1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Quản lý vết yêu cầu trong ea

105 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Quản Lý Vết Yêu Cầu Trong EA 7.0 Phần Mềm
Tác giả Phạm Phương Thủy
Người hướng dẫn PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng
Trường học Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông
Chuyên ngành Công nghệ phần mềm
Thể loại Đồ án tốt nghiệp
Năm xuất bản 2008
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 105
Dung lượng 1,12 MB

Nội dung

Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm PHIẾU GIAO NHIỆM VỤ ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Định hướng đề tài Ngày nay, lĩnh vực công nghệ phần mềm ngày phát triển, việc đặt vấn đề đáp ứng yêu cầu người dùng địi hỏi cao Chính điều đưa câu hỏi “Làm để quản lý yêu cầu người dùng” Đây định hướng đề tài ĐATN ĐATN nhằm nNghiên cứu phương pháp quản lý yêu cầu phần mềm vết u cầu phần mềm Tìm hiểu cơng cụ thiết kế xây dựng phần mềm phù hợp cho phép quản lý yêu cầu vết yêu cầu phần mềm Xây dựng ứng dụng thực nghiệm quản lý vết yêu cầu phần mềm đánh giá công cụ sử dụng Các nhiệm vụ cụ thể ĐATN Tìm hiểu phương pháp quản lý yêu cầu phần mềm vết yêu cầu Lựa chọn tìm hiểu cơng cụ CASE phù hợp-cơng cụ Enterprise Architecture 7.0 Quản lý yêu cầu, quản lý vết, quản lý kiến trúc sử dụng công cụ EA Xây dựng ứng dụng thực nghiệm Đưa đánh giá kết luận EA Lời cam đoan sinh viên Tôi – Phạm Phương Thuỷ – cam kết ĐATN cơng trình nghiên cứu thân hướng dẫn PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng Các kết nêu ĐATN trung thực, khơng phải chép tồn văn cơng trình khác Hà Nội, ngày 24 tháng năm 2008 Tác giả Phạm Phương Thuỷ Xác nhận giáo viên hướng dẫn mức độ hoàn thành ĐATN cho bảo vệ Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 i Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm Hà Nội, ngày24 tháng năm 2008 Giáo viên hướng dẫn PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 ii Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm TÓM TẮT NỘI DUNG ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Đối với lĩnh vực công nghệ phần mềm, việc phần mềm thoả mãn yêu cầu người dùng vấn đề vô quan trọng Vấn đềYêu cầu đặt hệ thống đưa sử dụng đảm bảo đáp ứng yêu cầu người dùng đưa đồng thời đảm bảo có thay đổi hệ thống không tốn nhiều thời gian giá thành việc quản lý thay đổi Trong dự án phát triển phần mềm, thứ có khảkhẳ thay đổi, việc lặp lặp lại nhiều lần làm cho dự án khó khăn vấn đề quản lý Yêu cầu phần mềm đưa sử dụng ngày phải đáp ứng đòi hỏi khắt khe việc đáp ứng yêu cầu người dùng hỗ trợ việc quản lý thay đổi Thông tin vết phần tử thay đổi hay đưa phần tử bị tác động thay đổi Số lượng thơng tin vết u cầu dẫn tới giá cao, nhiều lỗi hay thay đổi không thành công, khả dùng lại thành phần kiểm tra lỗi cách khó khăn Nếu thơng tin vết có sẵn, thay đổi đưađư cách đắn hoàn thành q trình phát triển dự án Thơng tin vết u cầu giúp quản lý yêu cầu Các yêu cầu quản lý tốt làm tăng chất lượng dự án Tuy nhiên vấn đề đặt công ty sử dụng thông tin vết để làm gì? Những dạng