1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

(TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android

43 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN ĐIỆN TỬ - VIỄN THƠNG BÁO CÁO LẬP TRÌNH NÂNG CAO Đề tài: Thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ điện thoại tảng Android Giảng viên hướng dẫn: Sinh viên thực hiện: Hà Nội, - 2016 LỜI NÓI ĐẦU Hiện nay, với việc phát triển vơ nhanh chóng cơng nghệ phần mềm, việc hỗ trợ sống hàng ngày người ngày trọng Một xu hướng phổ biến xuất rộng rãi máy điện thoại di động chạy tảng Android Với tảng mở này, hàng loạt ứng dụng phần mềm đời để phục vụ mục đích khác người như: nhắn tin, ghi chú, thiết lập thời gian, soạn thảo văn bản… Mỗi ứng dụng phục vụ mục đích cụ thể cơng cụ hỗ trợ mãnh mẽ bên cạnh người sử dụng điện thoại Với vấn đề nêu trên, hướng dẫn định hướng thầy, nhóm em lựa chọn đề tài: “Thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ điện thoại Android” Đề tài tập trung vào việc nghiên cứu xây dựng ứng dụng dựa số kiến thức tảng sau: Tìm hiểu lý thuyết lập trình android Nghiên cứu sở liệu Cơng nghệ Barcode Mặc dù cố gắng nỗ lực chắn đề tài em cịn nhiều thiếu sót, em mong nhận đóng góp ý kiến đánh giá thầy Em xin chân thành cảm ơn hướng dẫn nhiệt tình thầy giáo giúp đỡ em q trình thực tập để hồn thành đề tài MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU MỤC LỤC DANH SÁCH HÌNH VẼ CHƯƠNG MỞ ĐẦU 1.1Đặt vấn đề 1.2Mục đích đề tài 1.3Hướng phát triển đề tài CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT 2.1Cơ sở liệu 2.1.1Khái niệm 2.1.2 Một số ưu điểm CSDL 2.1.3Phân loại 2.2Công nghệ quét Barcode 2.2.1Định nghĩa 2.2.2Phân loại 2.2.3Công nghệ quét 2.3Lập trình android 2.3.1Tìm hiểu android 2.3.2Kiến trúc Android 2.3.3Mơi trường lập trình android 2.3.4Các thành phần project CHƯƠNG Thiết kế phần mềm điện thoại Android 3.1Sơ đồ khối cho ứng dụng 3.2Lập trình khối 3.2.1Khối sở liệu 3.2.2Khối quản lý sở liệu 3.2.3Khối khởi tạo khung hiển thị liệu 3.2.4Khối Adapter 3.2.5Khối quét barcode 3.2.6Khối Branch 3.2.7Khối Home 3.3Thiết kế giao diện 3.3.1Giao diện cho lớp Main 3.3.2Giao diện cho lớp Barcode 3.3.3Giao diện cho lớp Trend 3.3.4Giao diện kết nối sở liệu với list 3.3.5Giao diện chỉnh sửa sở liệu 3.4File cấu hình cho hệ thống: CHƯƠNG ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ 4.1Giao diện chức phần mềm 4.1.1MainActivity 4.1.2Các giao diện chức 4.1.3Giao diện nhập liệu 4.1.4Giao diện Scanbarcode 4.2Đánh giá kết KẾT LUẬN TÀI LIỆU THAM KHẢO 42 DANH SÁCH HÌNH VẼ Hình 1.1 Facebook- ứng dụng phổ biến điện thoại Hình 2.1 Minh họa cho hệ CSDL Hình 2.2 Một mơ hình CSDL thực tế Hình 2.3 Một thiết bị quét barcode đơn giản Hình 2.4 Mã barcode Hình 2.5 Mã QRCode 10 Hình 2.6 Quét barcode điện thoại 10 Hình 2.7 Kiến trúc Android .11 Hình 3.1 Sơ đồ khối ứng dụng 15 Hình 4.1 Giao diện phần mềm khởi động 36 Hình 4.2 Giao diện có navigation view 37 Hình 4.3 Giao diện Trend 37 Hình 4.4 Giao diện Daily 38 Hình 4.5 Giao diện Color 38 Hình 4.6 Giao diện nhập 39 Hình 4.7 Giao diện danh sách 40 Hình 4.8 giao diện Scanbarcode 41 CHƯƠNG MỞ ĐẦU 1.1 Đặt vấn đề Hiện nay, nhiều ứng dụng điện thoại đời nhằm mục đích phục vụ nhu cầu từ lớn tới nhỏ người dùng cho thuận lợi Hình 1.1 Facebook- ứng dụng phổ biến điện thoại Với việc đời nhiều ứng dụng hỗ trợ người dùng vậy, việc đời ứng dụng chuyên biệt dành riêng cho sở thích phái nữ vô cần thiết để giúp sống họ trở nên hoàn thiện với điện thoại thơng minh 1.2 Mục đích đề tài Từ vấn đề nêu trên, dựa vào việc tìm hiểu thói quen sử dụng phái nữ, ứng dụng mang tính chất ghi