0

Tài liệu về " màn hình " 14 kết quả

Lập trình xử lý màn hình

Lập trình xử lý màn hình

Kỹ thuật lập trình

Lập trình xử lý màn hình ... QUAÛN LÝ MÀN HÌNH Màn hình điều khiển hiệu nhờ chức INT 10H Rom Bios Các chức quản lý hình tốt chức INT 21h Dos Bên cạnh số chức INT 21h Dos cung cấp, số tác vụ thực hình nhờ chức INT 10h xoá hình, ... MT sử dụng dùng Card hình CGA,VGA EGA Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 15 CAÙC MODE MÀN HÌNH Có chế độ làm việc hình : text đồ họa Màn hình hình ảnh Video Ram Chế độ ...
  • 61
  • 5,340
  • 6
Lập trình xử lý màn hình

Lập trình xử lý màn hình

Kỹ thuật lập trình

Lập trình xử lý màn hình . ứng dụng của nó.Biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM Chuoung. INT 21h. Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. Biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng
  • 61
  • 490
  • 0
Ảnh in trên giấy và trên màn hình

Ảnh in trên giấy và trên màn hình

Thiết kế - Đồ họa - Flash

Ảnh in trên giấy và trên màn hình . 21. ẢNH IN TRÊN GIẤY VÀ ẢNH TRÊN MÀN HÌNH. Ảnh hiện trên giấy và ảnh trên màn hình rất khác nhau. Hãy ghi nhớ diue962 này khi tạo và xuất bản ảnh trên. giải của màn hình ảnh sẽ thể hiện trên màn hình lớn hơn kích thước khi chúng được in ra. Ví dụ: Khi bạn thể hiện file ảnh 1X1 inch, 144 ppi trên màn hình 72
  • 3
  • 926
  • 1
Giới thiệu về card sound và màn hình

Giới thiệu về card sound và màn hình

Phần cứng

Giới thiệu về card sound và màn hình ... 60.000 ñi m nh Ch p v y nghĩa máy nh ñã chia nh b c hình thành 1/20/200 Page 10 of Card Sound - Card âm Cài Drive cho Card Video Card Video - Card hình Trang ch Bach Khoa Electronic - Mobil: 0912.421.959... TÍNH xung nh p / giây Card Video PCI 4.Các lo i Card Video + Card 16X có t c ñ 1066 MHz + Card 8X có t c ñ 533 MHz + Card 4X có t c đ 266 MHz + Card 2X ...
  • 11
  • 1,393
  • 3
Code php random Image

Code php random Image

Kỹ thuật lập trình

Code php random Image . Random ImageBản quyền: SCTT 1. Đầu tiên bạn tạo một file mới là random .php với nội dung:< ?php$ random = "images.txt";$fp = file( $random) ;srand((double)microtime()*1000000);$rl. $fp[array_rand($fp)];echo $rl;?>2. Tạo một file images.txt với nội dung:<a href="URL"><img src=" ;IMAGE- URL" border="0"></a>Sau
  • 1
  • 786
  • 1
Reverse Polish Notation

Reverse Polish Notation

Kỹ thuật lập trình

Reverse Polish Notation . Reverse Polish Notation - Thuật toán tính giá trị biểu thứcNgô Minh ĐứcReverse Polish Notation (ký pháp nghịch đảo Ba Lan). một chuỗi, chẳng hạn ″(1+2)*3″, chương trình sẽ tính ra kết qủa bằng 9 .Reverse Polish Notation (gọi tắt là RPN) có hai loại, tiền tố (preffix) và hậu tố (suffix),
  • 3
  • 964
  • 1
Screen Saver Turbo Pascal

Screen Saver Turbo Pascal

Kỹ thuật lập trình

Screen Saver Turbo Pascal . Tạo Screen Saver bằng Turbo Pascal inh Mạnh ĐạtCác bạn hẳn đã biết tới các chương trình bảo vệ màn hình (Screen Saver) của Windows, Norton. viết một Screen Saver mà chỉ muốn cho bạn thấy cách làm chúng như thế nào thông qua 'người bạn quen thuộc' Turbo Pascal. Các Screen Saver trong
  • 5
  • 678
  • 4
Database Design and Implementation with SQL Server 2000