thơng tin vết cần thiết Các công ty lấy thông tin vết nào? Những thông tin vết khai tác sử dụng Nhưng phần mềm sản xuất qua nhiều giai đoạn, nên quan tâm đến yêu cầu giai đoạn hoàn thành nào? Thiết kế, lập trình, kiểm thử hay phần mềm triển khai Trong khuôn khổ đề tài, tác giả sâu nghiên cứu quản lý yêu cầu phần mềm đặt trọng tâm vào vết u cầu, từ đề xuất quy trình phù hợp cho thiết kế phần mềm áp dụng vào công cụ CASE lựa chọn Enterprise Architecture 7.0 Đồng thời đưa nhận định ưu nhược điểm cơng cụ sử dụng Ngồi tác giả xây dựng lên ứng dụng thử nghiệm đưa thông tin vết dạng báo cáo Từ khóa: Enterprise Architecture 7.0, Kỹ thuật phần mềm, quản lý yêu cầu, kỹ thuật yêu cầu, vết yêu cầu, Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 iii Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm ABSTRACT OF THESIS For the field of Information Technology, one of the most important things for a software product is to satisfy all users’ requirements It is required for a deployed software product to server all of its users' needs and ensure that any force to change to the system is not time-consuming and too much expenditure in managing that change In software development projects, all things are susceptible to change It leads to the difficulty in managing The requirements in satisfying users' requirements and in supporting change management put on software products are more and more increasing The tracing information shows the changed elements or the elements that are affected by that change The sheer volume of tracing information can lead to the high price of software products, the large number of errors, unsuccessful in change, difficulty to re-use components and in error checking, etc If the tracing information is available, the changing decisions to software system will be able to be given precisely and completed during the time of system development The tracing information helps to manage requirements The more requirements are managed, the more quality of software projects will be increased However, the foresee problems existed such as: “how the tracing information is used?”, “which kinds of information are needed?”, and “how the tracing information is solicited?” We all know that any software product must go through several stages of development lifecycle before being used For that reason, we must pay attention to how requirements will be solved in each stage of development In this research study, author focuses on studying change management, especially on tracing requirements This leads to a proposal for a suitable process for designing software products applies with the selected CASE tool, Enterprise Architect 7.0, and discuss about the disadvantages of the tool used In addition, author also develops an application for exporting tracing information to print out in the form of report Keywords: Enterprise Architect 7.0, Software System, Requirement Manager, Requirement Engineering, Requirement Ttraceeace abilityTreaceability, Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 iv Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm MỤC LỤC PHIẾU GIAO NHIỆM VỤ ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP i TÓM TẮT NỘI DUNG ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ii ABSTRACT OF THESIS .iii MỤC LỤC - DANH MỤC HÌNH - DANH MỤC BẢNG - BẢNG TỪ VIẾT TẮT - Lời cảm ơn - Mở đầu - CHƯƠNG TỔNG QUAN VỀ VẾT YÊU CẦU - 10 1.1 Tổng quan - 10 1.1.1 Định nghĩa .