chú, lưu trữ liệu hỗ trợ đọc liệu từ mã sản phẩm đời Trong ứng dụng nhóm chúng em, chức hướng tới việc cho cung cấp cách hiệu thông tin son môi giúp người sử dụng ghi lại gợi ý hay mẹo dùng cho thuận tiện Đơn giản hơn, người dùng sử dụng phần mềm lựa chọn sáng giá thời gian rảnh 1.3 Hướng phát triển đề tài Đây đề tài có hướng phát triển lớn Nếu có thể, ứng dụng tích hợp thêm số chức nhận diện lệnh giọng nói, phản hồi người dùng ngơn ngữ tiếng việt với khả kết nối mạng xã hội Bên cạnh đó, ứng dụng thương mại hóa, việc quảng cáo nhãn hàng son môi trở nên dễ dàng họ có nơi để tiếp cận khách hàng tốt hết CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT Để tạo ứng dụng có khả ghi chép, lưu trữ hiển thị liệu, cần có kiến thức sở liệu Sau tổng hợp kiến thức sở liệu, nhóm em cần nắm việc lập trình Android diễn yếu tố cần thiết để tạo ứng dụng chạy ổn định tảng Với nhiệm vụ đọc mã sản phẩm, việc sử dụng điều khiển camera điện thoại việc khơng thể thiếu q trình lập trình Dưới phần trình bày sở lý thuyết nhóm chúng em 2.1 Cơ sở liệu 2.1.1 Khái niệm Cơ sở liệu (viết tắt CSDL; tiếng Anh database) hiểu theo cách định nghĩa kiểu kĩ thuật tập hợp thơng tin có cấu trúc Tuy nhiên, thuật ngữ thường dùng cơng nghệ thơng tin thường hiểu rõ dạng tập hợp liên kết liệu, thường đủ lớn để lưu thiết bị lưu trữ đĩa hay băng Dữ liệu trì dạng tập hợp tập tin hệ điều hành hay lưu trữ hệ quản trị sở liệu 2.1.2 Một số ưu điểm CSDL Giảm trùng lặp thông tin xuống mức thấp Do đảm bảo thơng tin có tính qn tồn vẹn liệu Đảm bảo liệu truy xuất theo nhiều cách khác Nhiều người sử dụng sở liệu Hình 2.1 Minh họa cho hệ CSDL CSDL giải : oTính chủ quyền liệu oThể phương diện an toàn liệu oKhả biểu diễn liên hệ ngữ nghĩa liệu tính xác liệu oNgười khai thác sở liệu phải cập nhật cho CSDL thông tin Tính bảo mật quyền khai thác thơng tin người sử dụng oDo ưu điểm CSDL cho nhiều người khai thác đồng thời nên cần phải có chế bảo mật phân quyền khai thác CSDL oCác hệ điều hành nhiều người sử dụng hay cục cung cấp chế Tranh chấp liệu oKhi nhiều người truy nhập CSDL với mục đích khác Rất xảy tượng tranh chấp liệu oCần có chế ưu tiên truy cập CSDL Ví dụ: admin ln truy cập sở liệu o Cấp quyền ưu tiên cho người khai thác Đảm bảo an tồn liệu có cố oKhi CSDL nhiều quản lý tập trung Khả rủi ro liệu cao Các nguyên nhân điện đột ngột hỏng thiết bị lưu trữ oHiện có số hệ điều hành có chế tự động lưu ổ cứng fix lỗi có cố xảy oTuy nhiên: cẩn tắc vô áy náy Chúng ta nên lưu dự phòng cho liệu đề phòng trường hợp xấu xảy 2.1.3 Phân loại Cơ sở liệu phân chia nhiều loại khác : Cơ sở liệu dạng file: liệu lưu trữ dạng file text, ascii, *.dbf Tiêu biểu cho sở liệu dạng file là*.mdb Foxpro Cơ sở liệu quan hệ: liệu lưu trữ bảng liệu gọi thực thể, thực thể có mối liên hệ với gọi quan hệ, quan hệ có thuộc tính, có thuộc tính khóa Các hệ quản trị hỗ trợ sở liệu quan hệ như: MS SQL server, Oracle, MySQL Cơ sở liệu hướng đối tượng: liệu lưu trữ bảng liệu bảng có bổ sung thêm tính hướng đối tượng lưu trữ thêm hành vi, nhằm thể hành vi đối tượng Mỗi bảng xem lớp liệu, dòng liệu bảng đối tượng Các hệ quản trị có hỗ trợ sở liệu hướng đối tượng như: MS SQL server, Oracle, Postgres Cơ sở liệu bán cấu trúc: liệu lưu dạng XML, với định dạng thông tin mô tả đối tượng thể tag Đây sở liệu có nhiều ưu điểm lưu trữ hầu hết loại liệu khác nên sở liệu bán cấu trúc hướng nghiên cứu ứng dụng Hình 2.2 Một mơ hình CSDL thực tế 2.2 Cơng nghệ qt Barcode 2.2.1 Định nghĩa Đây công nghệ dùng để nhận dạng thu thập liệu, dựa vào mã số chữ số cho đối tượng Mã vạch bao gồm dãy vạch có độ lớn