạng công việc của nhân viên” (Trang 67)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w