- 11 1.1.2 Phân loại vết yêu cầu .- 12 a Vết trước sau yêu cầu - 12 b Vết từ trước sau .- 13 c Phân loại theo dạng vết .- 14 1.1.3 Kỹ thuật yêu cầu - 15 a Kỹ thuật yêu cầu - 16 b Quản lý yêu cầu - 16 1.1.4 Các vấn đề tìm vết - 17 a Thiếu định nghĩa thông thường: - 17 b Mâu thuẫn vấn đề - 17 c Mức độ chi tiết hóa vết đưa - 17 1.1.5 Nguyên nhân ưu điểm tìm vết yêu cầu .- 18 a Kết luận yêu cầu mức độ hoàn thành dự án - 18 b Kiểm thử - 18 c Văn hoá hệ thống - 18 d Ưu điểm .- 18 1.2 Sự hỗ trợ cho tìm vết yêu cầu - 20 1.2.1 Công cụ tự động - 20 a Công cụ quản lý yêu cầu - 20 b Công cụ hỗ trợ thông thường - 20 c Công cụ hỗ trợ đặc biệt .- 20 d Work-bench - 21 e Môi trường - 21 1.2.2 Kỹ thuật tìm vết .- 21 a Dạng kỹ thuật vết .- 21 b Kỹ thuật - 22 1.2.3 Quản lý vết yêu cầu - 24 a Quy tắc tìm vết - 24 b Hướng dẫn tìm vết - 25 c Chiến lược tìm vết - 25 1.3 Phương thức dò vết yêu cầu UML - 26 1.3.1 Vết yêu cầu UML - 26 1.3.2 Hướng - 28 1.4 Kết chương .- 28 Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm CHƯƠNG CÔNG CỤ ENTERPRISE ARCHITECT 7.0 - 29 2.1 Khái niệm .- 29 2.2 Đặc trưng - 30 2.2.1 Quản lý - 30 a Quản lý mơ hình - 30 b Quản lý dự án .- 33 c Quản lý yêu cầu - 35 2.2.2 Kỹ thuật điển hình áp dụng EA - 35 a Gỡ rối - 35 b Kỹ thuật viết mã (Code Engineering) - 36 c Kỹ thuật MDG - 37 d Chuyển đổi MDA .- 37 e Kỹ thuật XML - 38 2.2.3 Văn CSDL - 38 a Tạo văn - 38 b Mơ hình hố CSDL - 39 2.3 EA vai trò tham gia dự án - 40 2.3.1 Quản lý - 40 a Quản lý dự án .- 40 b Quản trị CSDL - 40 c Quản lý thực thi - 41 2.3.2 Phát triển kỹ thuật - 41 2.3.3 Phân tích thiết kế - 42 a Phân tích giao dịch .- 42 b Thiết kế - 42 2.3.4 Các vai trò khác .- 43 a Kỹ sư phần mềm - 43 b Nhóm phát triển - 44 c Tester - 44 2.4 Vết yêu cầu EA .- 45 2.4.1 Vết quan hệ yêu cầu - 45 2.4.2 Ma trận vết yêu cầu - 46 2.5 Ưu/nhược điểm - 47 2.5.1 Ưu điểm - 47 2.5.2 Nhược điểm .- 48 2.6 Hết chương .- 48 CHƯƠNG ÁP DỤNG EA VÀO TÌM VẾT YÊU CẦU - 49 3.1 Phương pháp xây dựng vết yêu cầu - 49 3.1.1 Chiến thuật đưa vết yêu cầu - 49 3.1.2 Quy trình thu thập vết yêu cầu - 52 3.2 Đề xuất đưa vết u cầu từ mơ hình EA .- 54 a Mơ hình u cầu - 55 b Mơ hình phân tích thiết kế .- 56 c Mơ hình kiểm thử .- 59 3.2.2 Kiến trúc vết yêu cầu EA .- 60 3.3 Kết chương .- 61 CHƯƠNG XÂY DỰNG ỨNG DỤNG VÀ THỬ NGHIỆM .- 62 4.1 Ý tưởng - 62 Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm 4.2 Xây dựng ứng dụng - 63 4.2.1 Thiết kế - 63 4.2.2 Kiến trúc hệ thống - 64 4.2.3 Thiết kế chức - 64 a Lấy thông tin - 64 b Báo cáo .- 64 4.2.4 Thiết kế chi tiết - 65 a Tích hợp với EA - 65 b Tìm kiếm yêu cầu .