nhỏ khác có khoảng trống song song xen kẽ, chúng xếp theo quy tắc mã hóa định để máy quét, máy đọc mã vạch đọc thông tin Hay định nghĩa cách dễ hiểu mã vạch thể thơng tin dạng nhìn thấy bề mặt sản phẩm, hàng hóa mà người nhìn thấy máy móc đọc Hình 2.3 Một thiết bị quét barcode đơn giản 2.2.2 Phân loại Loại : Một mã vạch tuyến tính hay cịn biết đến mã vạch chiều (1D) Cách để nhận biết mã vạch tuyến tính là, mã vạch đường thẳng song song với có độ rộng chênh lệch với Tiêu biểu sử dụng rộng rãi mã vạch tuyến tính loại EAN-UCC Đây loại mã sử dụng phổ biến in sản phẩm giới Hình 2.4 Mã barcode ads1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { / String s = "URASHOP8X.COM"; Uri uri = Uri.parse("http://www.urashop8x.com/category/khuyen-mai"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(intent); } }); ads2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // String s = "shoptotbenre.com"; Uri uri = Uri.parse("http://www.urashop8x.com/category/khuyen-mai"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(intent); } }); FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab); fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { String s = "cái xu hướng này"; Intent intent = new Intent(); intent.setAction(intent.ACTION_SEND); intent.putExtra(intent.EXTRA_TEXT,s); intent.setType("text/plain"); startActivity(intent); } }); DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); ActionBarDrawerToggle toggle = new ActionBarDrawerToggle( this, drawer, toolbar, R.string.navigation_drawer_open, R.string.navigation_drawer_close); drawer.setDrawerListener(toggle); toggle.syncState(); NavigationView navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.nav_view); navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this); } @Override public void onBackPressed() { DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) { drawer.closeDrawer(GravityCompat.START); } else { super.onBackPressed(); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 28 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { / Handle action bar item clicks here The action bar will / automatically handle clicks on the Home/Up button, so long / as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } @SuppressWarnings("StatementWithEmptyBody") @Override public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) { / Handle navigation view item clicks here int id = item.getItemId(); if (id == R.id.nav_hobby) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Hobby.class); startActivity(intent); / Handle the camera action } else if (id == R.id.nav_trend) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,TrendActivity.class); startActivity(intent); } else if (id == R.id.nav_daily) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Daily.class); startActivity(intent); } else if (id==R.id.nav_home){ Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class); startActivity(intent); }else if (id==R.id.nav_barcode) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Scanbarcode.class); startActivity(intent); } DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); drawer.closeDrawer(GravityCompat.START); return true; } } Một số khối cịn lại có chức tương tự không nêu phần có mơ tả chi tiết chức phần đánh giá ứng dụng 29 3.3 Thiết kế giao diện Với android, để tương tác với nội dung lập trình cần phải thiết kế giao diện cho ứng dụng Giao diện lập trình file xml bao gồm file sau: 3.3.1 Giao diện cho lớp Main 3.3.2 Giao diện cho lớp Barcode 3.3.3 Giao diện cho lớp Trend Các lớp tương tự không mô tả nhắc tới trình