Database Design and Implementation with SQL Server 2000

Cơ sở dữ liệu

Database Design and Implementation with SQL Server 2000 . Database Design and Implementation with SQL Server 2000
  • 1
  • 839
  • 0
Vòng lặp FOR

Vòng lặp FOR

Kỹ thuật lập trình

Vòng lặp FOR . Vòng FORNguyễn Hiếu CườngVề sự hoạt động của cấu trúc lặp for Pascal là ngôn ngữ lập trình được dạy và sử. một lần khi bắt đầu vào vòng lặp, vì thế trong quá trình lặp, việc thay đổi giá trị cuối không có ý nghĩa gì. Ví dụ 2a: n:=10; For i:=1 to 10 do begin
  • 2
  • 982
  • 4
Tổ chức tính toán

Tổ chức tính toán

Kỹ thuật lập trình

Tổ chức tính toán . Viết thủ tục tính chiều dài đủ củamột xâu gọn cho trước.Bài giải:Trướchết ta gọi thủ tục XauGon để tạo ra bảng phục vụ cho việc tổ chức tính toán. Với thí. Tổ chức tính toánNguyễn Xuân HuyBài tập 1: Chiều dàiđủ của một xâu gọn s là số kí
  • 9
  • 576
  • 1
Thuật toán xử lý sự kiện

Thuật toán xử lý sự kiện

Kỹ thuật lập trình

Thuật toán xử lý sự kiện . Kĩ thuật lập trình xử lý sự kiệnNguyễn Xuân TàiLập trình xử lí sự kiệnnghĩa là như thế nào Nghĩa là tạo ramột. trong bài toán trên khi con chuột bắt đầu đến một nút nào đó - giả sử lànút 2 - thì đó là một sự kiện. Và sự kiện đó được kiểm tra xem là thuộc vào s kiện đã
  • 4
  • 864
  • 3
Truy xuất vùng nhớ

Truy xuất vùng nhớ

Kỹ thuật lập trình

Truy xuất vùng nhớ . dụngMem Array of byte Truy xuất vùng nhớ 1 byteMemw Array of word Truy xuất vùng nhớ 2 byteMeml Array of longint Truy xuất vùng nhớ 4 byteCó thể viết. truy nhập vào vùng nhớ 1 byte $0000:$0449 chứa giá trị Mode màn hình. Để truy xuất một vùng nhớ máytính, ta dùng các biến truy xuất vùng nhớ do Pascal
  • 7
  • 780
  • 1
Các bộ phận cơ bản của máy tính

Các bộ phận cơ bản của máy tính

Phần cứng

Các bộ phận cơ bản của máy tính . II :Các bộ phận cơ bản của máy tính 2.1. Bộ xử lý (CPU)2.2. Bản mạch chính (Mainboard)2.3. Ổ đĩa mềm (FDD)2.4. Ổ đĩa cứng (HDD)2.5. Ổ CD và DVD2.6. Bộ. trọng nhất của một máy tính cá nhân như: bộ vi xử lý CPU (central processing unit), hệ thống bus và các vi mạch hỗ trợ. Bản mạch chính là nơi lưu trữ các đường
  • 49
  • 10,457
  • 27
Làm quen với Visual C

Làm quen với Visual C

Kỹ thuật lập trình

Làm quen với Visual C . Làm quen với Visual C+ +Chế độ consoleC c bư c th c hiện để vào tạo một chương trình trên Visual C+ + Chạy Visual C+ +Tạo một project mớiChọn chế độ consoleChọn. trình Visual C+ + chạy trên mode consoleNhấn Ctrl+F5 để chạy chương trình (để chạy ở chế độ debug, nhấn F5 )C ch viết một chương trình ở chế độ console c ng
  • 3
  • 1,122
  • 2
1 2 3 >