- 66 c Đưa trạng thái yêu cầu - 66 d Xử lý kết nối - 67 e Lập báo cáo - 67 f Chức trợ giúp - 68 4.2.5 Giao diện chương trình - 68 4.3 Mơ hình DMS - 70 4.3.1 Giới thiệu - 70 a Hệ thống quản lý tài liệu xây dựng nhằm mục đích: - 70 b Mô tả - 70 4.3.2 Phân tích thiết kế .- 70 a Mơ hình quy trình giao dịch .- 70 b Mơ hình phân tích - 71 c Mơ hình thiết kế - 77 d Mơ hình kiểm thử .- 84 4.4 Thử nghiệm - 86 4.4.1 Thử nghiệm .- 86 4.4.2 Nhận xét đánh giá .- 86 4.5 Kết chương .- 86 KẾT LUẬN .- 87 TÀI LIỆU THAM KHẢO - 89 PHIẾU GIAO NHIỆM VỤ ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP i TÓM TẮT NỘI DUNG ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP .ii ABSTRACT OF THESIS iii MỤC LỤC - DANH MỤC HÌNH - DANH MỤC BẢNG - BẢNG TỪ VIẾT TẮT - Lời cảm ơn - BỐ CỤC TRÌNH BÀY CỦA ĐỒ ÁN - 10 CHƯƠNG TỔNG QUAN VỀ VẾT YÊU CẦU - 1.1 Tổng quan - 1.1.1 Định nghĩa - 1.1.2 Phân loại vết yêu cầu - a Vết trước sau yêu cầu - b Vết từ trước sau .- c Phân loại theo dạng vết - 1.1.3 Kỹ thuật yêu cầu .- a Kỹ thuật yêu cầu - b Quản lý yêu cầu - Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm 1.1.4 Các vấn đề tìm vết - a Thiếu định nghĩa thông thường: - b Mâu thuẫn vấn đề - c Mức độ chi tiết hóa vết đưa - 1.1.5 Nguyên nhân ưu điểm tìm vết yêu cầu .- 10 a Kết luận yêu cầu mức độ hoàn thành dự án - 10 b Kiểm thử - 10 c Văn hoá hệ thống - 10 d Ưu điểm .- 10 1.2 Sự hỗ trợ cho tìm vết yêu cầu - 11 1.2.1 Công cụ tự động - 11 a Công cụ quản lý yêu cầu - 12 b Công cụ hỗ trợ thông thường .- 12 c Công cụ hỗ trợ đặc biệt - 12 d Work-bench .- 12 e Môi trường - 13 1.2.2 Kỹ thuật tìm vết - 13 a Dạng kỹ thuật vết .- 13 b Kỹ thuật .- 13 c Danh sách vết .- 16 d Liên kết vết tự động - 16 1.2.3 Quản lý vết yêu cầu - 17 a Quy tắc tìm vết - 17 b Hướng dẫn tìm vết .- 17 c Chiến lược tìm vết - 18 1.3 Phương thức dò vết yêu cầu UML - 19 1.3.1 Vết yêu cầu UML - 19 1.3.2 Hướng - 20 1.4 Kết chương - 20 CHƯƠNG CÔNG CỤ ENTERPRISE ARCHITECTURE 7.0 - 22 2.1 Khái niệm - 22 2.2 Đặc trưng .- 23 2.2.1 Quản lý - 23 a Quản lý mơ hình - 23 b Quản lý dự án - 27 c Quản lý yêu cầu - 28 2.2.2 Kỹ thuật điển hình áp dụng EA .- 29 a Gỡ rối - 29 b Kỹ thuật viết mã (Code Engineering) - 29 c Kỹ thuật MDG - 30 d Chuyển đổi MDA - 30 e Kỹ thuật XML - 31 2.2.3 Văn CSDL - 32 a Tạo văn .- 32 b Mơ hình hố CSDL - 33 2.3 EA vai trò tham gia dự án - 34 2.3.1 Quản lý - 34 a Quản lý dự án - 34 Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm b Quản trị CSDL - 34 c Quản lý thực thi - 35 2.3.2 Phát triển kỹ thuật - 35 2.3.3 Phân tích thiết kế - 36 a Phân tích giao dịch - 36 b Thiết kế - 37 2.3.4 Các vai trò khác - 37 a Kỹ sư phần mềm - 37 b Nhóm phát triển - 38 c Tester - 39 2.4 Vết yêu cầu EA - 39 2.4.1 Vết quan hệ yêu cầu - 40 2.4.2 Ma trận vết yêu cầu - 40 2.5 Ưu/nhược điểm - 42 2.5.1 Ưu điểm - 42 2.5.2 Nhược điểm - 42 2.6 Hết chương - 43 CHƯƠNG ÁP DỤNG EA VÀO TÌM VẾT YÊU CẦU - 44 3.1 Phương pháp xây dựng vết yêu cầu .- 44 3.1.1 Chiến thuật đưa vết yêu cầu - 44 3.1.2 Quy trình thu thập vết yêu cầu - 47 3.2 Đề xuất đưa vết yêu cầu từ mơ hình EA .- 50 a Mơ hình u cầu - 51 b Mô hình phân tích thiết kế - 52 c Mơ hình kiểm thử .- 55 3.2.2 Kiến trúc vết yêu cầu EA .