đánh giá ứng dụng 3.3.4 Giao diện kết nối sở liệu với listview 3.3.5 Giao diện chỉnh sửa sở liệu 33 3.4 File cấu hình cho hệ thống: Như trình bày sở lý thuyết, ứng dụng android cần có file AndroidManifest: Kết luận: Theo yêu cầu ban đầu đề ra, việc lập trình đạt số kết định CHƯƠNG ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ Trải qua q trình phân tích, thiết kế thử nghiệm, nhóm thu kết tích cực Chương đưa kết thử nghiệm phần mềm, bao gồm hoạt động lớp ứng dụng Trong phần mềm này, hoạt động dựa tương tác hình, khơng có luồng hoạt động chạy song song, chức dựa mô tả yêu cầu đưa chương trước 35 4.1 Giao diện chức phần mềm 4.1.1 MainActivity Hình 4.1 Giao diện phần mềm khởi động Tại giao diện này, người dùng tương tác với ImageView, ImageView đại diện cho banner quảng cáo nhãn hàng sản phẩm có mặt thị trường Khi kéo vuốt từ phải sang trái, giao diện tùy chọn hiển thị để người dùng lựa chọn hoạt động mà mong muốn 36 Hình 4.2 Giao diện có navigation view 4.1.2 Các giao diện chức Trong phần mềm ứng dụng này, giao diện chức chia làm bốn phần chính, bao gồm: Hobby, Trend, Daily Barcode Hình 4.3 Giao diện Trend 37 Tại giao diện này, người dùng tương tác với nút chính: Hot trend: với nút này, ứng dụng điều hướng tới trình duyệt để tìm kiếm xu hướng năm thông qua google Insert: chức nhập liệu cho phép người dùng tự nhập thơng tin mong muốn liệu xu hướng thân Show: hiển thị tồn thơng tin người dùng nhập Home: quay trở hình Với giao diện Hobby Daily, chức gần tương tự Hình 4.4 Giao diện Daily Hình 4.5 Giao diện Color 38 4.1.3 Giao diện nhập liệu Đây phần giao diện vơ quan trọng, giup người dùng nhập liệu từ bàn phím vào ứng dụng Hình 4.6 Giao diện nhập Tạo giao diện này: branch dùng để nhập tên sản phẩm: Description nhập mô tả cho sản phẩn Clear để xóa tồn phần liệu nhập hai ô Save người dùng đồng ý với nhập Back để trở trang trước 39 Hình 4.7 Giao diện danh sách Giao diện danh sách: toàn danh sách nhập hiển thị vào danh sách Trong danh sách có cột tương ứng với liệu nêu 4.1.4 Giao diện Scanbarcode Với giao diện này, người dùng thao tác cơng việc qt mã vạch sản phẩm để lấy thơng tin sản phẩm có danh sách ứng dụng Việc giúp người dùng nhận diện sản phẩm có 40 Hình 4.8 giao diện Scanbarcode Các chức giao diện: Auto focusvaf use flash: tùy chỉnh sử dụng cho camera Danh sách: danh sách sản phẩm mã số lưu bên sở liệu ứng dụng Nút Check: sau ấn nút này, ứng dụng truy cập tới module camera máy để tiến hành quét mã vạch sản phẩm, phát sản phẩm có sở liệu hiển thị ô name price 4.2 Đánh giá kết Sau hoàn thành việc lập trình cho ứng dụng, nhóm chúng em thu kết sau: Ưu điểm: Phần mềm chạy theo yêu cầu đề ban đầu Cơ sở liệu chạy ổn định Việc truy cập tới camera chạy ổn định Việc tương tác giao diện chức không gặp cố Hạn chế: Cơ sở liệu chưa tối ưu để tang tốc độ toàn ứng dụng Việc quét barcode phụ thuộc vào chất lượng phần cứng camera, chưa có cải thiện từ thuật tốn q trình lập trình Giao diện cịn rườm rà, chưa khoa học thiết kế cịn đơn giản 41 KẾT LUẬN Tìm hiểu lập trình ứng dụng Android dần trở nên phổ biến giới công nghệ phần mềm Nhóm chúng em cố gắng nắm bắt xu hướng công nghệ kết hợp với kiến thức java chúng em học, nhóm thu kết sau: Nắm cách tạo ứng dụng Android Cách thiết lập, truy cập sử dụng sở liệu điện thoại Sử dụng khối phần cứng, điều khiển camera điện thoại Trong thời gian thực tập tốt nghiệp lần này, thời gian khơng nhiều để em nghiên cứu phát triển cách đầy đủ hoàn thiện toàn đề tài bước đầu em tạo dựng hệ thống Đây hội cho bạn sinh viên nghiên cứu sau, thách thức cho em việc tối ưu hệ thống Em mong ứng dụng hỗ trợ để phát triển thêm tối ưu để có hoàn thiện TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] http://javatechig.com/android/android-sqlite-database-tutorial [2] https://developer.android.com/index.html [3] https://www.mysql.com/ 42 ... chọn đề tài: ? ?Thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ điện thoại Android? ?? Đề tài tập trung vào việc nghiên cứu xây dựng ứng dụng dựa số kiến thức tảng sau: Tìm hiểu lý thuyết lập trình. .. 2. 3Lập trình android 2.3.1Tìm hiểu android 2.3.2Kiến trúc Android 2.3.3Mơi trường lập trình android 2.3.4Các thành phần project CHƯƠNG Thiết kế phần mềm điện thoại Android. .. cần cho ứng dụng assets/ : nơi chứa files tĩnh (static) yêu cầu kèm với ứng dụng CHƯƠNG Thiết kế phần mềm điện thoại Android Để điện thoại android có khả phục vụ chức đề mục yêu cầu, cần có thiết

Ngày đăng: 02/12/2022, 08:39

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.1 Facebook- một ứngdụng phổ biến nhất trên điện thoại - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 1.1 Facebook- một ứngdụng phổ biến nhất trên điện thoại (Trang 5)
Hình 2.1 Minh họa cho một hệ CSDL - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 2.1 Minh họa cho một hệ CSDL (Trang 7)
Cơ sở dữ liệu quan hệ: dữ liệu được lưu trữ trong các bảng dữ liệu gọi là các thực thể, giữa các thực thể này có mối liên hệ với nhau gọi là các quan hệ, mỗi quan hệ có các thuộc tính, trong đó có một thuộc tính là khóa chính - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
s ở dữ liệu quan hệ: dữ liệu được lưu trữ trong các bảng dữ liệu gọi là các thực thể, giữa các thực thể này có mối liên hệ với nhau gọi là các quan hệ, mỗi quan hệ có các thuộc tính, trong đó có một thuộc tính là khóa chính (Trang 9)
Hình 2.4 Mã barcode - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 2.4 Mã barcode (Trang 10)
Hình 2.3 Một thiết bị quét barcode đơn giản - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 2.3 Một thiết bị quét barcode đơn giản (Trang 10)
Hình 2.5 Mã QRCode - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 2.5 Mã QRCode (Trang 11)
Hình 2.6 Quét barcode trên điện thoại - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 2.6 Quét barcode trên điện thoại (Trang 11)
Hình 2.7 Kiến trúc Android - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 2.7 Kiến trúc Android (Trang 12)
Hình 3.1Sơ đồ khối ứngdụng - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 3.1 Sơ đồ khối ứngdụng (Trang 16)
Hình 4.1Giao diện phần mềm khi khởi động - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.1 Giao diện phần mềm khi khởi động (Trang 37)
Hình 4.2 Giao diện khi có navigation view - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.2 Giao diện khi có navigation view (Trang 38)
Hình 4.3 Giao diện Trend - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.3 Giao diện Trend (Trang 38)
Hình 4.5 Giao diện Color - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.5 Giao diện Color (Trang 39)
Hình 4.4 Giao diện Daily - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.4 Giao diện Daily (Trang 39)
Hình 4.6 Giao diện nhập - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.6 Giao diện nhập (Trang 40)
Hình 4.7 Giao diện danh sách - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.7 Giao diện danh sách (Trang 41)
Hình 4.8 giao diện Scanbarcode - (TIỂU LUẬN) báo cáo lập TRÌNH NÂNG CAO đề tài thiết kế phần mềm nhật ký sử dụng son môi cho phái nữ trên điện thoại nền tảng android
Hình 4.8 giao diện Scanbarcode (Trang 42)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w