- 56 3.3 Kết chương - 57 CHƯƠNG XÂY DỰNG ỨNG DỤNG VÀ THỬ NGHIỆM - 58 4.1 Ý tưởng - 58 4.2 Xây dựng ứng dụng .- 60 4.2.1 Thiết kế .- 60 4.2.2 Kiến trúc hệ thống - 60 4.2.3 Thiết kế chức - 60 a Lấy thông tin - 60 b Báo cáo - 61 4.2.4 Thiết kế chi tiết .- 61 a Tích hợp với EA - 62 b Tìm kiếm yêu cầu - 62 c Đưa trạng thái yêu cầu .- 63 d Xử lý kết nối - 63 e Lập báo cáo - 64 4.2.5 Giao diện chương trình - 64 4.3 Mơ hình DMS - 66 4.3.1 Giới thiệu - 66 a Hệ thống quản lý tài liệu xây dựng nhằm mục đích: - 66 b Mô tả - 66 4.3.2 Phân tích thiết kế - 66 a Mơ hình quy trình giao dịch - 66 Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48 Đồ án tốt nghiệp Quản lý vết yêu cầu EA 7.0 phần mềm b Mơ hình phân tích - 67 c Mơ hình thiết kế - 73 d Mơ hình kiểm thử - 81 4.4 Thử nghiệm - 82 4.4.1 Thử nghiệm .- 82 4.4.2 Nhận xét đánh giá - 82 4.5 Kết chương - 82 KẾT LUẬN - 83 TÀI LIỆU THAM KHẢO - 84 - Sinh viên thực hiện: Phạm Phương Thuỷ, Khoá 48 Lớp CNPM Khoá 48

Ngày đăng: 22/08/2023, 09:25

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

BẢNG TỪ VIẾT TẮT - Quản lý vết yêu cầu trong ea
BẢNG TỪ VIẾT TẮT (Trang 15)
Hình 1-31-4: Phân biệt vết trước và sau yêu cầu - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 1 31-4: Phân biệt vết trước và sau yêu cầu (Trang 22)
Hình 1-51-6: Phân loại vết yêu cầu Có 4 dạng liên kết vết như sau: - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 1 51-6: Phân loại vết yêu cầu Có 4 dạng liên kết vết như sau: (Trang 23)
Hình 1-71-8: Các dạng vết - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 1 71-8: Các dạng vết (Trang 24)
Hình 1-131-14: Mô hình vết tổng quan STB có thể kiểm tra 4 dạng vết khác nhau : - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 1 131-14: Mô hình vết tổng quan STB có thể kiểm tra 4 dạng vết khác nhau : (Trang 37)
Hình 2-152-16: Mô hình kiến trúc MOF - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 2 152-16: Mô hình kiến trúc MOF (Trang 43)
Hình 2-172-18: Ma trận thiết lập quan hệ thống EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 2 172-18: Ma trận thiết lập quan hệ thống EA (Trang 56)
Hình 3-193-20: Mô hình phân tích thiết kế theo quy trình RUP - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 193-20: Mô hình phân tích thiết kế theo quy trình RUP (Trang 60)
Hình 3-233-24: Quy trình vết yêu cầu - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 233-24: Quy trình vết yêu cầu (Trang 63)
Hình  3-273-28  Mô phỏng mô hình yêu cầu trong EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
nh 3-273-28 Mô phỏng mô hình yêu cầu trong EA (Trang 66)
Hình 3-293-30: Mô phỏng thông tin vết đặc tả yêu cầu - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 293-30: Mô phỏng thông tin vết đặc tả yêu cầu (Trang 66)
Hình 3-353-36 Mô phỏng mô hình usecase trong EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 353-36 Mô phỏng mô hình usecase trong EA (Trang 68)
Hình 3-333-34: Mô phỏng thông tin vết yêu cầu-use case được đưa ra - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 333-34: Mô phỏng thông tin vết yêu cầu-use case được đưa ra (Trang 68)
Hình 3-373-38 Đặc tả mô hình lớp trong EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 373-38 Đặc tả mô hình lớp trong EA (Trang 69)
Hình 3-393-40 Đặc tả mô hình kiểm thử trong EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 393-40 Đặc tả mô hình kiểm thử trong EA (Trang 69)
Hình 3-413-42: Mô phỏng thông tin vết Use-case-Class c.  Mô hình kiểm thử - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 413-42: Mô phỏng thông tin vết Use-case-Class c. Mô hình kiểm thử (Trang 70)
Hình 3-433-44 Mô phỏng mô hình kiểm thử trong EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 433-44 Mô phỏng mô hình kiểm thử trong EA (Trang 70)
Hình 3-453-46: Mô phỏng thông tin yêu cầu-Test và Class-test - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 453-46: Mô phỏng thông tin yêu cầu-Test và Class-test (Trang 71)
Hình 3-473-48:Kiến trúc vết hiển thị trong EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 3 473-48:Kiến trúc vết hiển thị trong EA (Trang 72)
Bảng 4-8: Bảng thông tin vết khi có Class                                và Use-Case - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Bảng 4 8: Bảng thông tin vết khi có Class và Use-Case (Trang 74)
Bảng 4-14: Bảng chức năng chi tiết của ứng dụng a.  Tích hợp với EA - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Bảng 4 14: Bảng chức năng chi tiết của ứng dụng a. Tích hợp với EA (Trang 76)
Hình 4-554-56: : Chức năng tích hợp EA Chương trình thực hiện tuần tự theo các bước sau đây: - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 554-56: : Chức năng tích hợp EA Chương trình thực hiện tuần tự theo các bước sau đây: (Trang 77)
Hình 4-574-58: Chức năng tìm kiếm yêu cầu - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 574-58: Chức năng tìm kiếm yêu cầu (Trang 77)
Hình 4-614-62: Chức năng xử lý kết nối - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 614-62: Chức năng xử lý kết nối (Trang 78)
Hình 4-594-60: Chức năng đưa ra trạng thái yêu cầu Chương trình thực hiện tuần tự theo các bước sau đây: - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 594-60: Chức năng đưa ra trạng thái yêu cầu Chương trình thực hiện tuần tự theo các bước sau đây: (Trang 78)
Hình 4-634-64: Chức năng lập báo cáo - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 634-64: Chức năng lập báo cáo (Trang 79)
Hình 4-724-73: Biểu đồ giao dịch - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 724-73: Biểu đồ giao dịch (Trang 82)
Hình 4-704-71: Mô phỏng phân lớp người sử dụng trong hệ thống DMS 11.3.2. Phân tích thiết kế - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 704-71: Mô phỏng phân lớp người sử dụng trong hệ thống DMS 11.3.2. Phân tích thiết kế (Trang 82)
Hình 4-764-77: Yêu cầu quản lý tàitìa liệu - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 764-77: Yêu cầu quản lý tàitìa liệu (Trang 83)
Hình 4-744-75: Biểu đồ domain b.  Mô hình phân tích - Quản lý vết yêu cầu trong ea
Hình 4 744-75: Biểu đồ domain b. Mô hình phân tích (Trang 83)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w